AssemblyKeyFileAttribute 클래스

정의

강력한 이름을 생성하는 데 사용된 키 쌍을 포함하는 파일의 이름을 지정합니다.

public ref class AssemblyKeyFileAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
public sealed class AssemblyKeyFileAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class AssemblyKeyFileAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class AssemblyKeyFileAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
type AssemblyKeyFileAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)>]
type AssemblyKeyFileAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type AssemblyKeyFileAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AssemblyKeyFileAttribute
Inherits Attribute
상속
AssemblyKeyFileAttribute
특성

예제

다음 코드 예제에서는 AssemblyDelaySignAttribute AssemblyKeyFileAttribute. 이 예제를 컴파일하려면 Sn.exe(강력한 이름 도구)를 사용하여 TestPublicKey.snk라는 강력한 이름 키 파일을 만들어야 합니다.

sn -k TestPublicKey.snk   

예제를 .dll 컴파일합니다. 명령줄에서 컴파일하는 경우 C# 또는 Visual Basic 옵션 또는 /LD Visual C++에 대한 링커 옵션을 사용합니다/t:library.

using namespace System;
using namespace System::Reflection;

[assembly:AssemblyKeyFileAttribute("TestPublicKey.snk")];
[assembly:AssemblyDelaySignAttribute(true)];

namespace DelaySign
{
    public ref class Test { };
}
using System;
using System.Reflection;

[assembly:AssemblyKeyFileAttribute("TestPublicKey.snk")]
[assembly:AssemblyDelaySignAttribute(true)]

namespace DelaySign
{
    public class Test { }
}
Imports System.Reflection

<assembly:AssemblyDelaySignAttribute(true)>
<assembly:AssemblyKeyFileAttribute("TestPublicKey.snk")>

Namespace DelaySign

    Public class Test
    End Class

End Namespace

설명

강력한 이름의 어셈블리를 빌드할 때 작성자는 이 특성 또는 AssemblyKeyNameAttribute. 지정한 경우 AssemblyDelaySignAttribute 이 파일에 공개 키만 포함될 수 있습니다.

구문의 예는 .입니다 [assembly:AssemblyKeyFileAttribute("myKey.snk")].

주의

경로 및 파일 이름이 유지되므로 사용하는 AssemblyKeyFileAttribute 문자열에 중요한 정보가 포함되어 있지 않은지 확인합니다.

생성자

AssemblyKeyFileAttribute(String)

특성 사용 어셈블리의 강력한 이름을 생성하기 위한 키 쌍을 포함하는 파일의 이름으로 AssemblyKeyFileAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

KeyFile

특성 사용 어셈블리에 대한 강력한 이름을 생성하는 데 사용되는 키 쌍을 포함하는 파일의 이름을 가져옵니다.

TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보