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AssemblyKeyNameAttribute 클래스

정의

강력한 이름을 생성하는 데 사용된 키 쌍을 포함하는 CSP 내 키 컨테이너의 이름을 지정합니다.

public ref class AssemblyKeyNameAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
public sealed class AssemblyKeyNameAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class AssemblyKeyNameAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class AssemblyKeyNameAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
type AssemblyKeyNameAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)>]
type AssemblyKeyNameAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type AssemblyKeyNameAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AssemblyKeyNameAttribute
Inherits Attribute
상속
AssemblyKeyNameAttribute
특성

설명

강력한 이름의 어셈블리를 빌드할 때 작성자는 이 특성 또는 AssemblyKeyFileAttribute을 제공해야 합니다.

구문의 예는 입니다 [assembly:AssemblyKeyNameAttribute("myContainer")].

System.Runtime.CompilerServices 클래스는 컴파일러에서만 사용하기 위한 것입니다. 컴파일러를 빌드하지 않는 한 사용하지 마세요.

자세한 내용은 CLI(공용 언어 인프라) 설명서, 특히 "파티션 II: 메타데이터 정의 및 의미 체계"를 참조하세요.

생성자

AssemblyKeyNameAttribute(String)

특성 사용 어셈블리의 강력한 이름을 생성하기 위한 키 쌍을 보유하는 컨테이너의 이름으로 AssemblyKeyNameAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

KeyName

특성 사용 어셈블리에 대한 강력한 이름을 생성하는 데 사용되는 키 쌍을 포함하는 컨테이너의 이름을 가져옵니다.

TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보