LocalBuilder 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
메서드 또는 생성자 내의 지역 변수를 나타냅니다.
public ref class LocalBuilder sealed : System::Reflection::LocalVariableInfo
public ref class LocalBuilder abstract : System::Reflection::LocalVariableInfo
public ref class LocalBuilder sealed : System::Runtime::InteropServices::_LocalBuilder
public ref class LocalBuilder sealed : System::Reflection::LocalVariableInfo, System::Runtime::InteropServices::_LocalBuilder
public sealed class LocalBuilder : System.Reflection.LocalVariableInfo
public abstract class LocalBuilder : System.Reflection.LocalVariableInfo
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.None)]
public sealed class LocalBuilder : System.Runtime.InteropServices._LocalBuilder
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.None)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class LocalBuilder : System.Reflection.LocalVariableInfo, System.Runtime.InteropServices._LocalBuilder
type LocalBuilder = class
inherit LocalVariableInfo
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.None)>]
type LocalBuilder = class
interface _LocalBuilder
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.None)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type LocalBuilder = class
inherit LocalVariableInfo
interface _LocalBuilder
Public NotInheritable Class LocalBuilder
Inherits LocalVariableInfo
Public MustInherit Class LocalBuilder
Inherits LocalVariableInfo
Public NotInheritable Class LocalBuilder
Implements _LocalBuilder
Public NotInheritable Class LocalBuilder
Inherits LocalVariableInfo
Implements _LocalBuilder
- 상속
- 상속
-
LocalBuilder
- 특성
- 구현
예제
다음 예제에서는 문자열을 반환하고 Int32형식의 매개 변수가 있는 Function1
명명된 static
메서드(Visual Basic의Shared
)를 만듭니다. 메서드 본문에서 코드 예제에서는 두 개의 지역 변수를 나타내는 LocalBuilder 개체를 만들고 지역 변수에 대한 기호 정보를 설정합니다. 메서드는 중요한 작업을 수행하지 않지만 메서드 본문은 매개 변수를 지역 변수에 저장하고, 리터럴 문자열을 지역 변수에 저장하고, 지역 변수를 로드하는 방법을 보여 줍니다.
using namespace System;
using namespace System::Reflection;
using namespace System::Reflection::Emit;
using namespace System::Threading;
int main()
{
// Create an assembly.
AssemblyName^ myAssemblyName = gcnew AssemblyName;
myAssemblyName->Name = "SampleAssembly";
AssemblyBuilder^ myAssembly = Thread::GetDomain()->DefineDynamicAssembly(
myAssemblyName, AssemblyBuilderAccess::RunAndSave );
// Create a module. For a single-file assembly the module
// name is usually the same as the assembly name.
ModuleBuilder^ myModule = myAssembly->DefineDynamicModule(
myAssemblyName->Name, myAssemblyName->Name + ".dll", true );
// Define a public class 'Example'.
TypeBuilder^ myTypeBuilder = myModule->DefineType( "Example", TypeAttributes::Public );
// Create the 'Function1' public method, which takes an integer
// and returns a string.
MethodBuilder^ myMethod = myTypeBuilder->DefineMethod( "Function1",
MethodAttributes::Public | MethodAttributes::Static, String::typeid,
gcnew array<Type^> { int::typeid } );
// Generate IL for 'Function1'. The function body demonstrates
// assigning an argument to a local variable, assigning a
// constant string to a local variable, and putting the contents
// of local variables on the stack.
ILGenerator^ myMethodIL = myMethod->GetILGenerator();
// Create local variables named myString and myInt.
LocalBuilder^ myLB1 = myMethodIL->DeclareLocal( String::typeid );
myLB1->SetLocalSymInfo( "myString" );
Console::WriteLine( "local 'myString' type is: {0}", myLB1->LocalType );
LocalBuilder^ myLB2 = myMethodIL->DeclareLocal( int::typeid );
myLB2->SetLocalSymInfo( "myInt", 1, 2 );
Console::WriteLine( "local 'myInt' type is: {0}", myLB2->LocalType );
// Store the function argument in myInt.
myMethodIL->Emit( OpCodes::Ldarg_0 );
myMethodIL->Emit( OpCodes::Stloc_1 );
// Store a literal value in myString, and return the value.
myMethodIL->Emit( OpCodes::Ldstr, "string value" );
myMethodIL->Emit( OpCodes::Stloc_0 );
myMethodIL->Emit( OpCodes::Ldloc_0 );
myMethodIL->Emit( OpCodes::Ret );
// Create "Example" class.
Type^ myType1 = myTypeBuilder->CreateType();
Console::WriteLine( "'Example' is created." );
myAssembly->Save(myAssemblyName->Name + ".dll");
Console::WriteLine( "'{0}' is created.", myAssemblyName->Name + ".dll" );
// Invoke 'Function1' method of 'Example', passing the value 42.
Object^ myObject2 = myType1->InvokeMember( "Function1",
BindingFlags::InvokeMethod, nullptr, nullptr,
gcnew array<Object^> { 42 } );
Console::WriteLine( "Example::Function1 returned: {0}", myObject2 );
}
/* This code example produces the following output:
local 'myString' type is: System.String
local 'myInt' type is: System.Int32
'Example' is created.
'SampleAssembly.dll' is created.
Example::Function1 returned: string value
*/
using System;
using System.Reflection;
using System.Reflection.Emit;
using System.Threading;
class LocalBuilder_Sample
{
public static void Main()
{
// Create an assembly.
AssemblyName myAssemblyName = new AssemblyName();
myAssemblyName.Name = "SampleAssembly";
AssemblyBuilder myAssembly =
Thread.GetDomain().DefineDynamicAssembly(myAssemblyName,
AssemblyBuilderAccess.RunAndSave);
// Create a module. For a single-file assembly the module
// name is usually the same as the assembly name.
ModuleBuilder myModule =
myAssembly.DefineDynamicModule(myAssemblyName.Name,
myAssemblyName.Name + ".dll", true);
// Define a public class 'Example'.
TypeBuilder myTypeBuilder =
myModule.DefineType("Example", TypeAttributes.Public);
// Create the 'Function1' public method, which takes an integer
// and returns a string.
MethodBuilder myMethod = myTypeBuilder.DefineMethod("Function1",
MethodAttributes.Public | MethodAttributes.Static,
typeof(String), new Type[] { typeof(int) });
// Generate IL for 'Function1'. The function body demonstrates
// assigning an argument to a local variable, assigning a
// constant string to a local variable, and putting the contents
// of local variables on the stack.
ILGenerator myMethodIL = myMethod.GetILGenerator();
// Create local variables named myString and myInt.
LocalBuilder myLB1 = myMethodIL.DeclareLocal(typeof(string));
myLB1.SetLocalSymInfo("myString");
Console.WriteLine("local 'myString' type is: {0}", myLB1.LocalType);
LocalBuilder myLB2 = myMethodIL.DeclareLocal(typeof(int));
myLB2.SetLocalSymInfo("myInt", 1, 2);
Console.WriteLine("local 'myInt' type is: {0}", myLB2.LocalType);
// Store the function argument in myInt.
myMethodIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0 );
myMethodIL.Emit(OpCodes.Stloc_1 );
// Store a literal value in myString, and return the value.
myMethodIL.Emit(OpCodes.Ldstr, "string value" );
myMethodIL.Emit(OpCodes.Stloc_0 );
myMethodIL.Emit(OpCodes.Ldloc_0 );
myMethodIL.Emit(OpCodes.Ret );
// Create "Example" class.
Type myType1 = myTypeBuilder.CreateType();
Console.WriteLine("'Example' is created.");
myAssembly.Save(myAssemblyName.Name + ".dll");
Console.WriteLine( "'{0}' is created.", myAssemblyName.Name + ".dll" );
// Invoke 'Function1' method of 'Example', passing the value 42.
Object myObject2 = myType1.InvokeMember("Function1",
BindingFlags.InvokeMethod, null, null, new Object[] { 42 });
Console.WriteLine("Example.Function1 returned: {0}", myObject2);
}
}
/* This code example produces the following output:
local 'myString' type is: System.String
local 'myInt' type is: System.Int32
'Example' is created.
'SampleAssembly.dll' is created.
Example.Function1 returned: string value
*/
Imports System.Reflection
Imports System.Reflection.Emit
Imports System.Threading
Class LocalBuilder_Sample
Public Shared Sub Main()
' Create an assembly.
Dim myAssemblyName As New AssemblyName()
myAssemblyName.Name = "SampleAssembly"
Dim myAssembly As AssemblyBuilder = _
Thread.GetDomain().DefineDynamicAssembly( myAssemblyName, _
AssemblyBuilderAccess.RunAndSave )
' Create a module. For a single-file assembly the module
' name is usually the same as the assembly name.
Dim myModule As ModuleBuilder = _
myAssembly.DefineDynamicModule(myAssemblyName.Name, _
myAssemblyName.Name & ".dll", True)
' Define a public class 'Example'.
Dim myTypeBuilder As TypeBuilder = _
myModule.DefineType("Example", TypeAttributes.Public)
' Create the 'Function1' public method, which takes an Integer
' and returns a string.
Dim myMethod As MethodBuilder = myTypeBuilder.DefineMethod("Function1", _
MethodAttributes.Public Or MethodAttributes.Static, _
GetType(String), New Type() { GetType(Integer) })
' Generate IL for 'Function1'. The function body demonstrates
' assigning an argument to a local variable, assigning a
' constant string to a local variable, and putting the contents
' of local variables on the stack.
Dim myMethodIL As ILGenerator = myMethod.GetILGenerator()
' Create local variables named myString and myInt.
Dim myLB1 As LocalBuilder = myMethodIL.DeclareLocal(GetType(String))
myLB1.SetLocalSymInfo("myString")
Console.WriteLine("local 'myString' type is: {0}", myLB1.LocalType)
Dim myLB2 As LocalBuilder = myMethodIL.DeclareLocal(GetType(Integer))
myLB2.SetLocalSymInfo("myInt", 1, 2)
Console.WriteLine("local 'myInt' type is: {0}", myLB2.LocalType)
' Store the function argument in myInt.
myMethodIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0 )
myMethodIL.Emit(OpCodes.Stloc_1 )
' Store a literal value in myString, and return the value.
myMethodIL.Emit(OpCodes.Ldstr, "string value" )
myMethodIL.Emit(OpCodes.Stloc_0 )
myMethodIL.Emit(OpCodes.Ldloc_0 )
myMethodIL.Emit(OpCodes.Ret )
' Create "Example" class.
Dim myType1 As Type = myTypeBuilder.CreateType()
Console.WriteLine("'Example' is created.")
myAssembly.Save(myAssemblyName.Name & ".dll")
Console.WriteLine( "'{0}' is created.", myAssemblyName.Name & ".dll" )
' Invoke 'Function1' method of 'Example', passing the value 42.
Dim myObject2 As Object = myType1.InvokeMember("Function1", _
BindingFlags.InvokeMethod, Nothing, Nothing, New Object() { 42 })
Console.WriteLine("Example.Function1 returned: {0}", myObject2)
End Sub
End Class
' This code example produces the following output:
'
'local 'myString' type is: System.String
'local 'myInt' type is: System.Int32
''Example' is created.
''SampleAssembly.dll' is created.
'Example.Function1 returned: string value
설명
DeclareLocal 메서드를 사용하여 LocalBuilder
개체를 정의할 수 있습니다.
생성자
LocalBuilder() |
LocalBuilder 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
IsPinned |
지역 변수에서 참조하는 개체가 메모리에 고정되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
LocalIndex |
메서드 본문 내에서 지역 변수의 인덱스(0부터 시작하는 인덱스)를 가져옵니다. |
LocalType |
지역 변수의 형식을 가져옵니다. |
메서드
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
SetLocalSymInfo(String) |
이 지역 변수의 이름을 설정합니다. |
SetLocalSymInfo(String, Int32, Int32) |
이 지역 변수의 이름과 어휘 범위를 설정합니다. |
SetLocalSymInfoCore(String) |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 지역 변수의 이름을 설정합니다. |
ToString() |
지역 변수를 설명하는 사용자가 읽을 수 있는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 LocalVariableInfo) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
_LocalBuilder.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
이름 집합을 해당 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. |
_LocalBuilder.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
개체의 형식 정보를 검색한 다음 인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있습니다. |
_LocalBuilder.GetTypeInfoCount(UInt32) |
개체가 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). |
_LocalBuilder.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
개체에 의해 노출되는 속성 및 메서드에 대한 액세스를 제공합니다. |
적용 대상
.NET