EntityHandle 구조체

정의

메타데이터 엔터티(예: 형식 참조, 형식 정의, 형식 사양, 메서드 정의, 사용자 지정 특성)을 나타냅니다.

public value class EntityHandle : IEquatable<System::Reflection::Metadata::EntityHandle>
public struct EntityHandle : IEquatable<System.Reflection.Metadata.EntityHandle>
public readonly struct EntityHandle : IEquatable<System.Reflection.Metadata.EntityHandle>
type EntityHandle = struct
Public Structure EntityHandle
Implements IEquatable(Of EntityHandle)
상속
EntityHandle
구현

설명

를 사용하여 EntityHandle 여러 종류의 엔터티 핸들을 저장합니다. 보다 Handle작은 메모리 공간이 있습니다.

필드

AssemblyDefinition

메타데이터 엔터티(예: 형식 참조, 형식 정의, 형식 사양, 메서드 정의, 사용자 지정 특성)을 나타냅니다.

ModuleDefinition

메타데이터 엔터티(예: 형식 참조, 형식 정의, 형식 사양, 메서드 정의, 사용자 지정 특성)을 나타냅니다.

속성

IsNil

메타데이터 엔터티(예: 형식 참조, 형식 정의, 형식 사양, 메서드 정의, 사용자 지정 특성)을 나타냅니다.

Kind

메타데이터 엔터티(예: 형식 참조, 형식 정의, 형식 사양, 메서드 정의, 사용자 지정 특성)을 나타냅니다.

메서드

Equals(EntityHandle)

현재 인스턴스와 지정된 EntityHandle이 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

Equals(Object)

현재 인스턴스와 지정된 개체가 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

연산자

Equality(EntityHandle, EntityHandle)

메타데이터 엔터티(예: 형식 참조, 형식 정의, 형식 사양, 메서드 정의, 사용자 지정 특성)을 나타냅니다.

Explicit(Handle to EntityHandle)

메타데이터 엔터티(예: 형식 참조, 형식 정의, 형식 사양, 메서드 정의, 사용자 지정 특성)을 나타냅니다.

Implicit(EntityHandle to Handle)

메타데이터 엔터티(예: 형식 참조, 형식 정의, 형식 사양, 메서드 정의, 사용자 지정 특성)을 나타냅니다.

Inequality(EntityHandle, EntityHandle)

메타데이터 엔터티(예: 형식 참조, 형식 정의, 형식 사양, 메서드 정의, 사용자 지정 특성)을 나타냅니다.

적용 대상