PreserializedResourceWriter 클래스

정의

미리 직렬화된 리소스 데이터를 쓸 수 있는 ResourceWriter와 유사한 API를 제공합니다.

public ref class PreserializedResourceWriter sealed : System::Resources::IResourceWriter
public ref class PreserializedResourceWriter sealed : IDisposable, System::Resources::IResourceWriter
public sealed class PreserializedResourceWriter : System.Resources.IResourceWriter
public sealed class PreserializedResourceWriter : IDisposable, System.Resources.IResourceWriter
type PreserializedResourceWriter = class
    interface IDisposable
    interface IResourceWriter
type PreserializedResourceWriter = class
    interface IResourceWriter
    interface IDisposable
Public NotInheritable Class PreserializedResourceWriter
Implements IResourceWriter
Public NotInheritable Class PreserializedResourceWriter
Implements IDisposable, IResourceWriter
상속
PreserializedResourceWriter
구현

생성자

PreserializedResourceWriter(Stream)

제공된 스트림에 리소스를 쓰는 PreserializedResourceWriter 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

PreserializedResourceWriter(String)

지정된 파일에 리소스를 쓰는 PreserializedResourceWriter 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

메서드

AddActivatorResource(String, Stream, String, Boolean)

리소스를 읽을 때 유형 생성자에 전달되는 Stream 값으로 표시되는 지정된 유형의 리소스를 추가합니다.

AddBinaryFormattedResource(String, Byte[], String)
사용되지 않음.

리소스를 읽을 때 전달 BinaryFormatter 되는 바이트 배열로 표시되는 지정된 형식의 리소스를 추가합니다.

AddResource(String, Byte[])

파일에 쓸 리소스 목록에 바이트 배열을 명명된 리소스로 추가합니다.

AddResource(String, Object)

파일에 쓸 리소스 목록에 개체를 명명된 리소스로 추가합니다.

AddResource(String, Stream, Boolean)

파일에 쓸 리소스 목록에 Stream을 명명된 리소스로 추가합니다.

AddResource(String, String)

파일에 쓸 리소스 목록에 문자열을 명명된 리소스로 추가합니다.

AddResource(String, String, String)

문자열 값으로 표시되는 지정된 유형의 리소스를 추가합니다.

AddTypeConverterResource(String, Byte[], String)

리소스를 읽을 때 유형의 TypeConverter에 전달될 바이트 배열로 표시되는 지정된 유형의 리소스를 추가합니다.

Close()

Dispose()를 호출하여 리소스 작성기를 삭제합니다.

Dispose()

Generate()를 호출하여 모든 리소스를 시스템 기본 형식으로 출력 스트림에 씁니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Generate()

모든 리소스를 출력 스트림에 씁니다.

GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상