ResourceManager 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
런타임에 문화권별 리소스에 편리한 액세스를 제공하는 리소스 관리자를 나타냅니다.
public ref class ResourceManager
public class ResourceManager
[System.Serializable]
public class ResourceManager
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ResourceManager
type ResourceManager = class
[<System.Serializable>]
type ResourceManager = class
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ResourceManager = class
Public Class ResourceManager
- 상속
-
ResourceManager
- 파생
- 특성
설명
이 API에 대한 자세한 내용은 ResourceManager에 대한 추가 API 설명을 참조하세요.
생성자
ResourceManager() |
기본값을 사용하여 ResourceManager 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
ResourceManager(String, Assembly) |
지정된 어셈블리에서 지정된 루트 이름에서 파생된 파일에 포함된 리소스를 찾는 ResourceManager 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
ResourceManager(String, Assembly, Type) |
지정된 어셈블리에서 지정된 루트 이름의 파일에 포함된 리소스를 찾는 데 지정된 ResourceManager 클래스를 사용하는 ResourceSet 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
ResourceManager(Type) |
지정된 형색 개체의 정보를 기초로 위성 어셈블리에서 리소스를 찾는 ResourceManager 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
필드
BaseNameField |
ResourceManager에서 리소스를 검색하는 리소스 파일의 루트 이름을 지정합니다. |
HeaderVersionNumber |
ResourceManager의 현재 구현에서 해석하고 생성할 수 있는 리소스 파일 헤더의 버전을 지정합니다. |
MagicNumber |
리소스 파일을 식별하는 데 사용되는 숫자를 유지합니다. |
MainAssembly |
리소스를 포함한 주 어셈블리를 지정합니다. |
ResourceSets |
사용되지 않음.
문화권에서 Hashtable 개체로의 매핑을 반환하는 ResourceSet이 들어 있습니다. |
속성
BaseName |
ResourceManager에서 리소스를 검색하는 리소스 파일의 루트 이름을 가져옵니다. |
FallbackLocation |
기본 대체(fallback) 리소스를 검색할 위치를 가져오거나 설정합니다. |
IgnoreCase |
리소스 관리자가 GetString(String) 및 GetObject(String) 메서드에서 대/소문자를 구분하지 않고 리소스를 조회할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
ResourceSetType |
리소스 관리자가 ResourceSet 개체를 생성하는 데 사용하는 리소스 집합 개체의 형식을 가져옵니다. |
메서드
CreateFileBasedResourceManager(String, String, Type) |
리소스에 대한 어셈블리 매니페스트 대신 특정 디렉터리를 검색하는 ResourceManager 개체를 반환합니다. |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetNeutralResourcesLanguage(Assembly) |
지정된 어셈블리에서 NeutralResourcesLanguageAttribute 특성의 값을 검색하여 주 어셈블리의 기본 리소스에 대한 문화권별 정보를 반환합니다. |
GetObject(String) |
지정된 문자열이 아닌 리소스의 값을 반환합니다. |
GetObject(String, CultureInfo) |
지정된 문화권에 대해 지역화된 비문자열 리소스의 값을 가져옵니다. |
GetResourceFileName(CultureInfo) |
지정된 CultureInfo 개체에 대한 리소스 파일 이름을 생성합니다. |
GetResourceSet(CultureInfo, Boolean, Boolean) |
특정 문화에 대해 설정된 리소스를 검색합니다. |
GetSatelliteContractVersion(Assembly) |
지정된 어셈블리의 SatelliteContractVersionAttribute 특성으로 지정된 버전을 반환합니다. |
GetStream(String) |
관리되지 않는 메모리 스트림 개체에서 지정된 리소스를 반환합니다. |
GetStream(String, CultureInfo) |
지정된 문화권을 사용하여 지정된 리소스에서 관리되지 않은 메모리 스트림 개체를 반환합니다. |
GetString(String) |
지정된 문자열 리소스의 값을 반환합니다. |
GetString(String, CultureInfo) |
지정된 문화권에 대해 지역화된 문자열 리소스의 값을 반환합니다. |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
InternalGetResourceSet(CultureInfo, Boolean, Boolean) |
리소스 집합을 찾는 구현을 제공합니다. |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ReleaseAllResources() |
리소스 담당자에게 모든 Close() 개체에 있는 ResourceSet 메서드를 호출하고 모든 리소스를 해제하도록 알립니다. |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
적용 대상
스레드 보안
이 형식은 스레드로부터 안전합니다.
추가 정보
.NET