ResXDataNode 생성자
정의
중요
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ResXDataNode 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
오버로드
ResXDataNode(String, Object) |
ResXDataNode 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
ResXDataNode(String, ResXFileRef) |
리소스 파일에 대한 참조를 사용하여 ResXDataNode 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
ResXDataNode(String, Object, Func<Type,String>) |
ResXDataNode 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
ResXDataNode(String, ResXFileRef, Func<Type,String>) |
리소스 파일에 대한 참조를 사용하여 ResXDataNode 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
ResXDataNode(String, Object)
ResXDataNode 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
ResXDataNode(System::String ^ name, System::Object ^ value);
public ResXDataNode (string name, object value);
public ResXDataNode (string name, object? value);
new System.Resources.ResXDataNode : string * obj -> System.Resources.ResXDataNode
Public Sub New (name As String, value As Object)
매개 변수
- name
- String
리소스의 이름입니다.
- value
- Object
저장할 리소스입니다.
예외
value
에 명명된 리소스가 serialization을 지원하지 않는 경우
name
이(가) null
인 경우
name
은 길이가 0인 문자열입니다.
적용 대상
ResXDataNode(String, ResXFileRef)
리소스 파일에 대한 참조를 사용하여 ResXDataNode 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
ResXDataNode(System::String ^ name, System::Resources::ResXFileRef ^ fileRef);
public ResXDataNode (string name, System.Resources.ResXFileRef fileRef);
new System.Resources.ResXDataNode : string * System.Resources.ResXFileRef -> System.Resources.ResXDataNode
Public Sub New (name As String, fileRef As ResXFileRef)
매개 변수
- name
- String
리소스의 이름입니다.
- fileRef
- ResXFileRef
리소스로 사용할 파일 참조입니다.
예외
name
가 null
이거나 fileRef
가 null
인 경우
name
은 길이가 0인 문자열입니다.
적용 대상
ResXDataNode(String, Object, Func<Type,String>)
ResXDataNode 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
ResXDataNode(System::String ^ name, System::Object ^ value, Func<Type ^, System::String ^> ^ typeNameConverter);
public ResXDataNode (string name, object value, Func<Type,string> typeNameConverter);
public ResXDataNode (string name, object? value, Func<Type?,string>? typeNameConverter);
new System.Resources.ResXDataNode : string * obj * Func<Type, string> -> System.Resources.ResXDataNode
Public Sub New (name As String, value As Object, typeNameConverter As Func(Of Type, String))
매개 변수
- name
- String
리소스의 이름입니다.
- value
- Object
저장할 리소스입니다.
예외
value
에 명명된 리소스가 serialization을 지원하지 않는 경우
name
이(가) null
인 경우
name
은 길이가 0인 문자열입니다.
적용 대상
ResXDataNode(String, ResXFileRef, Func<Type,String>)
리소스 파일에 대한 참조를 사용하여 ResXDataNode 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
ResXDataNode(System::String ^ name, System::Resources::ResXFileRef ^ fileRef, Func<Type ^, System::String ^> ^ typeNameConverter);
public ResXDataNode (string name, System.Resources.ResXFileRef fileRef, Func<Type,string> typeNameConverter);
public ResXDataNode (string name, System.Resources.ResXFileRef fileRef, Func<Type?,string>? typeNameConverter);
new System.Resources.ResXDataNode : string * System.Resources.ResXFileRef * Func<Type, string> -> System.Resources.ResXDataNode
Public Sub New (name As String, fileRef As ResXFileRef, typeNameConverter As Func(Of Type, String))
매개 변수
- name
- String
리소스의 이름입니다.
- fileRef
- ResXFileRef
리소스로 사용할 파일 참조입니다.
예외
name
가 null
이거나 fileRef
가 null
인 경우
name
은 길이가 0인 문자열입니다.
적용 대상
.NET