ResXResourceReader 생성자
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
ResXResourceReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
오버로드
ResXResourceReader(Stream) |
지정된 스트림에 대한 ResXResourceReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
ResXResourceReader(TextReader) |
지정된 TextReader에 대한 ResXResourceReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
ResXResourceReader(String) |
지정된 리소스 파일에 대한 ResXResourceReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
ResXResourceReader(Stream, ITypeResolutionService) |
입력 스트림과 형식 확인 서비스를 사용하여 ResXResourceReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
ResXResourceReader(Stream, AssemblyName[]) |
스트림과 어셈블리 이름 배열을 사용하여 ResXResourceReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
ResXResourceReader(TextReader, ITypeResolutionService) |
텍스트 스트림 판독기와 형식 확인 서비스를 사용하여 ResXResourceReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
ResXResourceReader(TextReader, AssemblyName[]) |
ResXResourceReader 개체와 어셈블리 이름 배열을 사용하여 TextReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
ResXResourceReader(String, ITypeResolutionService) |
파일 이름과 형식 확인 서비스를 사용하여 ResXResourceReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
ResXResourceReader(String, AssemblyName[]) |
XML 리소스 파일 이름과 어셈블리 이름 배열을 사용하여 ResXResourceReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
ResXResourceReader(Stream)
지정된 스트림에 대한 ResXResourceReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
ResXResourceReader(System::IO::Stream ^ stream);
public ResXResourceReader (System.IO.Stream stream);
new System.Resources.ResXResourceReader : System.IO.Stream -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (stream As Stream)
매개 변수
- stream
- Stream
리소스를 포함하는 입력 스트림입니다.
설명
적용 대상
ResXResourceReader(TextReader)
지정된 TextReader에 대한 ResXResourceReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
ResXResourceReader(System::IO::TextReader ^ reader);
public ResXResourceReader (System.IO.TextReader reader);
new System.Resources.ResXResourceReader : System.IO.TextReader -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (reader As TextReader)
매개 변수
- reader
- TextReader
리소스를 포함하는 텍스트 입력 스트림입니다.
적용 대상
ResXResourceReader(String)
지정된 리소스 파일에 대한 ResXResourceReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
ResXResourceReader(System::String ^ fileName);
public ResXResourceReader (string fileName);
new System.Resources.ResXResourceReader : string -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (fileName As String)
매개 변수
- fileName
- String
읽을 리소스 파일의 경로입니다.
예제
다음 예제에서는 지정된 파일에 대 한 클래스의 ResXResourceReader 새 instance 만들고, 파일의 리소스를 반복 하 고 콘솔에 콘텐츠를 표시 합니다.
#using <system.windows.forms.dll>
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Resources;
using namespace System::Collections;
void main()
{
// Create a ResXResourceReader for the file items.resx.
ResXResourceReader^ rsxr = gcnew ResXResourceReader( "items.resx" );
// Iterate through the resources and display the contents to the console.
IEnumerator^ myEnum = rsxr->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
DictionaryEntry^ d = safe_cast<DictionaryEntry^>(myEnum->Current);
Console::WriteLine( "{0}:\t {1}", d->Key, d->Value );
}
//Close the reader.
rsxr->Close();
}
using System;
using System.Resources;
using System.Collections;
class ReadResXResources
{
public static void Main()
{
// Create a ResXResourceReader for the file items.resx.
ResXResourceReader rsxr = new ResXResourceReader("items.resx");
// Iterate through the resources and display the contents to the console.
foreach (DictionaryEntry d in rsxr)
{
Console.WriteLine(d.Key.ToString() + ":\t" + d.Value.ToString());
}
//Close the reader.
rsxr.Close();
}
}
Imports System.Resources
Imports System.Collections
Class ReadResXResources
Public Shared Sub Main()
' Create a ResXResourceReader for the file items.resx.
Dim rsxr As ResXResourceReader
rsxr = New ResXResourceReader("items.resx")
' Iterate through the resources and display the contents to the console.
Dim d As DictionaryEntry
For Each d In rsxr
Console.WriteLine(d.Key.ToString() + ":" + ControlChars.Tab + d.Value.ToString())
Next d
'Close the reader.
rsxr.Close()
End Sub
End Class
적용 대상
ResXResourceReader(Stream, ITypeResolutionService)
입력 스트림과 형식 확인 서비스를 사용하여 ResXResourceReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
ResXResourceReader(System::IO::Stream ^ stream, System::ComponentModel::Design::ITypeResolutionService ^ typeResolver);
public ResXResourceReader (System.IO.Stream stream, System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService typeResolver);
new System.Resources.ResXResourceReader : System.IO.Stream * System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (stream As Stream, typeResolver As ITypeResolutionService)
매개 변수
- stream
- Stream
리소스를 포함하는 입력 스트림입니다.
- typeResolver
- ITypeResolutionService
리소스에 지정된 형식 이름을 확인하는 개체입니다.
적용 대상
ResXResourceReader(Stream, AssemblyName[])
스트림과 어셈블리 이름 배열을 사용하여 ResXResourceReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
ResXResourceReader(System::IO::Stream ^ stream, cli::array <System::Reflection::AssemblyName ^> ^ assemblyNames);
public ResXResourceReader (System.IO.Stream stream, System.Reflection.AssemblyName[] assemblyNames);
new System.Resources.ResXResourceReader : System.IO.Stream * System.Reflection.AssemblyName[] -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (stream As Stream, assemblyNames As AssemblyName())
매개 변수
- stream
- Stream
리소스를 포함하는 입력 스트림입니다.
- assemblyNames
- AssemblyName[]
하나 이상의 어셈블리를 지정하는 AssemblyName 개체의 배열입니다. 이 어셈블리는 리소스의 형식 이름을 실제 형식으로 확인하는 데 사용됩니다.
적용 대상
ResXResourceReader(TextReader, ITypeResolutionService)
텍스트 스트림 판독기와 형식 확인 서비스를 사용하여 ResXResourceReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
ResXResourceReader(System::IO::TextReader ^ reader, System::ComponentModel::Design::ITypeResolutionService ^ typeResolver);
public ResXResourceReader (System.IO.TextReader reader, System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService typeResolver);
new System.Resources.ResXResourceReader : System.IO.TextReader * System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (reader As TextReader, typeResolver As ITypeResolutionService)
매개 변수
- reader
- TextReader
리소스를 포함하는 텍스트 스트림 판독기입니다.
- typeResolver
- ITypeResolutionService
리소스에 지정된 형식 이름을 확인하는 개체입니다.
적용 대상
ResXResourceReader(TextReader, AssemblyName[])
ResXResourceReader 개체와 어셈블리 이름 배열을 사용하여 TextReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
ResXResourceReader(System::IO::TextReader ^ reader, cli::array <System::Reflection::AssemblyName ^> ^ assemblyNames);
public ResXResourceReader (System.IO.TextReader reader, System.Reflection.AssemblyName[] assemblyNames);
new System.Resources.ResXResourceReader : System.IO.TextReader * System.Reflection.AssemblyName[] -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (reader As TextReader, assemblyNames As AssemblyName())
매개 변수
- reader
- TextReader
텍스트의 스트림에서 리소스를 읽는 데 사용되는 개체입니다.
- assemblyNames
- AssemblyName[]
하나 이상의 어셈블리를 지정하는 AssemblyName 개체의 배열입니다. 이 어셈블리는 리소스의 형식 이름을 실제 형식으로 확인하는 데 사용됩니다.
적용 대상
ResXResourceReader(String, ITypeResolutionService)
파일 이름과 형식 확인 서비스를 사용하여 ResXResourceReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
ResXResourceReader(System::String ^ fileName, System::ComponentModel::Design::ITypeResolutionService ^ typeResolver);
public ResXResourceReader (string fileName, System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService typeResolver);
public ResXResourceReader (string fileName, System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService? typeResolver);
new System.Resources.ResXResourceReader : string * System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (fileName As String, typeResolver As ITypeResolutionService)
매개 변수
- fileName
- String
리소스를 포함하는 XML 리소스 파일의 이름입니다.
- typeResolver
- ITypeResolutionService
리소스에 지정된 형식 이름을 확인하는 개체입니다.
적용 대상
ResXResourceReader(String, AssemblyName[])
XML 리소스 파일 이름과 어셈블리 이름 배열을 사용하여 ResXResourceReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
ResXResourceReader(System::String ^ fileName, cli::array <System::Reflection::AssemblyName ^> ^ assemblyNames);
public ResXResourceReader (string fileName, System.Reflection.AssemblyName[] assemblyNames);
new System.Resources.ResXResourceReader : string * System.Reflection.AssemblyName[] -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (fileName As String, assemblyNames As AssemblyName())
매개 변수
- fileName
- String
리소스를 포함하는 XML 리소스 파일의 이름입니다.
- assemblyNames
- AssemblyName[]
하나 이상의 어셈블리를 지정하는 AssemblyName 개체의 배열입니다. 이 어셈블리는 리소스의 형식 이름을 실제 형식으로 확인하는 데 사용됩니다.
적용 대상
.NET