다음을 통해 공유


System.Resources 네임스페이스

애플리케이션에 사용되는 다양한 문화권 관련 리소스를 개발자가 만들고 저장하고 관리할 수 있도록 하는 클래스와 인터페이스를 제공합니다. System.Resources 네임스페이스의 가중 중요한 클래스 중 하나는 ResourceManager 클래스입니다.

클래스

MissingManifestResourceException

주 어셈블리에 중립 문화권에 대한 리소스가 포함되어 있지 않은데 적절한 위성 어셈블리가 없을 경우 throw되는 예외입니다.

MissingSatelliteAssemblyException

기본 문화권의 리소스에 대한 위성 어셈블리가 없는 경우 throw되는 예외입니다.

NeutralResourcesLanguageAttribute

리소스 관리자에게 응용 프로그램의 기본 문화권을 알립니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

ResourceManager

런타임에 문화권별 리소스에 편리한 액세스를 제공하는 리소스 관리자를 나타냅니다.

ResourceReader

순차 리소스 이름/값 쌍을 읽어 이진 리소스 파일(.resources)의 리소스를 열거합니다.

ResourceSet

다른 모든 문화권을 무시하고 하나의 특정 문화권에 대해 지역화된 모든 리소스를 대체 규칙과 함께 저장합니다.

ResourceWriter

출력 파일 또는 출력 스트림에 시스템 기본 형식으로 리소스를 기록합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

ResXDataNode

XML 리소스(.resx) 파일의 요소를 나타냅니다.

ResXFileRef

외부 리소스에 대한 링크를 나타냅니다.

ResXFileRef.Converter

ResXFileRef의 데이터와 문자열 사이를 변환하는 형식 변환기를 제공합니다.

ResXResourceReader

XML 리소스 파일(.resx) 및 스트림을 열거하고 순차 리소스 이름 및 값 쌍을 읽습니다.

ResXResourceSet

XML 리소스(.resx) 파일에 모든 리소스를 표현합니다.

ResXResourceWriter

XML 리소스(.resx) 파일 또는 출력 스트림에 리소스를 씁니다.

SatelliteContractVersionAttribute

ResourceManager 개체에서 특정 버전의 위성 어셈블리를 요청하도록 지시합니다.

인터페이스

IResourceReader

리소스 파일에서 데이터를 읽는 기본 기능을 제공합니다.

IResourceWriter

출력 파일 또는 스트림에 리소스를 쓰는 기본 기능을 제공합니다.

열거형

UltimateResourceFallbackLocation

ResourceManager 개체가 주 어셈블리 또는 위성 어셈블리에서 응용 프로그램 기본 문화권의 리소스를 찾는지 여부를 지정합니다.

설명

ResourceManager 클래스를 사용 하면 액세스 및 제어 리소스 또는 리소스 위성 어셈블리의 주 어셈블리에 저장 합니다. 사용 된 GetObjectGetString 문화권별 개체와 문자열을 검색 하는 메서드.