CustomConstantAttribute 클래스
정의
중요
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컴파일러가 필드 또는 메서드 매개 변수 값으로 유지할 수 있는 상수 값을 정의합니다.
public ref class CustomConstantAttribute abstract : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter, Inherited=false)]
public abstract class CustomConstantAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public abstract class CustomConstantAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter, Inherited=false)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class CustomConstantAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter, Inherited=false)>]
type CustomConstantAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type CustomConstantAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type CustomConstantAttribute = class
inherit Attribute
Public MustInherit Class CustomConstantAttribute
Inherits Attribute
- 상속
- 파생
- 특성
설명
필드 또는 매개 변수에 이 특성을 적용할 수 있습니다.
이 클래스는 인스턴스화할 수 없습니다.
컴파일러에서는 상수 값의 형식을 정의하는 이 클래스에서 파생된 특정 클래스를 만들어야 합니다. 예를 들어 컴파일러가 DateTimeConstantAttribute필드 또는 메서드 매개 변수에 대해 8 바이트 DateTime 상수를 유지할 수 있도록 하는 를 참조하세요. 를 사용하는 System.Reflection경우 에서 특정 클래스 CustomConstantAttribute 를 파생시키는 이 패턴을 사용하면 모든 사용자 지정 상수 특성을 쉽게 찾을 수 있습니다.
의 System.Runtime.CompilerServices 클래스는 컴파일러 작성기 전용입니다.
생성자
CustomConstantAttribute() |
CustomConstantAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
TypeId |
파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
Value |
이 특성에 의해 저장된 상수 값을 가져옵니다. |
메서드
Equals(Object) |
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetHashCode() |
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsDefaultAttribute() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
Match(Object) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
적용 대상
.NET