DependencyAttribute 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
참조하는 어셈블리에서 종속성을 언제 로드하는지 나타냅니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
public ref class DependencyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true)]
public sealed class DependencyAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true)]
[System.Serializable]
public sealed class DependencyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true)>]
type DependencyAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true)>]
[<System.Serializable>]
type DependencyAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DependencyAttribute
Inherits Attribute
- 상속
- 특성
예제
다음 예제에서는 네이티브 이미지 생성 서비스가 항상 에 AssemblyA
바인딩되고 경우에 따라 에 바인딩되도록 AssemblyB
지정합니다.
using System;
using System.Runtime.CompilerServices;
[assembly: DependencyAttribute("AssemblyA", LoadHint.Always)]
[assembly: DependencyAttribute("AssemblyB", LoadHint.Sometimes)]
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("The DependencyAttribute attribute was applied.");
}
}
Imports System.Runtime.CompilerServices
<Assembly: DependencyAttribute("AssemblyA", LoadHint.Always)>
<Assembly: DependencyAttribute("AssemblyB", LoadHint.Sometimes)>
Module Program
Sub Main(ByVal args() As String)
Console.WriteLine("The DependencyAttribute attribute was applied.")
End Sub
End Module
설명
이 특성은 Ngen.exe(네이티브 이미지 생성기)에서 네이티브 어셈블리 이미지를 생성하는 데 사용됩니다.
DependencyAttribute 참조 어셈블리가 종속성을 로드하는 경우를 지정하려면 열거형 값 LoadHint 이 있는 종속 어셈블리에 특성을 적용합니다.
로드될 가능성이 있는 종속성(Always)으로 인해 Ngen.exe 해당 종속성에 바인딩됩니다. 이 힌트를 사용하면 Ngen.exe 작업 집합이 감소하고 처리량이 향상되지만 부모 어셈블리가 로드될 때 항상 종속성을 로드하는 비용이 드는 코드를 생성할 수 있습니다.
생성자
DependencyAttribute(String, LoadHint) |
지정된 DependencyAttribute 값을 사용하여 LoadHint 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
DependentAssembly |
종속 어셈블리의 값을 가져옵니다. |
LoadHint |
어셈블리에서 종속성을 언제 로드할지 나타내는 LoadHint 값을 가져옵니다. |
TypeId |
파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
메서드
Equals(Object) |
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetHashCode() |
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsDefaultAttribute() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
Match(Object) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
적용 대상
추가 정보
.NET