DefaultCharSetAttribute 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
CharSet 열거형의 값을 지정합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
public ref class DefaultCharSetAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Module, Inherited=false)]
public sealed class DefaultCharSetAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Module, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DefaultCharSetAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Module, Inherited=false)>]
type DefaultCharSetAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Module, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DefaultCharSetAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultCharSetAttribute
Inherits Attribute
- 상속
- 특성
예제
다음 코드 예제에서는 기본값 CharSet 을 에서 로 Ansi 변경합니다 Auto.
using System.Runtime.InteropServices;
[module: DefaultCharSet(CharSet.Auto)]
// …
설명
DefaultCharSetAttribute 어셈블리 수준 또는 모듈 수준에서 특성을 적용하여 사용자가 지정한 명명된 인수를 포함하지 CharSet 않는 에 대한 호출 DllImportAttribute 값을 설정합니다CharSet.
CharSet 사용자가 지정한 명명된 인수는 의 설정을 재정의DefaultCharSetAttribute합니다.
참고
C# 및 Visual Basic 컴파일러만 이 특성을 인식합니다. C++ 컴파일러에서 사용되지 않습니다.
생성자
DefaultCharSetAttribute(CharSet) |
지정된 DefaultCharSetAttribute 값을 사용하여 CharSet 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
CharSet |
모든 CharSet 호출에 사용되는 DllImportAttribute의 기본값을 가져옵니다. |
TypeId |
파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
메서드
Equals(Object) |
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetHashCode() |
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsDefaultAttribute() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
Match(Object) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
적용 대상
.NET