DispIdAttribute 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
메서드, 필드 또는 속성의 COM DISPID(디스패치 식별자)를 지정합니다.
public ref class DispIdAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)]
public sealed class DispIdAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DispIdAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)>]
type DispIdAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DispIdAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DispIdAttribute
Inherits Attribute
- 상속
- 특성
예제
다음 예제에서는 클래스의 멤버에 명시적 DISPID를 할당할 수 있는 방법을 보여 줍니다.
using namespace System::Runtime::InteropServices;
public ref class MyClass
{
public:
MyClass(){}
[DispId(8)]
void MyMethod(){}
int MyOtherMethod()
{
return 0;
}
[DispId(9)]
bool MyField;
};
using System.Runtime.InteropServices;
public class MyClass
{
public MyClass() {}
[DispId(8)]
public void MyMethod() {}
public int MyOtherMethod() {
return 0;
}
[DispId(9)]
public bool MyField;
}
Imports System.Runtime.InteropServices
Class SampleClass
Public Sub New()
'Insert code here.
End Sub
<DispIdAttribute(8)> _
Public Sub MyMethod()
'Insert code here.
End Sub
Public Function MyOtherMethod() As Integer
'Insert code here.
Return 0
End Function
<DispId(9)> _
Public MyField As Boolean
End Class
설명
메서드, 필드 또는 속성에 이 특성을 적용할 수 있습니다.
이 특성에는 설명하는 메서드, 필드 또는 속성에 대한 DISPID가 포함됩니다. 고유 DISPID는 일반적으로 공용 언어 런타임에서 할당되지만 이 특성을 사용하여 특정 DISPID를 메서드에 할당할 수 있습니다. 형식 라이브러리를 가져올 때 이 특성은 할당된 DISPID가 있는 모든 메서드에 적용됩니다. 이렇게 하면 동일한 메서드의 관리되는 구현이 COM에 노출되는 경우 동일한 DISPID를 유지합니다.
일반적으로 사용되는 DISPID 값 목록은 DISPID 상 수를 참조하세요.
생성자
DispIdAttribute(Int32) |
지정된 DISPID를 사용하여 |
속성
TypeId |
파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
Value |
멤버의 DISPID를 가져옵니다. |
메서드
Equals(Object) |
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetHashCode() |
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsDefaultAttribute() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
Match(Object) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
적용 대상
.NET