FieldOffsetAttribute 클래스
정의
중요
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클래스 또는 구조체의 관리되지 않는 표현 내에서 필드의 실제 위치를 나타냅니다.
public ref class FieldOffsetAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)]
public sealed class FieldOffsetAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class FieldOffsetAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)>]
type FieldOffsetAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type FieldOffsetAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class FieldOffsetAttribute
Inherits Attribute
- 상속
- 특성
예제
다음 예제에서는 를 명시적 레이아웃이 있는 구조체 또는 클래스의 멤버에 적용 FieldOffsetAttribute 하는 방법을 보여 줍니다.
[StructLayout(LayoutKind::Explicit)]
public ref class SYSTEM_INFO
{
public:
[FieldOffset(0)]
UInt64 OemId;
[FieldOffset(8)]
UInt64 PageSize;
[FieldOffset(24)]
UInt64 ActiveProcessorMask;
[FieldOffset(32)]
UInt64 NumberOfProcessors;
[FieldOffset(40)]
UInt64 ProcessorType;
};
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public struct SYSTEM_INFO
{
[FieldOffset(0)] public ulong OemId;
[FieldOffset(8)] public ulong PageSize;
[FieldOffset(16)] public ulong ActiveProcessorMask;
[FieldOffset(24)] public ulong NumberOfProcessors;
[FieldOffset(32)] public ulong ProcessorType;
}
<StructLayout(LayoutKind.Explicit)> _
Public Class SYSTEM_INFO
<FieldOffset(0)> Private OemId As System.UInt64
<FieldOffset(8)> Private PageSize As System.UInt64
<FieldOffset(16)> Private ActiveProcessorMask As System.UInt64
<FieldOffset(24)> Private NumberOfProcessors As System.UInt64
<FieldOffset(32)> Private ProcessorType As System.UInt64
End Class
더 큰 예제는 클래스를 참조하세요 System.Runtime.InteropServices.StructLayoutAttribute .
설명
필드에 이 특성을 적용할 수 있습니다.
이 특성은 클래스 또는 구조체에 LayoutKind.Explicit 전달된 를 클래스 또는 구조체에 적용하여 해당 클래스 또는 구조체의 관리되지 않는 표현 내에서 각 비- static
상수 멤버의 오프셋을 지정하는 경우에 사용됩니다System.Runtime.InteropServices.StructLayoutAttribute.
생성자
FieldOffsetAttribute(Int32) |
구조체에 있는 필드의 시작 부분까지의 오프셋을 사용하여 FieldOffsetAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
TypeId |
파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
Value |
구조체의 시작 부분에서 필드의 시작 부분까지 오프셋을 가져옵니다. |
메서드
Equals(Object) |
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetHashCode() |
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsDefaultAttribute() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
Match(Object) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
적용 대상
추가 정보
.NET