IDispatchImplAttribute 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
주의
This attribute is deprecated and will be removed in a future version.
이중 인터페이스 및 dispinterface를 COM에 노출 시킬 때 공용 언어 런타임에서 사용할 IDispatch
구현을 나타냅니다.
public ref class IDispatchImplAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)]
public sealed class IDispatchImplAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)]
[System.Obsolete("This attribute is deprecated and will be removed in a future version.", false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class IDispatchImplAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)>]
type IDispatchImplAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)>]
[<System.Obsolete("This attribute is deprecated and will be removed in a future version.", false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type IDispatchImplAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class IDispatchImplAttribute
Inherits Attribute
- 상속
- 특성
설명
이 특성은 클래스 또는 어셈블리에 적용할 수 있습니다.
명시적 구현에 필요한 경우에이 특성을 설정 해야 합니다. 특성 설정 하면 CompatibleImpl는 IDispatch
COM의 개체에 대 한 형식 정보를 전달 하 여 구현을 CreateStdDispatch
API. 특성 설정 하면 InternalImpl, IDispatch
공용 언어 런타임에 의해 구현을 제공 합니다. 특성을 설정 SystemDefinedImpl 런타임에서 적절 한 구현을 선택할 수 있습니다. 어셈블리에 특성을 사용 하면 특성 어셈블리 내에 정의 된 모든 클래스에 적용 됩니다. 특성에서 개별 클래스를 사용 하는 경우 해당 클래스에 의해 노출 된 인터페이스에만 적용 됩니다 특성과 모든 어셈블리 수준 설정을 재정의 합니다.
생성자
IDispatchImplAttribute(IDispatchImplType) |
사용되지 않음.
지정된 IDispatchImplType 값을 사용하여 |
IDispatchImplAttribute(Int16) |
사용되지 않음.
지정된 IDispatchImplType 값을 사용하여 |
속성
TypeId |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
Value |
사용되지 않음.
클래스에서 사용하는 IDispatchImplType 값을 가져옵니다. |
메서드
Equals(Object) |
사용되지 않음.
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetHashCode() |
사용되지 않음.
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetType() |
사용되지 않음.
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsDefaultAttribute() |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
Match(Object) |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
MemberwiseClone() |
사용되지 않음.
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
사용되지 않음.
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
사용되지 않음.
이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
사용되지 않음.
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
사용되지 않음.
개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
사용되지 않음.
개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
적용 대상
추가 정보
.NET