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NativeMemory.AlignedAlloc(UIntPtr, UIntPtr) 메서드

정의

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

지정된 크기 및 맞춤의 정렬된 메모리 블록을 바이트 단위로 할당합니다.

public:
 static void* AlignedAlloc(UIntPtr byteCount, UIntPtr alignment);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* AlignedAlloc (nuint byteCount, nuint alignment);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* AlignedAlloc (UIntPtr byteCount, UIntPtr alignment);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member AlignedAlloc : unativeint * unativeint -> nativeptr<unit>

매개 변수

byteCount
UIntPtr

nuint

unativeint

할당할 블록의 크기(바이트)입니다.

alignment
UIntPtr

nuint

unativeint

할당할 블록의 맞춤(바이트)입니다. 이는 의 2힘이어야 합니다.

반환

Void*

할당된 정렬된 메모리 블록에 대한 포인터입니다.

특성

예외

alignment 은 2의 힘이 아닙니다.

메모리 alignment 를 할당하지 byteCount 못했습니다.

설명

이 메서드는 byteCount0 를 허용하고 역참조해서는 안 되며 메모리 누수 방지를 위해 자유롭게 전달되어야 하는 유효한 포인터를 반환합니다.

이 메서드는 C aligned_alloc API 또는 Win32와 같은 _aligned_malloc 플랫폼 종속 정렬 할당 API에 대한 씬 래퍼입니다.

이 메서드는 또는 Realloc(Void*, UIntPtr)Free(Void*) 호환되지 않습니다. 대신 또는 를 호출 AlignedFree(Void*) 합니다 AlignedRealloc(Void*, UIntPtr, UIntPtr).

적용 대상