NativeMemory.AlignedRealloc(Void*, UIntPtr, UIntPtr) 메서드

정의

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

지정된 크기와 맞춤의 정렬된 메모리 블록을 바이트 단위로 다시 할당합니다.

public:
 static void* AlignedRealloc(void* ptr, UIntPtr byteCount, UIntPtr alignment);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* AlignedRealloc (void* ptr, nuint byteCount, nuint alignment);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* AlignedRealloc (void* ptr, UIntPtr byteCount, UIntPtr alignment);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member AlignedRealloc : nativeptr<unit> * unativeint * unativeint -> nativeptr<unit>

매개 변수

ptr
Void*

이전에 할당된 메모리 블록입니다.

byteCount
UIntPtr

nuint

unativeint

할당할 블록의 크기(바이트)입니다.

alignment
UIntPtr

nuint

unativeint

할당할 블록의 맞춤(바이트)입니다. 이는 의 2힘이어야 합니다.

반환

Void*

다시 할당된 정렬된 메모리 블록에 대한 포인터입니다.

특성

예외

alignment 는 2의 힘이 아닙니다.

실패한 메모리 alignmentbyteCount 다시 할당합니다.

설명

이 메서드는 가 인 것처럼 AlignedAlloc(UIntPtr, UIntPtr)ptr 작동합니다 null.

이 메서드는 byteCount0 를 허용하고 역참조해서는 안 되며 메모리 누수 방지를 위해 자유롭게 전달되어야 하는 유효한 포인터를 반환합니다.

이 메서드는 Win32와 같은 _aligned_realloc 플랫폼 종속 맞춤 재할당 API입니다.

이 메서드는 또는 Realloc(Void*, UIntPtr)Free(Void*) 호환되지 않습니다. 대신 또는 를 호출 AlignedFree(Void*) 합니다 AlignedRealloc(Void*, UIntPtr, UIntPtr).

적용 대상