TypeIdentifierAttribute 클래스

정의

형식 동등성을 지원합니다.

public ref class TypeIdentifierAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class TypeIdentifierAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class TypeIdentifierAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type TypeIdentifierAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type TypeIdentifierAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class TypeIdentifierAttribute
Inherits Attribute
상속
TypeIdentifierAttribute
특성

설명

특성은 TypeIdentifierAttribute 주로 컴파일러에서 내보냅니다. 다음 두 가지 용도로 사용됩니다.

  • 가져온 모든 형식에 대해 형식이 형식 동등에 사용되도록 함을 나타냅니다.

  • 형식 라이브러리에 GUID가 없는 형식의 경우 두 문자열(scopeidentifier)을 사용하는 생성자가 있습니다. 이러한 키는 GUID로 결합되며 형식 동등성에 사용되는 키가 됩니다.

항목에서 형식 동등성에 대해 Type.IsEquivalentTo 설명합니다.

생성자

Name Description
TypeIdentifierAttribute()

클래스의 새 인스턴스를 TypeIdentifierAttribute 만듭니다.

TypeIdentifierAttribute(String, String)

지정된 범위와 식별자를 사용하여 클래스의 TypeIdentifierAttribute 새 인스턴스를 만듭니다.

속성

Name Description
Identifier

생성자에 전달된 매개 변수의 identifierTypeIdentifierAttribute(String, String) 값을 가져옵니다.

Scope

생성자에 전달된 매개 변수의 scopeTypeIdentifierAttribute(String, String) 값을 가져옵니다.

TypeId

파생 클래스에서 구현되는 경우 이 Attribute대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Name Description
Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스의 값이 파생 클래스의 기본값인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체가 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에 의해 노출되는 속성 및 메서드에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보

  • 특성 사용하여 메타데이터 확장