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Vector256.CreateScalarUnsafe 메서드

정의

오버로드

CreateScalarUnsafe(Byte)

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 초기화되지 않은 상태로 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

CreateScalarUnsafe(Double)

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 초기화되지 않은 상태로 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

CreateScalarUnsafe(Int16)

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 초기화되지 않은 상태로 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

CreateScalarUnsafe(Int32)

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 초기화되지 않은 상태로 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

CreateScalarUnsafe(Int64)

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 초기화되지 않은 상태로 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

CreateScalarUnsafe(IntPtr)

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 초기화되지 않은 상태로 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

CreateScalarUnsafe(SByte)

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 초기화되지 않은 상태로 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

CreateScalarUnsafe(Single)

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 초기화되지 않은 상태로 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

CreateScalarUnsafe(UInt16)

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 초기화되지 않은 상태로 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

CreateScalarUnsafe(UInt32)

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 초기화되지 않은 상태로 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

CreateScalarUnsafe(UInt64)

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 초기화되지 않은 상태로 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

CreateScalarUnsafe(UIntPtr)

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 초기화되지 않은 상태로 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

CreateScalarUnsafe<T>(T)

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 초기화되지 않은 상태로 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

CreateScalarUnsafe(Byte)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 초기화되지 않은 상태로 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> CreateScalarUnsafe(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> CreateScalarUnsafe (byte value);
static member CreateScalarUnsafe : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As Byte) As Vector256(Of Byte)

매개 변수

value
Byte

요소 0이 초기화될 값입니다.

반환

첫 번째 요소가 value 초기화되고 나머지 요소가 초기화되지 않은 새 벡터 인스턴스입니다.

적용 대상

CreateScalarUnsafe(Double)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 초기화되지 않은 상태로 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> CreateScalarUnsafe(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> CreateScalarUnsafe (double value);
static member CreateScalarUnsafe : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As Double) As Vector256(Of Double)

매개 변수

value
Double

요소 0이 초기화될 값입니다.

반환

첫 번째 요소가 value 초기화되고 나머지 요소가 초기화되지 않은 새 벡터 인스턴스입니다.

적용 대상

CreateScalarUnsafe(Int16)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 초기화되지 않은 상태로 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> CreateScalarUnsafe(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> CreateScalarUnsafe (short value);
static member CreateScalarUnsafe : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As Short) As Vector256(Of Short)

매개 변수

value
Int16

요소 0이 초기화될 값입니다.

반환

첫 번째 요소가 value 초기화되고 나머지 요소가 초기화되지 않은 새 벡터 인스턴스입니다.

적용 대상

CreateScalarUnsafe(Int32)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 초기화되지 않은 상태로 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> CreateScalarUnsafe(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> CreateScalarUnsafe (int value);
static member CreateScalarUnsafe : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As Integer) As Vector256(Of Integer)

매개 변수

value
Int32

요소 0이 초기화될 값입니다.

반환

첫 번째 요소가 value 초기화되고 나머지 요소가 초기화되지 않은 새 벡터 인스턴스입니다.

적용 대상

CreateScalarUnsafe(Int64)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 초기화되지 않은 상태로 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> CreateScalarUnsafe(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> CreateScalarUnsafe (long value);
static member CreateScalarUnsafe : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As Long) As Vector256(Of Long)

매개 변수

value
Int64

요소 0이 초기화될 값입니다.

반환

첫 번째 요소가 value 초기화되고 나머지 요소가 초기화되지 않은 새 벡터 인스턴스입니다.

적용 대상

CreateScalarUnsafe(IntPtr)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 초기화되지 않은 상태로 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> CreateScalarUnsafe(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> CreateScalarUnsafe (IntPtr value);
static member CreateScalarUnsafe : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As IntPtr) As Vector256(Of IntPtr)

매개 변수

value
IntPtr

nativeint

요소 0이 초기화될 값입니다.

반환

Vector256<IntPtr>

Vector256<nativeint>

첫 번째 요소가 value 초기화되고 나머지 요소가 초기화되지 않은 새 Vector256<T> 인스턴스입니다.

적용 대상

CreateScalarUnsafe(SByte)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 초기화되지 않은 상태로 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> CreateScalarUnsafe(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> CreateScalarUnsafe (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalarUnsafe : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As SByte) As Vector256(Of SByte)

매개 변수

value
SByte

요소 0이 초기화될 값입니다.

반환

첫 번째 요소가 value 초기화되고 나머지 요소가 초기화되지 않은 새 벡터 인스턴스입니다.

특성

적용 대상

CreateScalarUnsafe(Single)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 초기화되지 않은 상태로 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> CreateScalarUnsafe(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> CreateScalarUnsafe (float value);
static member CreateScalarUnsafe : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As Single) As Vector256(Of Single)

매개 변수

value
Single

요소 0이 초기화될 값입니다.

반환

첫 번째 요소가 value 초기화되고 나머지 요소가 초기화되지 않은 새 벡터 인스턴스입니다.

적용 대상

CreateScalarUnsafe(UInt16)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 초기화되지 않은 상태로 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> CreateScalarUnsafe(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> CreateScalarUnsafe (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalarUnsafe : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As UShort) As Vector256(Of UShort)

매개 변수

value
UInt16

요소 0이 초기화될 값입니다.

반환

첫 번째 요소가 value 초기화되고 나머지 요소가 초기화되지 않은 새 벡터 인스턴스입니다.

특성

적용 대상

CreateScalarUnsafe(UInt32)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 초기화되지 않은 상태로 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> CreateScalarUnsafe(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> CreateScalarUnsafe (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalarUnsafe : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As UInteger) As Vector256(Of UInteger)

매개 변수

value
UInt32

요소 0이 초기화될 값입니다.

반환

첫 번째 요소가 value 초기화되고 나머지 요소가 초기화되지 않은 새 벡터 인스턴스입니다.

특성

적용 대상

CreateScalarUnsafe(UInt64)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 초기화되지 않은 상태로 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> CreateScalarUnsafe(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> CreateScalarUnsafe (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalarUnsafe : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As ULong) As Vector256(Of ULong)

매개 변수

value
UInt64

요소 0이 초기화될 값입니다.

반환

첫 번째 요소가 value 초기화되고 나머지 요소가 초기화되지 않은 새 벡터 인스턴스입니다.

특성

적용 대상

CreateScalarUnsafe(UIntPtr)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 초기화되지 않은 상태로 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<UIntPtr> CreateScalarUnsafe(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<UIntPtr> CreateScalarUnsafe (UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalarUnsafe : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<unativeint>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As UIntPtr) As Vector256(Of UIntPtr)

매개 변수

value
UIntPtr

unativeint

요소 0이 초기화될 값입니다.

반환

Vector256<UIntPtr>

Vector256<unativeint>

첫 번째 요소가 value 초기화되고 나머지 요소가 초기화되지 않은 새 Vector256<T> 인스턴스입니다.

특성

적용 대상

CreateScalarUnsafe<T>(T)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 초기화되지 않은 상태로 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> CreateScalarUnsafe(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> CreateScalarUnsafe<T> (T value);
static member CreateScalarUnsafe : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
Public Function CreateScalarUnsafe(Of T) (value As T) As Vector256(Of T)

형식 매개 변수

T

벡터에 있는 요소의 형식입니다.

매개 변수

value
T

요소 0이 초기화될 값입니다.

반환

첫 번째 요소가 value 초기화되고 나머지 요소가 초기화되지 않은 새 Vector256<T> 인스턴스입니다.

예외

value(T)의 형식은 지원되지 않습니다.

적용 대상