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Vector512.Create 메서드

정의

오버로드

Create(Vector256<Single>, Vector256<Single>)

Vector256<T> 인스턴스에서 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

Create(Vector256<UInt16>, Vector256<UInt16>)

Vector256<T> 인스턴스에서 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

Create(Vector256<UInt32>, Vector256<UInt32>)

Vector256<T> 인스턴스에서 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

Create(Vector256<UInt64>, Vector256<UInt64>)

Vector256<T> 인스턴스에서 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

Create(Vector256<UIntPtr>, Vector256<UIntPtr>)

Vector256<T> 인스턴스에서 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

Create(Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double)

지정된 해당 값으로 초기화된 각 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

Create(Int64, Int64, Int64, Int64, Int64, Int64, Int64, Int64)

지정된 해당 값으로 초기화된 각 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

Create(Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16)

지정된 해당 값으로 초기화된 각 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

Create(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

지정된 해당 값으로 초기화된 각 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

Create(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single)

지정된 해당 값으로 초기화된 각 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

Create(UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32)

지정된 해당 값으로 초기화된 각 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

Create(Vector256<SByte>, Vector256<SByte>)

Vector256<T> 인스턴스에서 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

지정된 해당 값으로 초기화된 각 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

지정된 해당 값으로 초기화된 각 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

지정된 해당 값으로 초기화된 각 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

Create(UInt64, UInt64, UInt64, UInt64, UInt64, UInt64, UInt64, UInt64)

지정된 해당 값으로 초기화된 각 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

Create(Vector256<IntPtr>, Vector256<IntPtr>)

Vector256<T> 인스턴스에서 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

Create(Vector256<Int64>, Vector256<Int64>)

Vector256<T> 인스턴스에서 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

Create(Vector256<Int32>, Vector256<Int32>)

Vector256<T> 인스턴스에서 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

Create(Byte)

지정된 값으로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

Create(Double)

지정된 값으로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

Create(Int32)

지정된 값으로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

Create(Int64)

지정된 값으로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

Create(IntPtr)

지정된 값으로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

Create(SByte)

지정된 값으로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

Create(Single)

지정된 값으로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

Create(Int16)

지정된 값으로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

Create(UInt32)

지정된 값으로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

Create(UInt64)

지정된 값으로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

Create(UIntPtr)

지정된 값으로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

Create(Vector256<Byte>, Vector256<Byte>)

Vector256<T> 인스턴스에서 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

Create(Vector256<Double>, Vector256<Double>)

Vector256<T> 인스턴스에서 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

Create(Vector256<Int16>, Vector256<Int16>)

Vector256<T> 인스턴스에서 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

Create(UInt16)

지정된 값으로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

Create<T>(T[], Int32)

지정된 배열에서 새 Vector512<T> 를 만듭니다.

Create<T>(Vector256<T>, Vector256<T>)

Vector256<T> 인스턴스에서 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

Create<T>(T)

지정된 값으로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

지정된 읽기 범위에서 새 Vector512<T> 를 만듭니다.

Create<T>(T[])

지정된 배열에서 새 Vector512<T> 를 만듭니다.

Create(Vector256<Single>, Vector256<Single>)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

Vector256<T> 인스턴스에서 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<float> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<float> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<single>
Public Function Create (lower As Vector256(Of Single), upper As Vector256(Of Single)) As Vector512(Of Single)

매개 변수

lower
Vector256<Single>

하위 256비트에서 초기화할 값입니다.

upper
Vector256<Single>

상위 256비트에서 초기화할 값입니다.

반환

lowerupper에서 초기화된 새 Vector512<T>입니다.

설명

x86에서 이 메서드는 __m512 _mm512_setr_m256(__m256 lo, __m256 hi)에 해당합니다.

적용 대상

Create(Vector256<UInt16>, Vector256<UInt16>)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

Vector256<T> 인스턴스에서 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::UInt16> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<ushort> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint16>
Public Function Create (lower As Vector256(Of UShort), upper As Vector256(Of UShort)) As Vector512(Of UShort)

매개 변수

lower
Vector256<UInt16>

하위 256비트에서 초기화할 값입니다.

upper
Vector256<UInt16>

상위 256비트에서 초기화할 값입니다.

반환

lowerupper에서 초기화된 새 Vector512<T>입니다.

특성

적용 대상

Create(Vector256<UInt32>, Vector256<UInt32>)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

Vector256<T> 인스턴스에서 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::UInt32> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint32>
Public Function Create (lower As Vector256(Of UInteger), upper As Vector256(Of UInteger)) As Vector512(Of UInteger)

매개 변수

lower
Vector256<UInt32>

하위 256비트에서 초기화할 값입니다.

upper
Vector256<UInt32>

상위 256비트에서 초기화할 값입니다.

반환

lowerupper에서 초기화된 새 Vector512<T>입니다.

특성

설명

x86에서 이 메서드는 __m512i _mm512_setr_m256i(__m256i lo, __m256i hi)에 해당합니다.

적용 대상

Create(Vector256<UInt64>, Vector256<UInt64>)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

Vector256<T> 인스턴스에서 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::UInt64> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<ulong> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint64>
Public Function Create (lower As Vector256(Of ULong), upper As Vector256(Of ULong)) As Vector512(Of ULong)

매개 변수

lower
Vector256<UInt64>

하위 256비트에서 초기화할 값입니다.

upper
Vector256<UInt64>

상위 256비트에서 초기화할 값입니다.

반환

lowerupper에서 초기화된 새 Vector512<T>입니다.

특성

적용 대상

Create(Vector256<UIntPtr>, Vector256<UIntPtr>)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

Vector256<T> 인스턴스에서 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<UIntPtr> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<UIntPtr> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<UIntPtr> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<UIntPtr> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<UIntPtr> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<UIntPtr> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<unativeint> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<unativeint> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<unativeint>
Public Function Create (lower As Vector256(Of UIntPtr), upper As Vector256(Of UIntPtr)) As Vector512(Of UIntPtr)

매개 변수

lower

Vector256<UIntPtr>

Vector256<unativeint>

하위 256비트에서 초기화할 값입니다.

upper

Vector256<UIntPtr>

Vector256<unativeint>

상위 256비트에서 초기화할 값입니다.

반환

Vector512<UIntPtr>

Vector512<unativeint>

lowerupper에서 초기화된 새 Vector512<T>입니다.

특성

적용 대상

Create(Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

지정된 해당 값으로 초기화된 각 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<double> Create(double e0, double e1, double e2, double e3, double e4, double e5, double e6, double e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<double> Create (double e0, double e1, double e2, double e3, double e4, double e5, double e6, double e7);
static member Create : double * double * double * double * double * double * double * double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<double>
Public Function Create (e0 As Double, e1 As Double, e2 As Double, e3 As Double, e4 As Double, e5 As Double, e6 As Double, e7 As Double) As Vector512(Of Double)

매개 변수

e0
Double

요소 0이 초기화되는 값입니다.

e1
Double

요소 1이 초기화되는 값입니다.

e2
Double

요소 2가 초기화되는 값입니다.

e3
Double

요소 3이 초기화되는 값입니다.

e4
Double

요소 4가 초기화되는 값입니다.

e5
Double

요소 5가 초기화되는 값입니다.

e6
Double

요소 6이 초기화되는 값입니다.

e7
Double

요소 7이 초기화되는 값입니다.

반환

지정된 해당 값으로 초기화된 각 요소를 포함한 새 Vector512<T>입니다.

설명

x86에서 이 메서드는 __m512d _mm512_setr_pd

적용 대상

Create(Int64, Int64, Int64, Int64, Int64, Int64, Int64, Int64)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

지정된 해당 값으로 초기화된 각 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<long> Create(long e0, long e1, long e2, long e3, long e4, long e5, long e6, long e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<long> Create (long e0, long e1, long e2, long e3, long e4, long e5, long e6, long e7);
static member Create : int64 * int64 * int64 * int64 * int64 * int64 * int64 * int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int64>
Public Function Create (e0 As Long, e1 As Long, e2 As Long, e3 As Long, e4 As Long, e5 As Long, e6 As Long, e7 As Long) As Vector512(Of Long)

매개 변수

e0
Int64

요소 0이 초기화되는 값입니다.

e1
Int64

요소 1이 초기화되는 값입니다.

e2
Int64

요소 2가 초기화되는 값입니다.

e3
Int64

요소 3이 초기화되는 값입니다.

e4
Int64

요소 4가 초기화되는 값입니다.

e5
Int64

요소 5가 초기화되는 값입니다.

e6
Int64

요소 6이 초기화되는 값입니다.

e7
Int64

요소 7이 초기화되는 값입니다.

반환

지정된 해당 값으로 초기화된 각 요소를 포함한 새 Vector512<T>입니다.

설명

x86에서 이 메서드는 __m512i _mm512_setr_epi64x

적용 대상

Create(Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

지정된 해당 값으로 초기화된 각 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3, short e4, short e5, short e6, short e7, short e8, short e9, short e10, short e11, short e12, short e13, short e14, short e15, short e16, short e17, short e18, short e19, short e20, short e21, short e22, short e23, short e24, short e25, short e26, short e27, short e28, short e29, short e30, short e31);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<short> Create (short e0, short e1, short e2, short e3, short e4, short e5, short e6, short e7, short e8, short e9, short e10, short e11, short e12, short e13, short e14, short e15, short e16, short e17, short e18, short e19, short e20, short e21, short e22, short e23, short e24, short e25, short e26, short e27, short e28, short e29, short e30, short e31);
static member Create : int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int16>
Public Function Create (e0 As Short, e1 As Short, e2 As Short, e3 As Short, e4 As Short, e5 As Short, e6 As Short, e7 As Short, e8 As Short, e9 As Short, e10 As Short, e11 As Short, e12 As Short, e13 As Short, e14 As Short, e15 As Short, e16 As Short, e17 As Short, e18 As Short, e19 As Short, e20 As Short, e21 As Short, e22 As Short, e23 As Short, e24 As Short, e25 As Short, e26 As Short, e27 As Short, e28 As Short, e29 As Short, e30 As Short, e31 As Short) As Vector512(Of Short)

매개 변수

e0
Int16

요소 0이 초기화되는 값입니다.

e1
Int16

요소 1이 초기화되는 값입니다.

e2
Int16

요소 2가 초기화되는 값입니다.

e3
Int16

요소 3이 초기화되는 값입니다.

e4
Int16

요소 4가 초기화되는 값입니다.

e5
Int16

요소 5가 초기화되는 값입니다.

e6
Int16

요소 6이 초기화되는 값입니다.

e7
Int16

요소 7이 초기화되는 값입니다.

e8
Int16

요소 8이 초기화되는 값입니다.

e9
Int16

요소 9가 초기화되는 값입니다.

e10
Int16

요소 10이 초기화되는 값입니다.

e11
Int16

요소 11이 초기화되는 값입니다.

e12
Int16

요소 12가 초기화되는 값입니다.

e13
Int16

요소 13이 초기화되는 값입니다.

e14
Int16

요소 14가 초기화되는 값입니다.

e15
Int16

요소 15가 초기화되는 값입니다.

e16
Int16

요소 16이 초기화되는 값입니다.

e17
Int16

요소 17이 초기화되는 값입니다.

e18
Int16

요소 18이 초기화되는 값입니다.

e19
Int16

요소 19가 초기화되는 값입니다.

e20
Int16

요소 20이 초기화되는 값입니다.

e21
Int16

요소 21이 초기화되는 값입니다.

e22
Int16

요소 22가 초기화되는 값입니다.

e23
Int16

요소 23이 초기화되는 값입니다.

e24
Int16

요소 24가 초기화되는 값입니다.

e25
Int16

요소 25가 초기화되는 값입니다.

e26
Int16

요소 26이 초기화되는 값입니다.

e27
Int16

요소 27이 초기화되는 값입니다.

e28
Int16

요소 28이 초기화되는 값입니다.

e29
Int16

요소 29가 초기화되는 값입니다.

e30
Int16

요소 30이 초기화되는 값입니다.

e31
Int16

요소 31이 초기화되는 값입니다.

반환

지정된 해당 값으로 초기화된 각 요소를 포함한 새 Vector512<T>입니다.

설명

x86에서 이 메서드는 __m512i _mm512_setr_epi16

적용 대상

Create(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

지정된 해당 값으로 초기화된 각 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<int> Create(int e0, int e1, int e2, int e3, int e4, int e5, int e6, int e7, int e8, int e9, int e10, int e11, int e12, int e13, int e14, int e15);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int> Create (int e0, int e1, int e2, int e3, int e4, int e5, int e6, int e7, int e8, int e9, int e10, int e11, int e12, int e13, int e14, int e15);
static member Create : int * int * int * int * int * int * int * int * int * int * int * int * int * int * int * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int>
Public Function Create (e0 As Integer, e1 As Integer, e2 As Integer, e3 As Integer, e4 As Integer, e5 As Integer, e6 As Integer, e7 As Integer, e8 As Integer, e9 As Integer, e10 As Integer, e11 As Integer, e12 As Integer, e13 As Integer, e14 As Integer, e15 As Integer) As Vector512(Of Integer)

매개 변수

e0
Int32

요소 0이 초기화되는 값입니다.

e1
Int32

요소 1이 초기화되는 값입니다.

e2
Int32

요소 2가 초기화되는 값입니다.

e3
Int32

요소 3이 초기화되는 값입니다.

e4
Int32

요소 4가 초기화되는 값입니다.

e5
Int32

요소 5가 초기화되는 값입니다.

e6
Int32

요소 6이 초기화되는 값입니다.

e7
Int32

요소 7이 초기화되는 값입니다.

e8
Int32

요소 8이 초기화되는 값입니다.

e9
Int32

요소 9가 초기화되는 값입니다.

e10
Int32

요소 10이 초기화되는 값입니다.

e11
Int32

요소 11이 초기화되는 값입니다.

e12
Int32

요소 12가 초기화되는 값입니다.

e13
Int32

요소 13이 초기화되는 값입니다.

e14
Int32

요소 14가 초기화되는 값입니다.

e15
Int32

요소 15가 초기화되는 값입니다.

반환

지정된 해당 값으로 초기화된 각 요소를 포함한 새 Vector512<T>입니다.

설명

x86에서 이 메서드는 __m512i _mm512_setr_epi32

적용 대상

Create(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

지정된 해당 값으로 초기화된 각 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<float> Create(float e0, float e1, float e2, float e3, float e4, float e5, float e6, float e7, float e8, float e9, float e10, float e11, float e12, float e13, float e14, float e15);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<float> Create (float e0, float e1, float e2, float e3, float e4, float e5, float e6, float e7, float e8, float e9, float e10, float e11, float e12, float e13, float e14, float e15);
static member Create : single * single * single * single * single * single * single * single * single * single * single * single * single * single * single * single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<single>
Public Function Create (e0 As Single, e1 As Single, e2 As Single, e3 As Single, e4 As Single, e5 As Single, e6 As Single, e7 As Single, e8 As Single, e9 As Single, e10 As Single, e11 As Single, e12 As Single, e13 As Single, e14 As Single, e15 As Single) As Vector512(Of Single)

매개 변수

e0
Single

요소 0이 초기화되는 값입니다.

e1
Single

요소 1이 초기화되는 값입니다.

e2
Single

요소 2가 초기화되는 값입니다.

e3
Single

요소 3이 초기화되는 값입니다.

e4
Single

요소 4가 초기화되는 값입니다.

e5
Single

요소 5가 초기화되는 값입니다.

e6
Single

요소 6이 초기화되는 값입니다.

e7
Single

요소 7이 초기화되는 값입니다.

e8
Single

요소 8이 초기화되는 값입니다.

e9
Single

요소 9가 초기화되는 값입니다.

e10
Single

요소 10이 초기화되는 값입니다.

e11
Single

요소 11이 초기화되는 값입니다.

e12
Single

요소 12가 초기화되는 값입니다.

e13
Single

요소 13이 초기화되는 값입니다.

e14
Single

요소 14가 초기화되는 값입니다.

e15
Single

요소 15가 초기화되는 값입니다.

반환

지정된 해당 값으로 초기화된 각 요소를 포함한 새 Vector512<T>입니다.

설명

x86에서 이 메서드는 __m512 _mm512_setr_ps

적용 대상

Create(UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

지정된 해당 값으로 초기화된 각 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::UInt32> Create(System::UInt32 e0, System::UInt32 e1, System::UInt32 e2, System::UInt32 e3, System::UInt32 e4, System::UInt32 e5, System::UInt32 e6, System::UInt32 e7, System::UInt32 e8, System::UInt32 e9, System::UInt32 e10, System::UInt32 e11, System::UInt32 e12, System::UInt32 e13, System::UInt32 e14, System::UInt32 e15);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint> Create (uint e0, uint e1, uint e2, uint e3, uint e4, uint e5, uint e6, uint e7, uint e8, uint e9, uint e10, uint e11, uint e12, uint e13, uint e14, uint e15);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint32>
Public Function Create (e0 As UInteger, e1 As UInteger, e2 As UInteger, e3 As UInteger, e4 As UInteger, e5 As UInteger, e6 As UInteger, e7 As UInteger, e8 As UInteger, e9 As UInteger, e10 As UInteger, e11 As UInteger, e12 As UInteger, e13 As UInteger, e14 As UInteger, e15 As UInteger) As Vector512(Of UInteger)

매개 변수

e0
UInt32

요소 0이 초기화되는 값입니다.

e1
UInt32

요소 1이 초기화되는 값입니다.

e2
UInt32

요소 2가 초기화되는 값입니다.

e3
UInt32

요소 3이 초기화되는 값입니다.

e4
UInt32

요소 4가 초기화되는 값입니다.

e5
UInt32

요소 5가 초기화되는 값입니다.

e6
UInt32

요소 6이 초기화되는 값입니다.

e7
UInt32

요소 7이 초기화되는 값입니다.

e8
UInt32

요소 8이 초기화되는 값입니다.

e9
UInt32

요소 9가 초기화되는 값입니다.

e10
UInt32

요소 10이 초기화되는 값입니다.

e11
UInt32

요소 11이 초기화되는 값입니다.

e12
UInt32

요소 12가 초기화되는 값입니다.

e13
UInt32

요소 13이 초기화되는 값입니다.

e14
UInt32

요소 14가 초기화되는 값입니다.

e15
UInt32

요소 15가 초기화되는 값입니다.

반환

지정된 해당 값으로 초기화된 각 요소를 포함한 새 Vector512<T>입니다.

특성

설명

x86에서 이 메서드는 __m512i _mm512_setr_epi32

적용 대상

Create(Vector256<SByte>, Vector256<SByte>)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

Vector256<T> 인스턴스에서 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::SByte> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<sbyte> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<sbyte>
Public Function Create (lower As Vector256(Of SByte), upper As Vector256(Of SByte)) As Vector512(Of SByte)

매개 변수

lower
Vector256<SByte>

하위 256비트에서 초기화할 값입니다.

upper
Vector256<SByte>

상위 256비트에서 초기화할 값입니다.

반환

lowerupper에서 초기화된 새 Vector512<T>입니다.

특성

적용 대상

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

지정된 해당 값으로 초기화된 각 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::UInt16> Create(System::UInt16 e0, System::UInt16 e1, System::UInt16 e2, System::UInt16 e3, System::UInt16 e4, System::UInt16 e5, System::UInt16 e6, System::UInt16 e7, System::UInt16 e8, System::UInt16 e9, System::UInt16 e10, System::UInt16 e11, System::UInt16 e12, System::UInt16 e13, System::UInt16 e14, System::UInt16 e15, System::UInt16 e16, System::UInt16 e17, System::UInt16 e18, System::UInt16 e19, System::UInt16 e20, System::UInt16 e21, System::UInt16 e22, System::UInt16 e23, System::UInt16 e24, System::UInt16 e25, System::UInt16 e26, System::UInt16 e27, System::UInt16 e28, System::UInt16 e29, System::UInt16 e30, System::UInt16 e31);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<ushort> Create (ushort e0, ushort e1, ushort e2, ushort e3, ushort e4, ushort e5, ushort e6, ushort e7, ushort e8, ushort e9, ushort e10, ushort e11, ushort e12, ushort e13, ushort e14, ushort e15, ushort e16, ushort e17, ushort e18, ushort e19, ushort e20, ushort e21, ushort e22, ushort e23, ushort e24, ushort e25, ushort e26, ushort e27, ushort e28, ushort e29, ushort e30, ushort e31);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint16>
Public Function Create (e0 As UShort, e1 As UShort, e2 As UShort, e3 As UShort, e4 As UShort, e5 As UShort, e6 As UShort, e7 As UShort, e8 As UShort, e9 As UShort, e10 As UShort, e11 As UShort, e12 As UShort, e13 As UShort, e14 As UShort, e15 As UShort, e16 As UShort, e17 As UShort, e18 As UShort, e19 As UShort, e20 As UShort, e21 As UShort, e22 As UShort, e23 As UShort, e24 As UShort, e25 As UShort, e26 As UShort, e27 As UShort, e28 As UShort, e29 As UShort, e30 As UShort, e31 As UShort) As Vector512(Of UShort)

매개 변수

e0
UInt16

요소 0이 초기화되는 값입니다.

e1
UInt16

요소 1이 초기화되는 값입니다.

e2
UInt16

요소 2가 초기화되는 값입니다.

e3
UInt16

요소 3이 초기화되는 값입니다.

e4
UInt16

요소 4가 초기화되는 값입니다.

e5
UInt16

요소 5가 초기화되는 값입니다.

e6
UInt16

요소 6이 초기화되는 값입니다.

e7
UInt16

요소 7이 초기화되는 값입니다.

e8
UInt16

요소 8이 초기화되는 값입니다.

e9
UInt16

요소 9가 초기화되는 값입니다.

e10
UInt16

요소 10이 초기화되는 값입니다.

e11
UInt16

요소 11이 초기화되는 값입니다.

e12
UInt16

요소 12가 초기화되는 값입니다.

e13
UInt16

요소 13이 초기화되는 값입니다.

e14
UInt16

요소 14가 초기화되는 값입니다.

e15
UInt16

요소 15가 초기화되는 값입니다.

e16
UInt16

요소 16이 초기화되는 값입니다.

e17
UInt16

요소 17이 초기화되는 값입니다.

e18
UInt16

요소 18이 초기화되는 값입니다.

e19
UInt16

요소 19가 초기화되는 값입니다.

e20
UInt16

요소 20이 초기화되는 값입니다.

e21
UInt16

요소 21이 초기화되는 값입니다.

e22
UInt16

요소 22가 초기화되는 값입니다.

e23
UInt16

요소 23이 초기화되는 값입니다.

e24
UInt16

요소 24가 초기화되는 값입니다.

e25
UInt16

요소 25가 초기화되는 값입니다.

e26
UInt16

요소 26이 초기화되는 값입니다.

e27
UInt16

요소 27이 초기화되는 값입니다.

e28
UInt16

요소 28이 초기화되는 값입니다.

e29
UInt16

요소 29가 초기화되는 값입니다.

e30
UInt16

요소 30이 초기화되는 값입니다.

e31
UInt16

요소 31이 초기화되는 값입니다.

반환

지정된 해당 값으로 초기화된 각 요소를 포함한 새 Vector512<T>입니다.

특성

설명

x86에서 이 메서드는 __m512i _mm512_setr_epi16

적용 대상

Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

지정된 해당 값으로 초기화된 각 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::Byte> Create(System::Byte e0, System::Byte e1, System::Byte e2, System::Byte e3, System::Byte e4, System::Byte e5, System::Byte e6, System::Byte e7, System::Byte e8, System::Byte e9, System::Byte e10, System::Byte e11, System::Byte e12, System::Byte e13, System::Byte e14, System::Byte e15, System::Byte e16, System::Byte e17, System::Byte e18, System::Byte e19, System::Byte e20, System::Byte e21, System::Byte e22, System::Byte e23, System::Byte e24, System::Byte e25, System::Byte e26, System::Byte e27, System::Byte e28, System::Byte e29, System::Byte e30, System::Byte e31, System::Byte e32, System::Byte e33, System::Byte e34, System::Byte e35, System::Byte e36, System::Byte e37, System::Byte e38, System::Byte e39, System::Byte e40, System::Byte e41, System::Byte e42, System::Byte e43, System::Byte e44, System::Byte e45, System::Byte e46, System::Byte e47, System::Byte e48, System::Byte e49, System::Byte e50, System::Byte e51, System::Byte e52, System::Byte e53, System::Byte e54, System::Byte e55, System::Byte e56, System::Byte e57, System::Byte e58, System::Byte e59, System::Byte e60, System::Byte e61, System::Byte e62, System::Byte e63);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<byte> Create (byte e0, byte e1, byte e2, byte e3, byte e4, byte e5, byte e6, byte e7, byte e8, byte e9, byte e10, byte e11, byte e12, byte e13, byte e14, byte e15, byte e16, byte e17, byte e18, byte e19, byte e20, byte e21, byte e22, byte e23, byte e24, byte e25, byte e26, byte e27, byte e28, byte e29, byte e30, byte e31, byte e32, byte e33, byte e34, byte e35, byte e36, byte e37, byte e38, byte e39, byte e40, byte e41, byte e42, byte e43, byte e44, byte e45, byte e46, byte e47, byte e48, byte e49, byte e50, byte e51, byte e52, byte e53, byte e54, byte e55, byte e56, byte e57, byte e58, byte e59, byte e60, byte e61, byte e62, byte e63);
static member Create : byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<byte>
Public Function Create (e0 As Byte, e1 As Byte, e2 As Byte, e3 As Byte, e4 As Byte, e5 As Byte, e6 As Byte, e7 As Byte, e8 As Byte, e9 As Byte, e10 As Byte, e11 As Byte, e12 As Byte, e13 As Byte, e14 As Byte, e15 As Byte, e16 As Byte, e17 As Byte, e18 As Byte, e19 As Byte, e20 As Byte, e21 As Byte, e22 As Byte, e23 As Byte, e24 As Byte, e25 As Byte, e26 As Byte, e27 As Byte, e28 As Byte, e29 As Byte, e30 As Byte, e31 As Byte, e32 As Byte, e33 As Byte, e34 As Byte, e35 As Byte, e36 As Byte, e37 As Byte, e38 As Byte, e39 As Byte, e40 As Byte, e41 As Byte, e42 As Byte, e43 As Byte, e44 As Byte, e45 As Byte, e46 As Byte, e47 As Byte, e48 As Byte, e49 As Byte, e50 As Byte, e51 As Byte, e52 As Byte, e53 As Byte, e54 As Byte, e55 As Byte, e56 As Byte, e57 As Byte, e58 As Byte, e59 As Byte, e60 As Byte, e61 As Byte, e62 As Byte, e63 As Byte) As Vector512(Of Byte)

매개 변수

e0
Byte

요소 0이 초기화되는 값입니다.

e1
Byte

요소 1이 초기화되는 값입니다.

e2
Byte

요소 2가 초기화되는 값입니다.

e3
Byte

요소 3이 초기화되는 값입니다.

e4
Byte

요소 4가 초기화되는 값입니다.

e5
Byte

요소 5가 초기화되는 값입니다.

e6
Byte

요소 6이 초기화되는 값입니다.

e7
Byte

요소 7이 초기화되는 값입니다.

e8
Byte

요소 8이 초기화되는 값입니다.

e9
Byte

요소 9가 초기화되는 값입니다.

e10
Byte

요소 10이 초기화되는 값입니다.

e11
Byte

요소 11이 초기화되는 값입니다.

e12
Byte

요소 12가 초기화되는 값입니다.

e13
Byte

요소 13이 초기화되는 값입니다.

e14
Byte

요소 14가 초기화되는 값입니다.

e15
Byte

요소 15가 초기화되는 값입니다.

e16
Byte

요소 16이 초기화되는 값입니다.

e17
Byte

요소 17이 초기화되는 값입니다.

e18
Byte

요소 18이 초기화되는 값입니다.

e19
Byte

요소 19가 초기화되는 값입니다.

e20
Byte

요소 20이 초기화되는 값입니다.

e21
Byte

요소 21이 초기화되는 값입니다.

e22
Byte

요소 22가 초기화되는 값입니다.

e23
Byte

요소 23이 초기화되는 값입니다.

e24
Byte

요소 24가 초기화되는 값입니다.

e25
Byte

요소 25가 초기화되는 값입니다.

e26
Byte

요소 26이 초기화되는 값입니다.

e27
Byte

요소 27이 초기화되는 값입니다.

e28
Byte

요소 28이 초기화되는 값입니다.

e29
Byte

요소 29가 초기화되는 값입니다.

e30
Byte

요소 30이 초기화되는 값입니다.

e31
Byte

요소 31이 초기화되는 값입니다.

e32
Byte

요소 32가 초기화될 값입니다.

e33
Byte

요소 33이 초기화될 값입니다.

e34
Byte

요소 34가 초기화될 값입니다.

e35
Byte

요소 35가 초기화될 값입니다.

e36
Byte

요소 36이 초기화될 값입니다.

e37
Byte

요소 37이 초기화될 값입니다.

e38
Byte

요소 38이 초기화될 값입니다.

e39
Byte

요소 39가 초기화될 값입니다.

e40
Byte

요소 40이 초기화될 값입니다.

e41
Byte

요소 41이 초기화될 값입니다.

e42
Byte

요소 42가 초기화될 값입니다.

e43
Byte

요소 43이 초기화될 값입니다.

e44
Byte

요소 44가 초기화될 값입니다.

e45
Byte

요소 45가 초기화될 값입니다.

e46
Byte

요소 46이 초기화될 값입니다.

e47
Byte

요소 47이 초기화될 값입니다.

e48
Byte

요소 48이 초기화될 값입니다.

e49
Byte

요소 49가 초기화될 값입니다.

e50
Byte

요소 50이 초기화될 값입니다.

e51
Byte

요소 51이 초기화될 값입니다.

e52
Byte

요소 52가 초기화될 값입니다.

e53
Byte

요소 53이 초기화될 값입니다.

e54
Byte

요소 54가 초기화될 값입니다.

e55
Byte

요소 55가 초기화될 값입니다.

e56
Byte

요소 56이 초기화될 값입니다.

e57
Byte

요소 57이 초기화될 값입니다.

e58
Byte

요소 58이 초기화될 값입니다.

e59
Byte

요소 59가 초기화될 값입니다.

e60
Byte

요소 60이 초기화될 값입니다.

e61
Byte

요소 61이 초기화될 값입니다.

e62
Byte

요소 62가 초기화될 값입니다.

e63
Byte

요소 63이 초기화될 값입니다.

반환

지정된 해당 값으로 초기화된 각 요소를 포함한 새 Vector512<T>입니다.

설명

x86에서 이 메서드는 __m512i _mm512_setr_epi8

적용 대상

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

지정된 해당 값으로 초기화된 각 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::SByte> Create(System::SByte e0, System::SByte e1, System::SByte e2, System::SByte e3, System::SByte e4, System::SByte e5, System::SByte e6, System::SByte e7, System::SByte e8, System::SByte e9, System::SByte e10, System::SByte e11, System::SByte e12, System::SByte e13, System::SByte e14, System::SByte e15, System::SByte e16, System::SByte e17, System::SByte e18, System::SByte e19, System::SByte e20, System::SByte e21, System::SByte e22, System::SByte e23, System::SByte e24, System::SByte e25, System::SByte e26, System::SByte e27, System::SByte e28, System::SByte e29, System::SByte e30, System::SByte e31, System::SByte e32, System::SByte e33, System::SByte e34, System::SByte e35, System::SByte e36, System::SByte e37, System::SByte e38, System::SByte e39, System::SByte e40, System::SByte e41, System::SByte e42, System::SByte e43, System::SByte e44, System::SByte e45, System::SByte e46, System::SByte e47, System::SByte e48, System::SByte e49, System::SByte e50, System::SByte e51, System::SByte e52, System::SByte e53, System::SByte e54, System::SByte e55, System::SByte e56, System::SByte e57, System::SByte e58, System::SByte e59, System::SByte e60, System::SByte e61, System::SByte e62, System::SByte e63);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<sbyte> Create (sbyte e0, sbyte e1, sbyte e2, sbyte e3, sbyte e4, sbyte e5, sbyte e6, sbyte e7, sbyte e8, sbyte e9, sbyte e10, sbyte e11, sbyte e12, sbyte e13, sbyte e14, sbyte e15, sbyte e16, sbyte e17, sbyte e18, sbyte e19, sbyte e20, sbyte e21, sbyte e22, sbyte e23, sbyte e24, sbyte e25, sbyte e26, sbyte e27, sbyte e28, sbyte e29, sbyte e30, sbyte e31, sbyte e32, sbyte e33, sbyte e34, sbyte e35, sbyte e36, sbyte e37, sbyte e38, sbyte e39, sbyte e40, sbyte e41, sbyte e42, sbyte e43, sbyte e44, sbyte e45, sbyte e46, sbyte e47, sbyte e48, sbyte e49, sbyte e50, sbyte e51, sbyte e52, sbyte e53, sbyte e54, sbyte e55, sbyte e56, sbyte e57, sbyte e58, sbyte e59, sbyte e60, sbyte e61, sbyte e62, sbyte e63);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<sbyte>
Public Function Create (e0 As SByte, e1 As SByte, e2 As SByte, e3 As SByte, e4 As SByte, e5 As SByte, e6 As SByte, e7 As SByte, e8 As SByte, e9 As SByte, e10 As SByte, e11 As SByte, e12 As SByte, e13 As SByte, e14 As SByte, e15 As SByte, e16 As SByte, e17 As SByte, e18 As SByte, e19 As SByte, e20 As SByte, e21 As SByte, e22 As SByte, e23 As SByte, e24 As SByte, e25 As SByte, e26 As SByte, e27 As SByte, e28 As SByte, e29 As SByte, e30 As SByte, e31 As SByte, e32 As SByte, e33 As SByte, e34 As SByte, e35 As SByte, e36 As SByte, e37 As SByte, e38 As SByte, e39 As SByte, e40 As SByte, e41 As SByte, e42 As SByte, e43 As SByte, e44 As SByte, e45 As SByte, e46 As SByte, e47 As SByte, e48 As SByte, e49 As SByte, e50 As SByte, e51 As SByte, e52 As SByte, e53 As SByte, e54 As SByte, e55 As SByte, e56 As SByte, e57 As SByte, e58 As SByte, e59 As SByte, e60 As SByte, e61 As SByte, e62 As SByte, e63 As SByte) As Vector512(Of SByte)

매개 변수

e0
SByte

요소 0이 초기화되는 값입니다.

e1
SByte

요소 1이 초기화되는 값입니다.

e2
SByte

요소 2가 초기화되는 값입니다.

e3
SByte

요소 3이 초기화되는 값입니다.

e4
SByte

요소 4가 초기화되는 값입니다.

e5
SByte

요소 5가 초기화되는 값입니다.

e6
SByte

요소 6이 초기화되는 값입니다.

e7
SByte

요소 7이 초기화되는 값입니다.

e8
SByte

요소 8이 초기화되는 값입니다.

e9
SByte

요소 9가 초기화되는 값입니다.

e10
SByte

요소 10이 초기화되는 값입니다.

e11
SByte

요소 11이 초기화되는 값입니다.

e12
SByte

요소 12가 초기화되는 값입니다.

e13
SByte

요소 13이 초기화되는 값입니다.

e14
SByte

요소 14가 초기화되는 값입니다.

e15
SByte

요소 15가 초기화되는 값입니다.

e16
SByte

요소 16이 초기화되는 값입니다.

e17
SByte

요소 17이 초기화되는 값입니다.

e18
SByte

요소 18이 초기화되는 값입니다.

e19
SByte

요소 19가 초기화되는 값입니다.

e20
SByte

요소 20이 초기화되는 값입니다.

e21
SByte

요소 21이 초기화되는 값입니다.

e22
SByte

요소 22가 초기화되는 값입니다.

e23
SByte

요소 23이 초기화되는 값입니다.

e24
SByte

요소 24가 초기화되는 값입니다.

e25
SByte

요소 25가 초기화되는 값입니다.

e26
SByte

요소 26이 초기화되는 값입니다.

e27
SByte

요소 27이 초기화되는 값입니다.

e28
SByte

요소 28이 초기화되는 값입니다.

e29
SByte

요소 29가 초기화되는 값입니다.

e30
SByte

요소 30이 초기화되는 값입니다.

e31
SByte

요소 31이 초기화되는 값입니다.

e32
SByte

요소 32가 초기화될 값입니다.

e33
SByte

요소 33이 초기화될 값입니다.

e34
SByte

요소 34가 초기화될 값입니다.

e35
SByte

요소 35가 초기화될 값입니다.

e36
SByte

요소 36이 초기화될 값입니다.

e37
SByte

요소 37이 초기화될 값입니다.

e38
SByte

요소 38이 초기화될 값입니다.

e39
SByte

요소 39가 초기화될 값입니다.

e40
SByte

요소 40이 초기화될 값입니다.

e41
SByte

요소 41이 초기화될 값입니다.

e42
SByte

요소 42가 초기화될 값입니다.

e43
SByte

요소 43이 초기화될 값입니다.

e44
SByte

요소 44가 초기화될 값입니다.

e45
SByte

요소 45가 초기화될 값입니다.

e46
SByte

요소 46이 초기화될 값입니다.

e47
SByte

요소 47이 초기화될 값입니다.

e48
SByte

요소 48이 초기화될 값입니다.

e49
SByte

요소 49가 초기화될 값입니다.

e50
SByte

요소 50이 초기화될 값입니다.

e51
SByte

요소 51이 초기화될 값입니다.

e52
SByte

요소 52가 초기화될 값입니다.

e53
SByte

요소 53이 초기화될 값입니다.

e54
SByte

요소 54가 초기화될 값입니다.

e55
SByte

요소 55가 초기화될 값입니다.

e56
SByte

요소 56이 초기화될 값입니다.

e57
SByte

요소 57이 초기화될 값입니다.

e58
SByte

요소 58이 초기화될 값입니다.

e59
SByte

요소 59가 초기화될 값입니다.

e60
SByte

요소 60이 초기화될 값입니다.

e61
SByte

요소 61이 초기화될 값입니다.

e62
SByte

요소 62가 초기화될 값입니다.

e63
SByte

요소 63이 초기화될 값입니다.

반환

지정된 해당 값으로 초기화된 각 요소를 포함한 새 Vector512<T>입니다.

특성

설명

x86에서 이 메서드는 __m512i _mm512_setr_epi8

적용 대상

Create(UInt64, UInt64, UInt64, UInt64, UInt64, UInt64, UInt64, UInt64)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

지정된 해당 값으로 초기화된 각 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::UInt64> Create(System::UInt64 e0, System::UInt64 e1, System::UInt64 e2, System::UInt64 e3, System::UInt64 e4, System::UInt64 e5, System::UInt64 e6, System::UInt64 e7);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<ulong> Create (ulong e0, ulong e1, ulong e2, ulong e3, ulong e4, ulong e5, ulong e6, ulong e7);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 * uint64 * uint64 * uint64 * uint64 * uint64 * uint64 * uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint64>
Public Function Create (e0 As ULong, e1 As ULong, e2 As ULong, e3 As ULong, e4 As ULong, e5 As ULong, e6 As ULong, e7 As ULong) As Vector512(Of ULong)

매개 변수

e0
UInt64

요소 0이 초기화되는 값입니다.

e1
UInt64

요소 1이 초기화되는 값입니다.

e2
UInt64

요소 2가 초기화되는 값입니다.

e3
UInt64

요소 3이 초기화되는 값입니다.

e4
UInt64

요소 4가 초기화되는 값입니다.

e5
UInt64

요소 5가 초기화되는 값입니다.

e6
UInt64

요소 6이 초기화되는 값입니다.

e7
UInt64

요소 7이 초기화되는 값입니다.

반환

지정된 해당 값으로 초기화된 각 요소를 포함한 새 Vector512<T>입니다.

특성

설명

x86에서 이 메서드는 __m512i _mm512_setr_epi64x

적용 대상

Create(Vector256<IntPtr>, Vector256<IntPtr>)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

Vector256<T> 인스턴스에서 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<IntPtr> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<IntPtr> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<nativeint>
Public Function Create (lower As Vector256(Of IntPtr), upper As Vector256(Of IntPtr)) As Vector512(Of IntPtr)

매개 변수

lower

Vector256<IntPtr>

Vector256<nativeint>

하위 256비트에서 초기화할 값입니다.

upper

Vector256<IntPtr>

Vector256<nativeint>

상위 256비트에서 초기화할 값입니다.

반환

Vector512<IntPtr>

Vector512<nativeint>

lowerupper에서 초기화된 새 Vector512<T>입니다.

적용 대상

Create(Vector256<Int64>, Vector256<Int64>)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

Vector256<T> 인스턴스에서 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<long> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<long> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int64>
Public Function Create (lower As Vector256(Of Long), upper As Vector256(Of Long)) As Vector512(Of Long)

매개 변수

lower
Vector256<Int64>

하위 256비트에서 초기화할 값입니다.

upper
Vector256<Int64>

상위 256비트에서 초기화할 값입니다.

반환

lowerupper에서 초기화된 새 Vector512<T>입니다.

적용 대상

Create(Vector256<Int32>, Vector256<Int32>)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

Vector256<T> 인스턴스에서 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<int> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int>
Public Function Create (lower As Vector256(Of Integer), upper As Vector256(Of Integer)) As Vector512(Of Integer)

매개 변수

lower
Vector256<Int32>

하위 256비트에서 초기화할 값입니다.

upper
Vector256<Int32>

상위 256비트에서 초기화할 값입니다.

반환

lowerupper에서 초기화된 새 Vector512<T>입니다.

설명

x86에서 이 메서드는 __m512i _mm512_setr_m256i(__m256i lo, __m256i hi)에 해당합니다.

적용 대상

Create(Byte)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

지정된 값으로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::Byte> Create(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<byte> Create (byte value);
static member Create : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<byte>
Public Function Create (value As Byte) As Vector512(Of Byte)

매개 변수

value
Byte

모든 요소가 초기화되는 값입니다.

반환

value(으)로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector512<T>입니다.

설명

x86에서 이 메서드는 __m512i _mm512_set1_epi8

적용 대상

Create(Double)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

지정된 값으로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<double> Create(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<double> Create (double value);
static member Create : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<double>
Public Function Create (value As Double) As Vector512(Of Double)

매개 변수

value
Double

모든 요소가 초기화되는 값입니다.

반환

value(으)로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector512<T>입니다.

설명

x86에서 이 메서드는 __m512d _mm512_set1_pd

적용 대상

Create(Int32)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

지정된 값으로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<int> Create(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int> Create (int value);
static member Create : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int>
Public Function Create (value As Integer) As Vector512(Of Integer)

매개 변수

value
Int32

모든 요소가 초기화되는 값입니다.

반환

value(으)로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector512<T>입니다.

설명

x86에서 이 메서드는 __m512i _mm512_set1_epi32

적용 대상

Create(Int64)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

지정된 값으로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<long> Create(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<long> Create (long value);
static member Create : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int64>
Public Function Create (value As Long) As Vector512(Of Long)

매개 변수

value
Int64

모든 요소가 초기화되는 값입니다.

반환

value(으)로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector512<T>입니다.

설명

x86에서 이 메서드는 __m512i _mm512_set1_epi64x

적용 대상

Create(IntPtr)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

지정된 값으로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<IntPtr> Create(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<IntPtr> Create (IntPtr value);
static member Create : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<nativeint>
Public Function Create (value As IntPtr) As Vector512(Of IntPtr)

매개 변수

value
IntPtr

nativeint

모든 요소가 초기화되는 값입니다.

반환

Vector512<IntPtr>

Vector512<nativeint>

value(으)로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector512<T>입니다.

적용 대상

Create(SByte)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

지정된 값으로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::SByte> Create(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<sbyte> Create (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<sbyte>
Public Function Create (value As SByte) As Vector512(Of SByte)

매개 변수

value
SByte

모든 요소가 초기화되는 값입니다.

반환

value(으)로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector512<T>입니다.

특성

설명

x86에서 이 메서드는 __m512i _mm512_set1_epi8

적용 대상

Create(Single)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

지정된 값으로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<float> Create(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<float> Create (float value);
static member Create : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<single>
Public Function Create (value As Single) As Vector512(Of Single)

매개 변수

value
Single

모든 요소가 초기화되는 값입니다.

반환

value(으)로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector512<T>입니다.

설명

x86에서 이 메서드는 __m512 _mm512_set1_ps

적용 대상

Create(Int16)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

지정된 값으로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<short> Create(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<short> Create (short value);
static member Create : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int16>
Public Function Create (value As Short) As Vector512(Of Short)

매개 변수

value
Int16

모든 요소가 초기화되는 값입니다.

반환

value(으)로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector512<T>입니다.

설명

x86에서 이 메서드는 __m512i _mm512_set1_epi16

적용 대상

Create(UInt32)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

지정된 값으로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::UInt32> Create(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint> Create (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint32>
Public Function Create (value As UInteger) As Vector512(Of UInteger)

매개 변수

value
UInt32

모든 요소가 초기화되는 값입니다.

반환

value(으)로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector512<T>입니다.

특성

설명

x86에서 이 메서드는 __m512i _mm512_set1_epi32

적용 대상

Create(UInt64)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

지정된 값으로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::UInt64> Create(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<ulong> Create (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint64>
Public Function Create (value As ULong) As Vector512(Of ULong)

매개 변수

value
UInt64

모든 요소가 초기화되는 값입니다.

반환

value(으)로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector512<T>입니다.

특성

설명

x86에서 이 메서드는 __m512i _mm512_set1_epi64x

적용 대상

Create(UIntPtr)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

지정된 값으로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<UIntPtr> Create (UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<unativeint>
Public Function Create (value As UIntPtr) As Vector512(Of UIntPtr)

매개 변수

value
UIntPtr

unativeint

모든 요소가 초기화되는 값입니다.

반환

Vector512<UIntPtr>

Vector512<unativeint>

value(으)로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector512<T>입니다.

특성

적용 대상

Create(Vector256<Byte>, Vector256<Byte>)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

Vector256<T> 인스턴스에서 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::Byte> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<byte> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<byte>
Public Function Create (lower As Vector256(Of Byte), upper As Vector256(Of Byte)) As Vector512(Of Byte)

매개 변수

lower
Vector256<Byte>

하위 256비트에서 초기화할 값입니다.

upper
Vector256<Byte>

상위 256비트에서 초기화할 값입니다.

반환

lowerupper에서 초기화된 새 Vector512<T>입니다.

적용 대상

Create(Vector256<Double>, Vector256<Double>)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

Vector256<T> 인스턴스에서 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<double> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<double> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<double>
Public Function Create (lower As Vector256(Of Double), upper As Vector256(Of Double)) As Vector512(Of Double)

매개 변수

lower
Vector256<Double>

하위 256비트에서 초기화할 값입니다.

upper
Vector256<Double>

상위 256비트에서 초기화할 값입니다.

반환

lowerupper에서 초기화된 새 Vector512<T>입니다.

설명

x86에서 이 메서드는 __m512d _mm512_setr_m256d(__m256d lo, __m256d hi)에 해당합니다.

적용 대상

Create(Vector256<Int16>, Vector256<Int16>)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

Vector256<T> 인스턴스에서 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<short> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<short> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int16>
Public Function Create (lower As Vector256(Of Short), upper As Vector256(Of Short)) As Vector512(Of Short)

매개 변수

lower
Vector256<Int16>

하위 256비트에서 초기화할 값입니다.

upper
Vector256<Int16>

상위 256비트에서 초기화할 값입니다.

반환

lowerupper에서 초기화된 새 Vector512<T>입니다.

적용 대상

Create(UInt16)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

지정된 값으로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::UInt16> Create(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<ushort> Create (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint16>
Public Function Create (value As UShort) As Vector512(Of UShort)

매개 변수

value
UInt16

모든 요소가 초기화되는 값입니다.

반환

value(으)로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector512<T>입니다.

특성

설명

x86에서 이 메서드는 __m512i _mm512_set1_epi16

적용 대상

Create<T>(T[], Int32)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

지정된 배열에서 새 Vector512<T> 를 만듭니다.

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<T> Create<T> (T[] values, int index);
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<'T>
Public Function Create(Of T) (values As T(), index As Integer) As Vector512(Of T)

형식 매개 변수

T

벡터에 있는 요소의 형식입니다.

매개 변수

values
T[]

벡터가 만들어지는 배열입니다.

index
Int32

요소를 읽을 인덱 values 스입니다.

반환

요소가 의 values첫 번째 Count 요소로 설정된 새 Vector512<T> 입니다.

예외

부터 의 valuesindex길이는 보다 Count작습니다.

values(T)의 형식은 지원되지 않습니다.

valuesnull입니다.

적용 대상

Create<T>(Vector256<T>, Vector256<T>)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

Vector256<T> 인스턴스에서 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<T> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<T> Create<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<'T>
Public Function Create(Of T) (lower As Vector256(Of T), upper As Vector256(Of T)) As Vector512(Of T)

형식 매개 변수

T

벡터에 있는 요소의 형식입니다.

매개 변수

lower
Vector256<T>

하위 256비트에서 초기화할 값입니다.

upper
Vector256<T>

상위 256비트에서 초기화할 값입니다.

반환

lowerupper에서 초기화된 새 Vector512<T>입니다.

예외

upper (T)의 lower 형식은 지원되지 않습니다.

적용 대상

Create<T>(T)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

지정된 값으로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector512<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<T> Create(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<T> Create<T> (T value);
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<'T>
Public Function Create(Of T) (value As T) As Vector512(Of T)

형식 매개 변수

T

벡터에 있는 요소의 형식입니다.

매개 변수

value
T

모든 요소가 초기화되는 값입니다.

반환

value(으)로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector512<T>입니다.

예외

value(T)의 형식은 지원되지 않습니다.

적용 대상

Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

지정된 읽기 전용 범위에서 새 Vector512<T> 를 만듭니다.

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values);
static member Create : ReadOnlySpan<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<'T>
Public Function Create(Of T) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector512(Of T)

형식 매개 변수

T

벡터에 있는 요소의 형식입니다.

매개 변수

values
ReadOnlySpan<T>

벡터가 만들어지는 읽기 전용 범위입니다.

반환

요소가 의 values첫 번째 Count 요소로 설정된 새 Vector512<T> 입니다.

예외

values의 길이가 Count보다 작습니다.

values(T)의 형식은 지원되지 않습니다.

적용 대상

Create<T>(T[])

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

지정된 배열에서 새 Vector512<T> 를 만듭니다.

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<T> Create<T> (T[] values);
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<'T>
Public Function Create(Of T) (values As T()) As Vector512(Of T)

형식 매개 변수

T

벡터에 있는 요소의 형식입니다.

매개 변수

values
T[]

벡터가 만들어지는 배열입니다.

반환

요소가 의 values첫 번째 Count 요소로 설정된 새 Vector512<T> 입니다.

예외

values의 길이가 Count보다 작습니다.

values(T)의 형식은 지원되지 않습니다.

valuesnull입니다.

적용 대상