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Vector512.ShiftRightLogical 메서드

정의

오버로드

ShiftRightLogical(Vector512<UInt32>, Int32)

지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.

ShiftRightLogical(Vector512<UInt16>, Int32)

지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.

ShiftRightLogical(Vector512<UIntPtr>, Int32)

지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.

ShiftRightLogical(Vector512<UInt64>, Int32)

지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.

ShiftRightLogical(Vector512<SByte>, Int32)

지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.

ShiftRightLogical(Vector512<Byte>, Int32)

지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.

ShiftRightLogical(Vector512<Int64>, Int32)

지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.

ShiftRightLogical(Vector512<Int32>, Int32)

지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.

ShiftRightLogical(Vector512<Int16>, Int32)

지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.

ShiftRightLogical(Vector512<IntPtr>, Int32)

지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.

ShiftRightLogical(Vector512<UInt32>, Int32)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::UInt32> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::UInt32> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint32> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint32>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector512(Of UInteger), shiftCount As Integer) As Vector512(Of UInteger)

매개 변수

vector
Vector512<UInt32>

요소를 이동할 벡터입니다.

shiftCount
Int32

각 요소를 이동할 비트 수입니다.

반환

요소가 로 오른쪽으로 shiftCount이동한 벡터입니다.

특성

적용 대상

ShiftRightLogical(Vector512<UInt16>, Int32)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::UInt16> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::UInt16> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<ushort> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector512<ushort> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint16> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint16>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector512(Of UShort), shiftCount As Integer) As Vector512(Of UShort)

매개 변수

vector
Vector512<UInt16>

요소를 이동할 벡터입니다.

shiftCount
Int32

각 요소를 이동할 비트 수입니다.

반환

요소가 로 오른쪽으로 shiftCount이동한 벡터입니다.

특성

적용 대상

ShiftRightLogical(Vector512<UIntPtr>, Int32)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<UIntPtr> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector512<UIntPtr> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<UIntPtr> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector512<UIntPtr> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector512<unativeint> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<unativeint>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector512(Of UIntPtr), shiftCount As Integer) As Vector512(Of UIntPtr)

매개 변수

vector

Vector512<UIntPtr>

Vector512<unativeint>

요소를 이동할 벡터입니다.

shiftCount
Int32

각 요소를 이동할 비트 수입니다.

반환

Vector512<UIntPtr>

Vector512<unativeint>

요소가 로 오른쪽으로 shiftCount이동한 벡터입니다.

특성

적용 대상

ShiftRightLogical(Vector512<UInt64>, Int32)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::UInt64> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::UInt64> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<ulong> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector512<ulong> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint64> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint64>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector512(Of ULong), shiftCount As Integer) As Vector512(Of ULong)

매개 변수

vector
Vector512<UInt64>

요소를 이동할 벡터입니다.

shiftCount
Int32

각 요소를 이동할 비트 수입니다.

반환

요소가 로 오른쪽으로 shiftCount이동한 벡터입니다.

특성

적용 대상

ShiftRightLogical(Vector512<SByte>, Int32)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::SByte> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::SByte> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<sbyte> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector512<sbyte> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector512<sbyte> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<sbyte>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector512(Of SByte), shiftCount As Integer) As Vector512(Of SByte)

매개 변수

vector
Vector512<SByte>

요소를 이동할 벡터입니다.

shiftCount
Int32

각 요소를 이동할 비트 수입니다.

반환

요소가 로 오른쪽으로 shiftCount이동한 벡터입니다.

특성

적용 대상

ShiftRightLogical(Vector512<Byte>, Int32)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::Byte> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::Byte> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<byte> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector512<byte> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector512<byte> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<byte>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector512(Of Byte), shiftCount As Integer) As Vector512(Of Byte)

매개 변수

vector
Vector512<Byte>

요소를 이동할 벡터입니다.

shiftCount
Int32

각 요소를 이동할 비트 수입니다.

반환

요소가 로 오른쪽으로 shiftCount이동한 벡터입니다.

적용 대상

ShiftRightLogical(Vector512<Int64>, Int32)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<long> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector512<long> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<long> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector512<long> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int64> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int64>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector512(Of Long), shiftCount As Integer) As Vector512(Of Long)

매개 변수

vector
Vector512<Int64>

요소를 이동할 벡터입니다.

shiftCount
Int32

각 요소를 이동할 비트 수입니다.

반환

요소가 로 오른쪽으로 shiftCount이동한 벡터입니다.

적용 대상

ShiftRightLogical(Vector512<Int32>, Int32)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<int> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector512<int> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector512(Of Integer), shiftCount As Integer) As Vector512(Of Integer)

매개 변수

vector
Vector512<Int32>

요소를 이동할 벡터입니다.

shiftCount
Int32

각 요소를 이동할 비트 수입니다.

반환

요소가 로 오른쪽으로 shiftCount이동한 벡터입니다.

적용 대상

ShiftRightLogical(Vector512<Int16>, Int32)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<short> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector512<short> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<short> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector512<short> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int16> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int16>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector512(Of Short), shiftCount As Integer) As Vector512(Of Short)

매개 변수

vector
Vector512<Int16>

요소를 이동할 벡터입니다.

shiftCount
Int32

각 요소를 이동할 비트 수입니다.

반환

요소가 로 오른쪽으로 shiftCount이동한 벡터입니다.

적용 대상

ShiftRightLogical(Vector512<IntPtr>, Int32)

Source:
Vector512.cs
Source:
Vector512.cs

지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<IntPtr> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector512<IntPtr> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<IntPtr> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector512<IntPtr> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector512<nativeint> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<nativeint>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector512(Of IntPtr), shiftCount As Integer) As Vector512(Of IntPtr)

매개 변수

vector

Vector512<IntPtr>

Vector512<nativeint>

요소를 이동할 벡터입니다.

shiftCount
Int32

각 요소를 이동할 비트 수입니다.

반환

Vector512<IntPtr>

Vector512<nativeint>

요소가 로 오른쪽으로 shiftCount이동한 벡터입니다.

적용 대상