Abs<T>(Vector64<T>)
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벡터에서 각 요소의 절대값을 계산합니다.
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Add<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)
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두 개의 벡터를 추가하여 합계를 계산합니다.
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AndNot<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)
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지정된 벡터의 비트 및 및 다른 벡터의 보수를 계산합니다.
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As<T,U>(Vector64<T>)
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TFrom 형식의 Vector64<T>을 TTo 형식의 새로운 Vector64<T>로 재해석합니다.
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AsByte<T>(Vector64<T>)
|
Byte 형식의 새로운 Vector64으로 Vector64<T>을 재해석합니다.
|
AsDouble<T>(Vector64<T>)
|
Double 형식의 새로운 Vector64으로 Vector64<T>을 재해석합니다.
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AsInt16<T>(Vector64<T>)
|
Int16 형식의 새로운 Vector64으로 Vector64<T>을 재해석합니다.
|
AsInt32<T>(Vector64<T>)
|
Int32 형식의 새로운 Vector64으로 Vector64<T>을 재해석합니다.
|
AsInt64<T>(Vector64<T>)
|
Int64 형식의 새로운 Vector64으로 Vector64<T>을 재해석합니다.
|
AsNInt<T>(Vector64<T>)
|
Vector64<T>을 새로운 Vector64<T>로 재해석합니다.
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AsNUInt<T>(Vector64<T>)
|
Vector64<T>을 새로운 Vector64<T>로 재해석합니다.
|
AsSByte<T>(Vector64<T>)
|
SByte 형식의 새로운 Vector64으로 Vector64<T>을 재해석합니다.
|
AsSingle<T>(Vector64<T>)
|
Single 형식의 새로운 Vector64으로 Vector64<T>을 재해석합니다.
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AsUInt16<T>(Vector64<T>)
|
UInt16 형식의 새로운 Vector64으로 Vector64<T>을 재해석합니다.
|
AsUInt32<T>(Vector64<T>)
|
UInt32 형식의 새로운 Vector64으로 Vector64<T>을 재해석합니다.
|
AsUInt64<T>(Vector64<T>)
|
UInt64 형식의 새로운 Vector64으로 Vector64<T>을 재해석합니다.
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BitwiseAnd<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)
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두 벡터의 비트 및 를 계산합니다.
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BitwiseOr<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)
|
두 벡터의 비트 또는 를 계산합니다.
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Ceiling(Vector64<Double>)
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벡터에서 각 요소의 천장을 계산합니다.
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Ceiling(Vector64<Single>)
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벡터에서 각 요소의 천장을 계산합니다.
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ConditionalSelect<T>(Vector64<T>, Vector64<T>, Vector64<T>)
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조건부로 두 벡터에서 값을 비트 단위로 선택합니다.
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ConvertToDouble(Vector64<Int64>)
|
Vector64<T> 를 Vector64<T>로 변환합니다.
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ConvertToDouble(Vector64<UInt64>)
|
Vector64<T> 를 Vector64<T>로 변환합니다.
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ConvertToInt32(Vector64<Single>)
|
Vector64<T> 를 Vector64<T>로 변환합니다.
|
ConvertToInt64(Vector64<Double>)
|
Vector64<T> 를 Vector64<T>로 변환합니다.
|
ConvertToSingle(Vector64<Int32>)
|
Vector64<T> 를 Vector64<T>로 변환합니다.
|
ConvertToSingle(Vector64<UInt32>)
|
Vector64<T> 를 Vector64<T>로 변환합니다.
|
ConvertToUInt32(Vector64<Single>)
|
Vector64<T> 를 Vector64<T>로 변환합니다.
|
ConvertToUInt64(Vector64<Double>)
|
Vector64<T> 를 Vector64<T>로 변환합니다.
|
CopyTo<T>(Vector64<T>, Span<T>)
|
지정된 범위에 을 복사합니다 Vector64<T> .
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CopyTo<T>(Vector64<T>, T[])
|
지정된 배열에 을 복사합니다 Vector64<T> .
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CopyTo<T>(Vector64<T>, T[], Int32)
|
지정된 인덱스에서 시작하는 지정된 배열에 을 복사합니다 Vector64<T> .
|
Create(Byte)
|
지정된 값으로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
|
Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)
|
지정된 해당 값으로 초기화된 각 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
|
Create(Double)
|
지정된 값으로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
|
Create(Int16)
|
지정된 값으로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
|
Create(Int16, Int16, Int16, Int16)
|
지정된 해당 값으로 초기화된 각 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
|
Create(Int32)
|
지정된 값으로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
|
Create(Int32, Int32)
|
지정된 해당 값으로 초기화된 각 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
|
Create(Int64)
|
지정된 값으로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
|
Create(IntPtr)
|
지정된 값으로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
|
Create(SByte)
|
지정된 값으로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
|
Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)
|
지정된 해당 값으로 초기화된 각 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
|
Create(Single)
|
지정된 값으로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
|
Create(Single, Single)
|
지정된 해당 값으로 초기화된 각 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
|
Create(UInt16)
|
지정된 값으로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
|
Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)
|
지정된 해당 값으로 초기화된 각 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
|
Create(UInt32)
|
지정된 값으로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
|
Create(UInt32, UInt32)
|
지정된 해당 값으로 초기화된 각 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
|
Create(UInt64)
|
지정된 값으로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
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Create(UIntPtr)
|
지정된 값으로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
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Create<T>(ReadOnlySpan<T>)
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지정된 읽기 범위에서 새 Vector64<T> 를 만듭니다.
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Create<T>(T)
|
지정된 값으로 초기화된 모든 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
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Create<T>(T[])
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지정된 배열에서 새 Vector64<T> 를 만듭니다.
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Create<T>(T[], Int32)
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지정된 배열에서 새 Vector64<T> 를 만듭니다.
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CreateScalar(Byte)
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지정된 값으로 초기화된 첫 번째 요소 및 0으로 초기화된 나머지 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
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CreateScalar(Double)
|
지정된 값으로 초기화된 첫 번째 요소 및 0으로 초기화된 나머지 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
|
CreateScalar(Int16)
|
지정된 값으로 초기화된 첫 번째 요소 및 0으로 초기화된 나머지 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
|
CreateScalar(Int32)
|
지정된 값으로 초기화된 첫 번째 요소 및 0으로 초기화된 나머지 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
|
CreateScalar(Int64)
|
지정된 값으로 초기화된 첫 번째 요소 및 0으로 초기화된 나머지 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
|
CreateScalar(IntPtr)
|
지정된 값으로 초기화된 첫 번째 요소 및 0으로 초기화된 나머지 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
|
CreateScalar(SByte)
|
지정된 값으로 초기화된 첫 번째 요소 및 0으로 초기화된 나머지 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
|
CreateScalar(Single)
|
지정된 값으로 초기화된 첫 번째 요소 및 0으로 초기화된 나머지 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
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CreateScalar(UInt16)
|
지정된 값으로 초기화된 첫 번째 요소 및 0으로 초기화된 나머지 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
|
CreateScalar(UInt32)
|
지정된 값으로 초기화된 첫 번째 요소 및 0으로 초기화된 나머지 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
|
CreateScalar(UInt64)
|
지정된 값으로 초기화된 첫 번째 요소 및 0으로 초기화된 나머지 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
|
CreateScalar(UIntPtr)
|
지정된 값으로 초기화된 첫 번째 요소 및 0으로 초기화된 나머지 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
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CreateScalar<T>(T)
|
지정된 값으로 초기화된 첫 번째 요소 및 0으로 초기화된 나머지 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
|
CreateScalarUnsafe(Byte)
|
지정된 값으로 초기화된 첫 번째 요소 및 초기화되지 않은 나머지 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
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CreateScalarUnsafe(Double)
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지정된 값으로 초기화된 첫 번째 요소 및 초기화되지 않은 나머지 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
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CreateScalarUnsafe(Int16)
|
지정된 값으로 초기화된 첫 번째 요소 및 초기화되지 않은 나머지 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
|
CreateScalarUnsafe(Int32)
|
지정된 값으로 초기화된 첫 번째 요소 및 초기화되지 않은 나머지 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
|
CreateScalarUnsafe(Int64)
|
지정된 값으로 초기화된 첫 번째 요소 및 초기화되지 않은 나머지 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
|
CreateScalarUnsafe(IntPtr)
|
지정된 값으로 초기화된 첫 번째 요소 및 초기화되지 않은 나머지 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
|
CreateScalarUnsafe(SByte)
|
지정된 값으로 초기화된 첫 번째 요소 및 초기화되지 않은 나머지 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
|
CreateScalarUnsafe(Single)
|
지정된 값으로 초기화된 첫 번째 요소 및 초기화되지 않은 나머지 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
|
CreateScalarUnsafe(UInt16)
|
지정된 값으로 초기화된 첫 번째 요소 및 초기화되지 않은 나머지 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
|
CreateScalarUnsafe(UInt32)
|
지정된 값으로 초기화된 첫 번째 요소 및 초기화되지 않은 나머지 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
|
CreateScalarUnsafe(UInt64)
|
지정된 값으로 초기화된 첫 번째 요소 및 초기화되지 않은 나머지 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
|
CreateScalarUnsafe(UIntPtr)
|
지정된 값으로 초기화된 첫 번째 요소 및 초기화되지 않은 나머지 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
|
CreateScalarUnsafe<T>(T)
|
지정된 값으로 초기화된 첫 번째 요소 및 초기화되지 않은 나머지 요소를 포함한 새 Vector64<T> 인스턴스를 만듭니다.
|
CreateSequence<T>(T, T)
|
64비트 벡터에서 생성, 조작 및 기타 작업을 위한 정적 메서드 컬렉션을 제공합니다.
|
Divide<T>(Vector64<T>, T)
|
벡터를 스칼라로 나누어 요소별 몫을 계산합니다.
|
Divide<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)
|
두 벡터를 나누어 몫을 계산합니다.
|
Dot<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)
|
두 벡터의 점 곱을 계산합니다.
|
Equals<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)
|
두 벡터를 비교하여 요소별로 같은지 확인합니다.
|
EqualsAll<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)
|
두 벡터를 비교하여 모든 요소가 같은지 확인합니다.
|
EqualsAny<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)
|
두 벡터를 비교하여 요소가 같은지 확인합니다.
|
Exp(Vector64<Double>)
|
64비트 벡터에서 생성, 조작 및 기타 작업을 위한 정적 메서드 컬렉션을 제공합니다.
|
Exp(Vector64<Single>)
|
64비트 벡터에서 생성, 조작 및 기타 작업을 위한 정적 메서드 컬렉션을 제공합니다.
|
ExtractMostSignificantBits<T>(Vector64<T>)
|
벡터의 각 요소에서 가장 중요한 비트를 추출합니다.
|
Floor(Vector64<Double>)
|
벡터에서 각 요소의 바닥을 계산합니다.
|
Floor(Vector64<Single>)
|
벡터에서 각 요소의 바닥을 계산합니다.
|
GetElement<T>(Vector64<T>, Int32)
|
지정한 인덱스에 있는 요소를 가져옵니다.
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GreaterThan<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)
|
두 벡터를 비교하여 요소 단위로 더 큰 벡터를 확인합니다.
|
GreaterThanAll<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)
|
두 벡터를 비교하여 모든 요소가 더 큰지 확인합니다.
|
GreaterThanAny<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)
|
두 벡터를 비교하여 요소가 더 큰지 확인합니다.
|
GreaterThanOrEqual<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)
|
두 벡터를 비교하여 요소 단위로 크거나 같은 벡터를 확인합니다.
|
GreaterThanOrEqualAll<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)
|
두 벡터를 비교하여 모든 요소가 크거나 같은지 확인합니다.
|
GreaterThanOrEqualAny<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)
|
두 벡터를 비교하여 요소가 크거나 같은지 확인합니다.
|
LessThan<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)
|
두 벡터를 비교하여 요소별로 더 적은 벡터를 확인합니다.
|
LessThanAll<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)
|
두 벡터를 비교하여 모든 요소가 더 적은지 확인합니다.
|
LessThanAny<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)
|
두 벡터를 비교하여 요소가 더 적은지 확인합니다.
|
LessThanOrEqual<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)
|
두 벡터를 비교하여 요소별로 더 작거나 같은 벡터를 결정합니다.
|
LessThanOrEqualAll<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)
|
두 벡터를 비교하여 모든 요소가 작거나 같은지 확인합니다.
|
LessThanOrEqualAny<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)
|
두 벡터를 비교하여 요소가 작거나 같은지 확인합니다.
|
Load<T>(T*)
|
지정된 원본에서 벡터를 로드합니다.
|
LoadAligned<T>(T*)
|
지정된 정렬된 원본에서 벡터를 로드합니다.
|
LoadAlignedNonTemporal<T>(T*)
|
지정된 정렬된 원본에서 벡터를 로드합니다.
|
LoadUnsafe<T>(T)
|
지정된 원본에서 벡터를 로드합니다.
|
LoadUnsafe<T>(T, UIntPtr)
|
지정된 원본 및 요소 오프셋에서 벡터를 로드합니다.
|
Log(Vector64<Double>)
|
64비트 벡터에서 생성, 조작 및 기타 작업을 위한 정적 메서드 컬렉션을 제공합니다.
|
Log(Vector64<Single>)
|
64비트 벡터에서 생성, 조작 및 기타 작업을 위한 정적 메서드 컬렉션을 제공합니다.
|
Log2(Vector64<Double>)
|
64비트 벡터에서 생성, 조작 및 기타 작업을 위한 정적 메서드 컬렉션을 제공합니다.
|
Log2(Vector64<Single>)
|
64비트 벡터에서 생성, 조작 및 기타 작업을 위한 정적 메서드 컬렉션을 제공합니다.
|
Max<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)
|
요소별로 최대 2개의 벡터를 계산합니다.
|
Min<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)
|
요소별로 최소 2개의 벡터를 계산합니다.
|
Multiply<T>(T, Vector64<T>)
|
벡터를 스칼라로 곱하여 제품을 계산합니다.
|
Multiply<T>(Vector64<T>, T)
|
벡터를 스칼라로 곱하여 제품을 계산합니다.
|
Multiply<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)
|
두 벡터를 곱하여 요소별 제품을 계산합니다.
|
Narrow(Vector64<Double>, Vector64<Double>)
|
두 Vector64<T> 인스턴스를 한 Vector64<T>로 축소합니다.
|
Narrow(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>)
|
두 Vector64<T> 인스턴스를 한 Vector64<T>로 축소합니다.
|
Narrow(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>)
|
두 Vector64<T> 인스턴스를 한 Vector64<T>로 축소합니다.
|
Narrow(Vector64<Int64>, Vector64<Int64>)
|
두 Vector64<T> 인스턴스를 한 Vector64<T>로 축소합니다.
|
Narrow(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>)
|
두 Vector64<T> 인스턴스를 한 Vector64<T>로 축소합니다.
|
Narrow(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>)
|
두 Vector64<T> 인스턴스를 한 Vector64<T>로 축소합니다.
|
Narrow(Vector64<UInt64>, Vector64<UInt64>)
|
두 Vector64<T> 인스턴스를 한 Vector64<T>로 축소합니다.
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Negate<T>(Vector64<T>)
|
벡터를 부정합니다.
|
OnesComplement<T>(Vector64<T>)
|
벡터의 보수를 계산합니다.
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ShiftLeft(Vector64<Byte>, Int32)
|
지정된 양만큼 왼쪽에 있는 벡터의 각 요소를 이동합니다.
|
ShiftLeft(Vector64<Int16>, Int32)
|
지정된 양만큼 왼쪽에 있는 벡터의 각 요소를 이동합니다.
|
ShiftLeft(Vector64<Int32>, Int32)
|
지정된 양만큼 왼쪽에 있는 벡터의 각 요소를 이동합니다.
|
ShiftLeft(Vector64<Int64>, Int32)
|
지정된 양만큼 왼쪽에 있는 벡터의 각 요소를 이동합니다.
|
ShiftLeft(Vector64<IntPtr>, Int32)
|
지정된 양만큼 왼쪽에 있는 벡터의 각 요소를 이동합니다.
|
ShiftLeft(Vector64<SByte>, Int32)
|
지정된 양만큼 왼쪽에 있는 벡터의 각 요소를 이동합니다.
|
ShiftLeft(Vector64<UInt16>, Int32)
|
지정된 양만큼 왼쪽에 있는 벡터의 각 요소를 이동합니다.
|
ShiftLeft(Vector64<UInt32>, Int32)
|
지정된 양만큼 왼쪽에 있는 벡터의 각 요소를 이동합니다.
|
ShiftLeft(Vector64<UInt64>, Int32)
|
지정된 양만큼 왼쪽에 있는 벡터의 각 요소를 이동합니다.
|
ShiftLeft(Vector64<UIntPtr>, Int32)
|
지정된 양만큼 왼쪽에 있는 벡터의 각 요소를 이동합니다.
|
ShiftRightArithmetic(Vector64<Int16>, Int32)
|
벡터의 각 요소를 지정된 양만큼 오른쪽으로 이동(부호 있음)합니다.
|
ShiftRightArithmetic(Vector64<Int32>, Int32)
|
벡터의 각 요소를 지정된 양만큼 오른쪽으로 이동(부호 있음)합니다.
|
ShiftRightArithmetic(Vector64<Int64>, Int32)
|
벡터의 각 요소를 지정된 양만큼 오른쪽으로 이동(부호 있음)합니다.
|
ShiftRightArithmetic(Vector64<IntPtr>, Int32)
|
벡터의 각 요소를 지정된 양만큼 오른쪽으로 이동(부호 있음)합니다.
|
ShiftRightArithmetic(Vector64<SByte>, Int32)
|
벡터의 각 요소를 지정된 양만큼 오른쪽으로 이동(부호 있음)합니다.
|
ShiftRightLogical(Vector64<Byte>, Int32)
|
지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.
|
ShiftRightLogical(Vector64<Int16>, Int32)
|
지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.
|
ShiftRightLogical(Vector64<Int32>, Int32)
|
지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.
|
ShiftRightLogical(Vector64<Int64>, Int32)
|
지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.
|
ShiftRightLogical(Vector64<IntPtr>, Int32)
|
지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.
|
ShiftRightLogical(Vector64<SByte>, Int32)
|
지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.
|
ShiftRightLogical(Vector64<UInt16>, Int32)
|
지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.
|
ShiftRightLogical(Vector64<UInt32>, Int32)
|
지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.
|
ShiftRightLogical(Vector64<UInt64>, Int32)
|
지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.
|
ShiftRightLogical(Vector64<UIntPtr>, Int32)
|
지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.
|
Shuffle(Vector64<Byte>, Vector64<Byte>)
|
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다.
|
Shuffle(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>)
|
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다.
|
Shuffle(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>)
|
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다.
|
Shuffle(Vector64<SByte>, Vector64<SByte>)
|
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다.
|
Shuffle(Vector64<Single>, Vector64<Int32>)
|
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다.
|
Shuffle(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>)
|
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다.
|
Shuffle(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>)
|
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다.
|
Sqrt<T>(Vector64<T>)
|
요소별로 벡터의 제곱근을 계산합니다.
|
Store<T>(Vector64<T>, T*)
|
지정된 대상에 벡터를 저장합니다.
|
StoreAligned<T>(Vector64<T>, T*)
|
지정된 맞춤 대상에 벡터를 저장합니다.
|
StoreAlignedNonTemporal<T>(Vector64<T>, T*)
|
지정된 맞춤 대상에 벡터를 저장합니다.
|
StoreUnsafe<T>(Vector64<T>, T)
|
지정된 대상에 벡터를 저장합니다.
|
StoreUnsafe<T>(Vector64<T>, T, UIntPtr)
|
지정된 대상에 벡터를 저장합니다.
|
Subtract<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)
|
두 벡터를 빼서 차이를 계산합니다.
|
Sum<T>(Vector64<T>)
|
벡터에 있는 모든 요소의 합계를 계산합니다.
|
ToScalar<T>(Vector64<T>)
|
지정된 벡터를 첫 번째 요소의 값을 포함하는 스칼라로 변환합니다.
|
ToVector128<T>(Vector64<T>)
|
하위 64비트는 지정된 벡터의 값으로 설정하고 상위 64비트는 0으로 초기화한 새로운 Vector128<T>로 지정된 벡터를 변환합니다.
|
ToVector128Unsafe<T>(Vector64<T>)
|
하위 64비트는 지정된 벡터의 값으로 설정하고 상위 64비트는 초기화하지 않은 상태로 둔 새로운 Vector128<T>로 지정된 벡터를 변환합니다.
|
TryCopyTo<T>(Vector64<T>, Span<T>)
|
지정된 범위에 를 Vector<T> 복사하려고 시도합니다.
|
Widen(Vector64<Byte>)
|
를 Vector64<T> 두 Vector64<T>으로 확장합니다.
|
Widen(Vector64<Int16>)
|
를 Vector64<T> 두 Vector64<T>으로 확장합니다.
|
Widen(Vector64<Int32>)
|
를 Vector64<T> 두 Vector64<T>으로 확장합니다.
|
Widen(Vector64<SByte>)
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를 Vector64<T> 두 Vector64<T>으로 확장합니다.
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Widen(Vector64<Single>)
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를 Vector64<T> 두 Vector64<T>으로 확장합니다.
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Widen(Vector64<UInt16>)
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를 Vector64<T> 두 Vector64<T>으로 확장합니다.
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Widen(Vector64<UInt32>)
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를 Vector64<T> 두 Vector64<T>으로 확장합니다.
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WidenLower(Vector64<Byte>)
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의 아래쪽 절반을 Vector64<T> 로 Vector64<T>확장합니다.
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WidenLower(Vector64<Int16>)
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의 아래쪽 절반을 Vector64<T> 로 Vector64<T>확장합니다.
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WidenLower(Vector64<Int32>)
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의 아래쪽 절반을 Vector64<T> 로 Vector64<T>확장합니다.
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WidenLower(Vector64<SByte>)
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의 아래쪽 절반을 Vector64<T> 로 Vector64<T>확장합니다.
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WidenLower(Vector64<Single>)
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의 아래쪽 절반을 Vector64<T> 로 Vector64<T>확장합니다.
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WidenLower(Vector64<UInt16>)
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의 아래쪽 절반을 Vector64<T> 로 Vector64<T>확장합니다.
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WidenLower(Vector64<UInt32>)
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의 아래쪽 절반을 Vector64<T> 로 Vector64<T>확장합니다.
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WidenUpper(Vector64<Byte>)
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의 위쪽 절반을 Vector64<T> 로 Vector64<T>확장합니다.
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WidenUpper(Vector64<Int16>)
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의 위쪽 절반을 Vector64<T> 로 Vector64<T>확장합니다.
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WidenUpper(Vector64<Int32>)
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의 위쪽 절반을 Vector64<T> 로 Vector64<T>확장합니다.
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WidenUpper(Vector64<SByte>)
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의 위쪽 절반을 Vector64<T> 로 Vector64<T>확장합니다.
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WidenUpper(Vector64<Single>)
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의 위쪽 절반을 Vector64<T> 로 Vector64<T>확장합니다.
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WidenUpper(Vector64<UInt16>)
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의 위쪽 절반을 Vector64<T> 로 Vector64<T>확장합니다.
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WidenUpper(Vector64<UInt32>)
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의 위쪽 절반을 Vector64<T> 로 Vector64<T>확장합니다.
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WithElement<T>(Vector64<T>, Int32, T)
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지정된 인덱스의 요소는 지정된 값으로 설정하고 나머지 요소는 지정된 벡터의 요소와 같은 값으로 설정하여 새로운 Vector64<T>을 만듭니다.
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Xor<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)
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배타적 벡터 또는 두 벡터를 계산합니다.
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