Avx512DQ.BroadcastVector256ToVector512 메서드
정의
중요
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오버로드
BroadcastVector256ToVector512(Int32*) |
__m512i _mm512_broadcast_i32x8(__m256i const * mem_addr) VBROADCASTI32x8 zmm1 {k1}{z}, m256 |
BroadcastVector256ToVector512(Single*) |
__m512 _mm512_broadcast_f32x8(__m256 const * mem_addr) VBROADCASTF32x8 zmm1 {k1}{z}, m256 |
BroadcastVector256ToVector512(UInt32*) |
__m512i _mm512_broadcast_i32x8(__m256i const * mem_addr) VBROADCASTI32x8 zmm1 {k1}{z}, m256 |
BroadcastVector256ToVector512(Int32*)
- Source:
- Avx512DQ.cs
- Source:
- Avx512DQ.cs
__m512i _mm512_broadcast_i32x8(__m256i const * mem_addr)
VBROADCASTI32x8 zmm1 {k1}{z}, m256
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<int> BroadcastVector256ToVector512(int* address);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int> BroadcastVector256ToVector512 (int* address);
static member BroadcastVector256ToVector512 : nativeptr<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int>
매개 변수
- address
- Int32*
반환
적용 대상
BroadcastVector256ToVector512(Single*)
- Source:
- Avx512DQ.cs
- Source:
- Avx512DQ.cs
__m512 _mm512_broadcast_f32x8(__m256 const * mem_addr)
VBROADCASTF32x8 zmm1 {k1}{z}, m256
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<float> BroadcastVector256ToVector512(float* address);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<float> BroadcastVector256ToVector512 (float* address);
static member BroadcastVector256ToVector512 : nativeptr<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<single>
매개 변수
- address
- Single*
반환
적용 대상
BroadcastVector256ToVector512(UInt32*)
- Source:
- Avx512DQ.cs
- Source:
- Avx512DQ.cs
__m512i _mm512_broadcast_i32x8(__m256i const * mem_addr)
VBROADCASTI32x8 zmm1 {k1}{z}, m256
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::UInt32> BroadcastVector256ToVector512(System::UInt32* address);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint> BroadcastVector256ToVector512 (uint* address);
static member BroadcastVector256ToVector512 : nativeptr<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint32>
매개 변수
- address
- UInt32*
반환
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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