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Ssse3 클래스

정의

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

이 클래스는 내장 함수를 통해 Intel SSSE3 하드웨어 지침에 대한 액세스 권한을 제공합니다.

public ref class Ssse3 abstract : System::Runtime::Intrinsics::X86::Sse3
[System.CLSCompliant(false)]
public abstract class Ssse3 : System.Runtime.Intrinsics.X86.Sse3
[<System.CLSCompliant(false)>]
type Ssse3 = class
    inherit Sse3
Public MustInherit Class Ssse3
Inherits Sse3
상속
상속
파생
특성

속성

IsSupported

이 클래스는 내장 함수를 통해 Intel SSSE3 하드웨어 지침에 대한 액세스 권한을 제공합니다.

메서드

Abs(Vector128<Int16>)

__m128i _mm_abs_epi16 (__m128i a)

PABSW xmm, xmm/m128

Abs(Vector128<Int32>)

__m128i _mm_abs_epi32 (__m128i a)

PABSD xmm, xmm/m128

Abs(Vector128<SByte>)

__m128i _mm_abs_epi8 (__m128i a)

PABSB xmm, xmm/m128

AlignRight(Vector128<Byte>, Vector128<Byte>, Byte)

__m128i _mm_alignr_epi8 (__m128i a, __m128i b, int count)

PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8

AlignRight(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>, Byte)

__m128i _mm_alignr_epi8 (__m128i a, __m128i b, int count)

PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8

AlignRight(Vector128<Int32>, Vector128<Int32>, Byte)

__m128i _mm_alignr_epi8 (__m128i a, __m128i b, int count)

PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8

AlignRight(Vector128<Int64>, Vector128<Int64>, Byte)

__m128i _mm_alignr_epi8 (__m128i a, __m128i b, int count)

PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8

AlignRight(Vector128<SByte>, Vector128<SByte>, Byte)

__m128i _mm_alignr_epi8 (__m128i a, __m128i b, int count)

PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8

AlignRight(Vector128<UInt16>, Vector128<UInt16>, Byte)

__m128i _mm_alignr_epi8 (__m128i a, __m128i b, int count)

PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8

AlignRight(Vector128<UInt32>, Vector128<UInt32>, Byte)

__m128i _mm_alignr_epi8 (__m128i a, __m128i b, int count)

PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8

AlignRight(Vector128<UInt64>, Vector128<UInt64>, Byte)

__m128i _mm_alignr_epi8 (__m128i a, __m128i b, int count)

PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
HorizontalAdd(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>)

__m128i _mm_hadd_epi16 (__m128i a, __m128i b)

PHADDW xmm, xmm/m128

HorizontalAdd(Vector128<Int32>, Vector128<Int32>)

__m128i _mm_hadd_epi32 (__m128i a, __m128i b)

PHADDD xmm, xmm/m128

HorizontalAddSaturate(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>)

__m128i _mm_hadds_epi16 (__m128i a, __m128i b)

PHADDSW xmm, xmm/m128

HorizontalSubtract(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>)

__m128i _mm_hsub_epi16 (__m128i a, __m128i b)

PHSUBW xmm, xmm/m128

HorizontalSubtract(Vector128<Int32>, Vector128<Int32>)

__m128i _mm_hsub_epi32 (__m128i a, __m128i b)

PHSUBD xmm, xmm/m128

HorizontalSubtractSaturate(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>)

__m128i _mm_hsubs_epi16 (__m128i a, __m128i b)

PHSUBSW xmm, xmm/m128

MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MultiplyAddAdjacent(Vector128<Byte>, Vector128<SByte>)

__m128i _mm_maddubs_epi16 (__m128i a, __m128i b)

PMADDUBSW xmm, xmm/m128

MultiplyHighRoundScale(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>)

__m128i _mm_mulhrs_epi16 (__m128i a, __m128i b)

PMULHRSW xmm, xmm/m128

Shuffle(Vector128<Byte>, Vector128<Byte>)

__m128i _mm_shuffle_epi8 (__m128i a, __m128i b)

PSHUFB xmm, xmm/m128

Shuffle(Vector128<SByte>, Vector128<SByte>)

__m128i _mm_shuffle_epi8 (__m128i a, __m128i b)

PSHUFB xmm, xmm/m128

Sign(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>)

__m128i _mm_sign_epi16 (__m128i a, __m128i b)

PSIGNW xmm, xmm/m128

Sign(Vector128<Int32>, Vector128<Int32>)

__m128i _mm_sign_epi32 (__m128i a, __m128i b)

PSIGND xmm, xmm/m128

Sign(Vector128<SByte>, Vector128<SByte>)

__m128i _mm_sign_epi8 (__m128i a, __m128i b)

PSIGNB xmm, xmm/m128

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상