Ssse3 클래스
정의
중요
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중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
이 클래스는 내장 함수를 통해 Intel SSSE3 하드웨어 지침에 대한 액세스 권한을 제공합니다.
public ref class Ssse3 abstract : System::Runtime::Intrinsics::X86::Sse3
[System.CLSCompliant(false)]
public abstract class Ssse3 : System.Runtime.Intrinsics.X86.Sse3
[<System.CLSCompliant(false)>]
type Ssse3 = class
inherit Sse3
Public MustInherit Class Ssse3
Inherits Sse3
- 상속
- 상속
- 파생
- 특성
속성
IsSupported |
이 클래스는 내장 함수를 통해 Intel SSSE3 하드웨어 지침에 대한 액세스 권한을 제공합니다. |
메서드
Abs(Vector128<Int16>) |
__m128i _mm_abs_epi16 (__m128i a) PABSW xmm, xmm/m128 |
Abs(Vector128<Int32>) |
__m128i _mm_abs_epi32 (__m128i a) PABSD xmm, xmm/m128 |
Abs(Vector128<SByte>) |
__m128i _mm_abs_epi8 (__m128i a) PABSB xmm, xmm/m128 |
AlignRight(Vector128<Byte>, Vector128<Byte>, Byte) |
__m128i _mm_alignr_epi8 (__m128i a, __m128i b, int count) PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8 |
AlignRight(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>, Byte) |
__m128i _mm_alignr_epi8 (__m128i a, __m128i b, int count) PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8 |
AlignRight(Vector128<Int32>, Vector128<Int32>, Byte) |
__m128i _mm_alignr_epi8 (__m128i a, __m128i b, int count) PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8 |
AlignRight(Vector128<Int64>, Vector128<Int64>, Byte) |
__m128i _mm_alignr_epi8 (__m128i a, __m128i b, int count) PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8 |
AlignRight(Vector128<SByte>, Vector128<SByte>, Byte) |
__m128i _mm_alignr_epi8 (__m128i a, __m128i b, int count) PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8 |
AlignRight(Vector128<UInt16>, Vector128<UInt16>, Byte) |
__m128i _mm_alignr_epi8 (__m128i a, __m128i b, int count) PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8 |
AlignRight(Vector128<UInt32>, Vector128<UInt32>, Byte) |
__m128i _mm_alignr_epi8 (__m128i a, __m128i b, int count) PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8 |
AlignRight(Vector128<UInt64>, Vector128<UInt64>, Byte) |
__m128i _mm_alignr_epi8 (__m128i a, __m128i b, int count) PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8 |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
HorizontalAdd(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>) |
__m128i _mm_hadd_epi16 (__m128i a, __m128i b) PHADDW xmm, xmm/m128 |
HorizontalAdd(Vector128<Int32>, Vector128<Int32>) |
__m128i _mm_hadd_epi32 (__m128i a, __m128i b) PHADDD xmm, xmm/m128 |
HorizontalAddSaturate(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>) |
__m128i _mm_hadds_epi16 (__m128i a, __m128i b) PHADDSW xmm, xmm/m128 |
HorizontalSubtract(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>) |
__m128i _mm_hsub_epi16 (__m128i a, __m128i b) PHSUBW xmm, xmm/m128 |
HorizontalSubtract(Vector128<Int32>, Vector128<Int32>) |
__m128i _mm_hsub_epi32 (__m128i a, __m128i b) PHSUBD xmm, xmm/m128 |
HorizontalSubtractSaturate(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>) |
__m128i _mm_hsubs_epi16 (__m128i a, __m128i b) PHSUBSW xmm, xmm/m128 |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MultiplyAddAdjacent(Vector128<Byte>, Vector128<SByte>) |
__m128i _mm_maddubs_epi16 (__m128i a, __m128i b) PMADDUBSW xmm, xmm/m128 |
MultiplyHighRoundScale(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>) |
__m128i _mm_mulhrs_epi16 (__m128i a, __m128i b) PMULHRSW xmm, xmm/m128 |
Shuffle(Vector128<Byte>, Vector128<Byte>) |
__m128i _mm_shuffle_epi8 (__m128i a, __m128i b) PSHUFB xmm, xmm/m128 |
Shuffle(Vector128<SByte>, Vector128<SByte>) |
__m128i _mm_shuffle_epi8 (__m128i a, __m128i b) PSHUFB xmm, xmm/m128 |
Sign(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>) |
__m128i _mm_sign_epi16 (__m128i a, __m128i b) PSIGNW xmm, xmm/m128 |
Sign(Vector128<Int32>, Vector128<Int32>) |
__m128i _mm_sign_epi32 (__m128i a, __m128i b) PSIGND xmm, xmm/m128 |
Sign(Vector128<SByte>, Vector128<SByte>) |
__m128i _mm_sign_epi8 (__m128i a, __m128i b) PSIGNB xmm, xmm/m128 |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
적용 대상
.NET