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IpcClientChannel 클래스

정의

IPC 프로토콜을 사용하여 메시지를 전송하는 원격 호출용 클라이언트 채널을 구현합니다.

public ref class IpcClientChannel : System::Runtime::Remoting::Channels::IChannelSender, System::Runtime::Remoting::Channels::ISecurableChannel
public class IpcClientChannel : System.Runtime.Remoting.Channels.IChannelSender, System.Runtime.Remoting.Channels.ISecurableChannel
type IpcClientChannel = class
    interface IChannelSender
    interface IChannel
    interface ISecurableChannel
Public Class IpcClientChannel
Implements IChannelSender, ISecurableChannel
상속
IpcClientChannel
구현

예제

다음 코드 예제에서는 IpcClientChannel 클래스를 사용하는 방법을 보여 줍니다.

#using <System.Runtime.Remoting.dll>
#using <System.dll>
#using <Counter.dll>

using namespace System;
using namespace System::Runtime::Remoting;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels::Ipc;

public ref class Client
{
public:
   void ClientTest()
   {
      IpcClientChannel^ clientChannel = gcnew IpcClientChannel;
      ChannelServices::RegisterChannel( clientChannel );

      RemotingConfiguration::RegisterWellKnownClientType( Counter::typeid, L"ipc://remote/counter" );
      Counter^ counter = gcnew Counter;
      Console::WriteLine( L"This is call number {0}.", counter->Count );
   }
};

int main()
{
   Client^ c = gcnew Client;
   c->ClientTest();
}
using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Ipc;

public class Client
{
    public static void Main ()
    {
        IpcClientChannel clientChannel = new IpcClientChannel();
        ChannelServices.RegisterChannel(clientChannel);

        RemotingConfiguration.RegisterWellKnownClientType( typeof(Counter) , "ipc://remote/counter" );

        Counter counter = new Counter();
        Console.WriteLine("This is call number {0}.", counter.Count);
    }
}

위의 코드는 다음과 같은 원격 개체를 사용합니다.

using namespace System;
public ref class Counter: public MarshalByRefObject
{
private:
   int count;

public:
   Counter()
   {
      count = 0;
   }

   property int Count 
   {
      int get()
      {
         return (count)++;
      }
   }
};
using System;

public class Counter : MarshalByRefObject {

  private int count = 0;

  public int Count { get {
    return(count++);
  } }
}

이 개체를 원격으로 노출 하는 서버의 예제를 참조 하세요. IpcServerChannel합니다.

설명

중요

신뢰할 수 없는 데이터로 이 클래스에서 메서드를 호출하는 것은 보안상 위험합니다. 신뢰할 수 있는 데이터로만 이 클래스에서 메서드를 호출하세요. 자세한 내용은 모든 입력 유효성 검사를 참조하세요.

채널은 원격 호출을 전송 하기 the.NET Framework 원격 인프라에서 사용 됩니다. 클라이언트가 원격 개체를 호출 하면 호출 클라이언트 채널에서 전송 및 서버 채널에서 수신 되는 메시지로 serialize 됩니다. 메시지를 받은 후 역직렬화하 처리 합니다. 반환 된 값 서버 채널에서 전송 되며 클라이언트 채널에서 수신 됩니다.

IpcClientChannel 클래스는 동일한 컴퓨터에 애플리케이션 도메인 간에 메시지를 전송 Windows 프로세스 간 통신 (IPC) 시스템을 사용 합니다. 와 동일한 컴퓨터에 애플리케이션 도메인 간에 통신 하는 경우 IPC 채널은 TCP 또는 HTTP 채널 보다 훨씬 빠릅니다.

수행 하려면 추가 클라이언트 쪽에서 메시지 처리 지정할 수 있습니다 구현의 합니다 IClientChannelSinkProvider 인터페이스에 의해 처리 되는 모든 메시지는 IpcClientChannel 개체가 전달 됩니다.

기본적으로 IpcClientChannel 클래스는 모든 메시지를 serialize 하는 이진 포맷터를 사용 합니다.

IpcClientChannel 개체에 설정할 수 있는 구성 속성을 연결 된 런타임 구성 파일에서 (정적 호출 하 여 RemotingConfiguration.Configure 메서드) 또는 프로그래밍 방식으로 (전달 하 여를 IDictionary 컬렉션을 IpcClientChannel 생성자)입니다. 목록은 이러한 구성 속성에 대 한 설명서를 참조 합니다 IpcClientChannel 생성자입니다.

생성자

IpcClientChannel()

IpcServerChannel 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

IpcClientChannel(IDictionary, IClientChannelSinkProvider)

지정된 구성 속성 및 싱크를 사용하여 IpcClientChannel 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

IpcClientChannel(String, IClientChannelSinkProvider)

지정된 이름 및 싱크를 사용하여 IpcClientChannel 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

ChannelName

현재 채널의 이름을 가져옵니다.

ChannelPriority

현재 채널의 우선 순위를 가져옵니다.

IsSecured

현재 채널이 보안 채널인지 여부를 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다.

메서드

CreateMessageSink(String, Object, String)

지정된 URL이나 채널 데이터 개체에 메시지를 보내는 채널 메시지 싱크를 반환합니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Parse(String, String)

지정된 URL에서 채널 URI와 잘 알려진 원격 개체 URI를 추출합니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상