ServerChannelSinkStack 클래스

정의

서버 채널 싱크의 스택이 들어 있습니다.

public ref class ServerChannelSinkStack : System::Runtime::Remoting::Channels::IServerChannelSinkStack
public class ServerChannelSinkStack : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSinkStack
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ServerChannelSinkStack : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSinkStack
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Security.SecurityCritical]
public class ServerChannelSinkStack : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSinkStack
type ServerChannelSinkStack = class
    interface IServerChannelSinkStack
    interface IServerResponseChannelSinkStack
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ServerChannelSinkStack = class
    interface IServerChannelSinkStack
    interface IServerResponseChannelSinkStack
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
type ServerChannelSinkStack = class
    interface IServerChannelSinkStack
    interface IServerResponseChannelSinkStack
Public Class ServerChannelSinkStack
Implements IServerChannelSinkStack
상속
ServerChannelSinkStack
특성
구현

설명

이 클래스에는 링크 요청을 만듭니다. 직접 실행 호출자에 인프라 권한이 없는 경우 보안 예외가 throw 됩니다. 참조 링크 요구가 자세한 내용은 합니다.

생성자

ServerChannelSinkStack()

ServerChannelSinkStack 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

메서드

AsyncProcessResponse(IMessage, ITransportHeaders, Stream)

현재 싱크 스택의 싱크에서 메서드 호출을 비동기식으로 처리하도록 요청합니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetResponseStream(IMessage, ITransportHeaders)

지정된 메시지가 serialize될 Stream을 반환합니다.

GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Pop(IServerChannelSink)

싱크 스택에서 지정된 싱크까지 모든 싱크와 관련된 정보를 팝합니다.

Push(IServerChannelSink, Object)

지정된 싱크와 이와 관련된 정보를 싱크 스택으로 푸시합니다.

ServerCallback(IAsyncResult)

메시지가 비동기적으로 디스패치된 후에 콜백을 처리하기 위한 AsyncCallback 대리자를 제공합니다.

Store(IServerChannelSink, Object)

나중에 비동기 처리에 사용하기 위해 메시지 싱크와 해당 싱크 관련 상태를 저장합니다.

StoreAndDispatch(IServerChannelSink, Object)

메시지 싱크와 해당 싱크 관련 상태를 저장한 다음 방금 저장한 싱크와 이미 저장된 다른 싱크를 사용하여 메시지를 비동기적으로 디스패치합니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상