ServerChannelSinkStack 클래스
정의
중요
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서버 채널 싱크의 스택을 보유합니다.
public ref class ServerChannelSinkStack : System::Runtime::Remoting::Channels::IServerChannelSinkStack
public class ServerChannelSinkStack : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSinkStack
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ServerChannelSinkStack : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSinkStack
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Security.SecurityCritical]
public class ServerChannelSinkStack : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSinkStack
type ServerChannelSinkStack = class
interface IServerChannelSinkStack
interface IServerResponseChannelSinkStack
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ServerChannelSinkStack = class
interface IServerChannelSinkStack
interface IServerResponseChannelSinkStack
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
type ServerChannelSinkStack = class
interface IServerChannelSinkStack
interface IServerResponseChannelSinkStack
Public Class ServerChannelSinkStack
Implements IServerChannelSinkStack
- 상속
-
ServerChannelSinkStack
- 특성
- 구현
설명
이 클래스는 링크 요청을 만듭니다. 즉시 호출자에게 인프라 권한이 없는 경우 보안 예외가 throw됩니다.
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| ServerChannelSinkStack() |
ServerChannelSinkStack 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| AsyncProcessResponse(IMessage, ITransportHeaders, Stream) |
현재 싱크 스택의 싱크에서 메서드 호출의 비동기 처리를 요청합니다. |
| Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetHashCode() |
기본 해시 함수로 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetResponseStream(IMessage, ITransportHeaders) |
Stream 지정된 메시지를 serialize할 메시지를 반환합니다. |
| GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| Pop(IServerChannelSink) |
싱크 스택에서 지정된 싱크까지 모든 싱크와 연결된 정보를 팝합니다. |
| Push(IServerChannelSink, Object) |
싱크 스택에 연결된 지정된 싱크 및 정보를 푸시합니다. |
| ServerCallback(IAsyncResult) |
AsyncCallback 메시지가 비동기적으로 디스패치된 후 콜백을 처리하는 대리자를 제공합니다. |
| Store(IServerChannelSink, Object) |
이후 비동기 처리를 위해 메시지 싱크 및 관련 상태를 저장합니다. |
| StoreAndDispatch(IServerChannelSink, Object) |
메시지 싱크 및 해당 관련 상태를 저장한 다음, 저장된 싱크 및 기타 저장된 싱크를 사용하여 메시지를 비동기적으로 디스패치합니다. |
| ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |