ServerChannelSinkStack 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
서버 채널 싱크의 스택이 들어 있습니다.
public ref class ServerChannelSinkStack : System::Runtime::Remoting::Channels::IServerChannelSinkStack
public class ServerChannelSinkStack : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSinkStack
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ServerChannelSinkStack : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSinkStack
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Security.SecurityCritical]
public class ServerChannelSinkStack : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSinkStack
type ServerChannelSinkStack = class
interface IServerChannelSinkStack
interface IServerResponseChannelSinkStack
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ServerChannelSinkStack = class
interface IServerChannelSinkStack
interface IServerResponseChannelSinkStack
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
type ServerChannelSinkStack = class
interface IServerChannelSinkStack
interface IServerResponseChannelSinkStack
Public Class ServerChannelSinkStack
Implements IServerChannelSinkStack
- 상속
-
ServerChannelSinkStack
- 특성
- 구현
설명
이 클래스에는 링크 요청을 만듭니다. 직접 실행 호출자에 인프라 권한이 없는 경우 보안 예외가 throw 됩니다. 참조 링크 요구가 자세한 내용은 합니다.
생성자
ServerChannelSinkStack() |
ServerChannelSinkStack 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
메서드
AsyncProcessResponse(IMessage, ITransportHeaders, Stream) |
현재 싱크 스택의 싱크에서 메서드 호출을 비동기식으로 처리하도록 요청합니다. |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetResponseStream(IMessage, ITransportHeaders) |
지정된 메시지가 serialize될 Stream을 반환합니다. |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Pop(IServerChannelSink) |
싱크 스택에서 지정된 싱크까지 모든 싱크와 관련된 정보를 팝합니다. |
Push(IServerChannelSink, Object) |
지정된 싱크와 이와 관련된 정보를 싱크 스택으로 푸시합니다. |
ServerCallback(IAsyncResult) |
메시지가 비동기적으로 디스패치된 후에 콜백을 처리하기 위한 AsyncCallback 대리자를 제공합니다. |
Store(IServerChannelSink, Object) |
나중에 비동기 처리에 사용하기 위해 메시지 싱크와 해당 싱크 관련 상태를 저장합니다. |
StoreAndDispatch(IServerChannelSink, Object) |
메시지 싱크와 해당 싱크 관련 상태를 저장한 다음 방금 저장한 싱크와 이미 저장된 다른 싱크를 사용하여 메시지를 비동기적으로 디스패치합니다. |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
적용 대상
.NET