TcpClientChannel 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
TCP 프로토콜을 사용하여 메시지를 전송하는 원격 호출용 클라이언트 채널을 구현합니다.
public ref class TcpClientChannel : System::Runtime::Remoting::Channels::IChannelSender
public ref class TcpClientChannel : System::Runtime::Remoting::Channels::IChannelSender, System::Runtime::Remoting::Channels::ISecurableChannel
public class TcpClientChannel : System.Runtime.Remoting.Channels.IChannelSender
public class TcpClientChannel : System.Runtime.Remoting.Channels.IChannelSender, System.Runtime.Remoting.Channels.ISecurableChannel
type TcpClientChannel = class
interface IChannelSender
interface IChannel
type TcpClientChannel = class
interface IChannelSender
interface IChannel
interface ISecurableChannel
Public Class TcpClientChannel
Implements IChannelSender
Public Class TcpClientChannel
Implements IChannelSender, ISecurableChannel
- 상속
-
TcpClientChannel
- 구현
예제
다음 코드 예제에서는 TcpClientChannel 원격 형식을 호출 하는 클래스입니다.
#using <System.Runtime.Remoting.dll>
#using <System.dll>
#using <Remotable.dll>
using namespace System;
using namespace System::Runtime::Remoting;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels::Tcp;
int main()
{
// Set up a client channel.
TcpClientChannel^ clientChannel = gcnew TcpClientChannel;
ChannelServices::RegisterChannel( clientChannel );
// Show the name and priority of the channel.
Console::WriteLine( "Channel Name: {0}", clientChannel->ChannelName );
Console::WriteLine( "Channel Priority: {0}", clientChannel->ChannelPriority );
// Obtain a proxy for a remote object.
RemotingConfiguration::RegisterWellKnownClientType( Remotable::typeid, "tcp://localhost:9090/Remotable.rem" );
// Call a method on the object.
Remotable ^ remoteObject = gcnew Remotable;
Console::WriteLine( remoteObject->GetCount() );
}
using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;
public class Client
{
public static void Main()
{
// Set up a client channel.
TcpClientChannel clientChannel = new TcpClientChannel();
ChannelServices.RegisterChannel(clientChannel);
// Show the name and priority of the channel.
Console.WriteLine("Channel Name: {0}", clientChannel.ChannelName);
Console.WriteLine("Channel Priority: {0}", clientChannel.ChannelPriority);
// Obtain a proxy for a remote object.
RemotingConfiguration.RegisterWellKnownClientType(
typeof(Remotable), "tcp://localhost:9090/Remotable.rem"
);
// Call a method on the object.
Remotable remoteObject = new Remotable();
Console.WriteLine( remoteObject.GetCount() );
}
}
위의 예제에서 호출 된 원격 형식은 다음 코드에 의해 정의 됩니다.
using namespace System;
using namespace System::Runtime::Remoting;
public ref class Remotable: public MarshalByRefObject
{
private:
int callCount;
public:
Remotable()
: callCount( 0 )
{}
int GetCount()
{
callCount++;
return (callCount);
}
};
using System;
using System.Runtime.Remoting;
public class Remotable : MarshalByRefObject
{
private int callCount = 0;
public int GetCount()
{
callCount++;
return(callCount);
}
}
설명
중요
신뢰할 수 없는 데이터로 이 클래스에서 메서드를 호출하는 것은 보안상 위험합니다. 신뢰할 수 있는 데이터로만 이 클래스에서 메서드를 호출하세요. 자세한 내용은 모든 입력 유효성 검사를 참조하세요.
채널 (예: 컴퓨터 또는 애플리케이션 도메인) remoting 경계 간에 메시지를 전송합니다. TcpClientChannel TCP 프로토콜을 사용 하 여 메시지를 전송 하는 클래스입니다.
채널은 원격 호출을 전송 하는.NET Framework remoting 인프라에서 사용 됩니다. 클라이언트가 원격 개체에 대 한 호출 하면 호출 클라이언트 채널에서 전송 및 서버 채널에서 수신 되는 메시지로 serialize 됩니다. 역직렬화하 처리 합니다. 반환 된 값 서버 채널에서 전송 되며 클라이언트 채널에서 수신 됩니다.
수행 하려면 추가 클라이언트 쪽에서 메시지 처리 지정할 수 있습니다 구현의 합니다 IClientChannelSinkProvider 인터페이스에 의해 처리 되는 모든 메시지는 TcpClientChannel 전달 됩니다.
기본적으로 TcpClientChannel 클래스는 모든 메시지를 serialize 하는 이진 포맷터를 사용 합니다.
TcpClientChannel 개체에 설정할 수 있는 구성 속성을 연결 된 런타임 구성 파일에서 (정적 호출 하 여 RemotingConfiguration.Configure 메서드) 또는 프로그래밍 방식으로 (전달 하 여를 IDictionary 컬렉션을 TcpClientChannel 생성자)입니다. 목록은 이러한 구성 속성에 대 한 설명서를 참조 하십시오. TcpClientChannel합니다.
생성자
TcpClientChannel() |
TcpClientChannel 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
TcpClientChannel(IDictionary, IClientChannelSinkProvider) |
지정된 구성 속성 및 싱크를 사용하여 TcpClientChannel 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
TcpClientChannel(String, IClientChannelSinkProvider) |
지정된 이름 및 싱크를 사용하여 TcpClientChannel 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
ChannelName |
현재 채널의 이름을 가져옵니다. |
ChannelPriority |
현재 채널의 우선 순위를 가져옵니다. |
IsSecured |
현재 채널이 보안 채널인지 여부를 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다. |
메서드
CreateMessageSink(String, Object, String) |
지정된 URL이나 채널 데이터 개체에 메시지를 보내는 채널 메시지 싱크를 반환합니다. |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Parse(String, String) |
지정된 URL에서 채널 URI와 잘 알려진 원격 개체 URI를 추출합니다. |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
적용 대상
.NET