ObjectHandle 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
값으로 마샬링된 개체 참조를 래핑하여 간접 참조를 통해 반환할 수 있도록 합니다.
public ref class ObjectHandle : MarshalByRefObject
public ref class ObjectHandle : MarshalByRefObject, System::Runtime::Remoting::IObjectHandle
public class ObjectHandle : MarshalByRefObject
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDual)]
public class ObjectHandle : MarshalByRefObject, System.Runtime.Remoting.IObjectHandle
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDual)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ObjectHandle : MarshalByRefObject, System.Runtime.Remoting.IObjectHandle
type ObjectHandle = class
inherit MarshalByRefObject
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDual)>]
type ObjectHandle = class
inherit MarshalByRefObject
interface IObjectHandle
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDual)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ObjectHandle = class
inherit MarshalByRefObject
interface IObjectHandle
Public Class ObjectHandle
Inherits MarshalByRefObject
Public Class ObjectHandle
Inherits MarshalByRefObject
Implements IObjectHandle
- 상속
- 특성
- 구현
예제
다음 코드 예제에서는 다른 AppDomain에서 개체를 만들고 에서 ObjectHandle개체에 프록시를 검색 하는 방법을 보여 주세요. 이 예제에서는 클래스의 MyType
코드가 "ObjectHandleAssembly"라는 어셈블리로 컴파일된다고 가정할 수 있습니다.
using namespace System;
using namespace System::Runtime::Remoting;
public ref class MyType: public MarshalByRefObject
{
public:
MyType()
{
Console::Write( "Created an instance of MyType in an AppDomain with the " );
Console::WriteLine( "hash code {0}", AppDomain::CurrentDomain->GetHashCode() );
Console::WriteLine( "" );
}
int GetAppDomainHashCode()
{
return AppDomain::CurrentDomain->GetHashCode();
}
};
int main()
{
Console::WriteLine( "The hash code of the default AppDomain is {0}.", AppDomain::CurrentDomain->GetHashCode() );
Console::WriteLine( "" );
// Creates another AppDomain.
AppDomain^ domain = AppDomain::CreateDomain( "AnotherDomain", nullptr, (AppDomainSetup^)nullptr );
// Creates an instance of MyType defined in the assembly called ObjectHandleAssembly.
ObjectHandle^ obj = domain->CreateInstance( "ObjectHandleAssembly", "MyType" );
// Unwraps the proxy to the MyType object created in the other AppDomain.
MyType^ testObj = dynamic_cast<MyType^>(obj->Unwrap());
if ( RemotingServices::IsTransparentProxy( testObj ) )
Console::WriteLine( "The unwrapped object is a proxy." );
else
Console::WriteLine( "The unwrapped object is not a proxy!" );
Console::WriteLine( "" );
Console::Write( "Calling a method on the object located in an AppDomain with the hash code " );
Console::WriteLine( testObj->GetAppDomainHashCode() );
}
using System;
using System.Runtime.Remoting;
public class MyType : MarshalByRefObject {
public MyType() {
Console.Write("Created an instance of MyType in an AppDomain with the ");
Console.WriteLine("hash code {0}",AppDomain.CurrentDomain.GetHashCode());
Console.WriteLine("");
}
public int GetAppDomainHashCode() {
return AppDomain.CurrentDomain.GetHashCode();
}
}
class Test {
public static void Main() {
Console.WriteLine("The hash code of the default AppDomain is {0}.",
AppDomain.CurrentDomain.GetHashCode());
Console.WriteLine("");
// Creates another AppDomain.
AppDomain domain = AppDomain.CreateDomain("AnotherDomain",
null,
(AppDomainSetup)null);
// Creates an instance of MyType defined in the assembly called ObjectHandleAssembly.
ObjectHandle obj = domain.CreateInstance("ObjectHandleAssembly", "MyType");
// Unwrapps the proxy to the MyType object created in the other AppDomain.
MyType testObj = (MyType)obj.Unwrap();
if(RemotingServices.IsTransparentProxy(testObj))
Console.WriteLine("The unwrapped object is a proxy.");
else
Console.WriteLine("The unwrapped object is not a proxy!");
Console.WriteLine("");
Console.Write("Calling a method on the object located in an AppDomain with the hash code ");
Console.WriteLine(testObj.GetAppDomainHashCode());
}
}
Imports System.Runtime.Remoting
Public Class MyType
Inherits MarshalByRefObject
Public Sub New()
Console.Write("Created an instance of MyType in an AppDomain with the ")
Console.WriteLine("hashcode {0}", AppDomain.CurrentDomain.GetHashCode())
Console.WriteLine("")
End Sub
Public Function GetAppDomainHashCode() As Integer
Return AppDomain.CurrentDomain.GetHashCode()
End Function 'GetAppDomainHashCode
End Class
Class Test
Public Shared Sub Main()
Console.WriteLine("The hash code of the default AppDomain is {0}.", AppDomain.CurrentDomain.GetHashCode())
Console.WriteLine("")
' Creates another AppDomain.
Dim domain As AppDomain = AppDomain.CreateDomain("AnotherDomain", Nothing, CType(Nothing, AppDomainSetup))
' Creates an instance of MyType defined in the assembly called ObjectHandleAssembly.
Dim obj As ObjectHandle = domain.CreateInstance("ObjectHandleAssembly", "MyType")
' Unwrapps the proxy to the MyType object created in the other AppDomain.
Dim testObj As MyType = CType(obj.Unwrap(), MyType)
If RemotingServices.IsTransparentProxy(testObj) Then
Console.WriteLine("The unwrapped object is a proxy.")
Else
Console.WriteLine("The unwrapped object is not a proxy!")
End If
Console.WriteLine("")
Console.Write("Calling a method on the object located in an AppDomain with the hash code ")
Console.WriteLine(testObj.GetAppDomainHashCode())
End Sub
End Class
설명
합니다 ObjectHandle 클래스는 래핑된 개체 각각에 대 한 메타 데이터를 로드 하지 않고 여러 애플리케이션 도메인 간에 개체 (래핑된)을 전달 하는 데 사용 됩니다 AppDomain 는 ObjectHandle 이동 합니다. 따라서 클래스는 ObjectHandle 원격 개체의 가 도메인에 로드되는 시기를 Type 호출자에게 제어합니다.
생성자
ObjectHandle(Object) |
ObjectHandle 클래스의 인스턴스를 초기화하고 제공된 개체 |
메서드
CreateObjRef(Type) |
원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetLifetimeService() |
사용되지 않음.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
InitializeLifetimeService() |
래핑된 개체의 수명 임대를 초기화합니다. |
InitializeLifetimeService() |
사용되지 않음.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Unwrap() |
래핑된 개체를 반환합니다. |
적용 대상
.NET