ObjRef 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
원격 개체와 통신하기 위해 프록시를 생성하는 데 필요한 모든 관련 정보를 저장합니다.
public ref class ObjRef : System::Runtime::Serialization::IObjectReference, System::Runtime::Serialization::ISerializable
[System.Serializable]
public class ObjRef : System.Runtime.Serialization.IObjectReference, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ObjRef : System.Runtime.Serialization.IObjectReference, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Security.SecurityCritical]
public class ObjRef : System.Runtime.Serialization.IObjectReference, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[<System.Serializable>]
type ObjRef = class
interface IObjectReference
interface ISerializable
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ObjRef = class
interface IObjectReference
interface ISerializable
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
type ObjRef = class
interface IObjectReference
interface ISerializable
Public Class ObjRef
Implements IObjectReference, ISerializable
- 상속
-
ObjRef
- 특성
- 구현
예제
다음 코드 예제에서는 사용자 지정 ObjRef을 사용하는 방법을 보여 줍니다. 사용자 지정 ObjRef을 테스트하는 활성화 코드를 보려면 메서드의 예제를 RegisterWellKnownServiceType 참조하세요.
// a custom ObjRef class that outputs its status
[System::Security::Permissions::SecurityPermissionAttribute(
System::Security::Permissions::SecurityAction::Demand,
Flags=System::Security::Permissions::SecurityPermissionFlag::SerializationFormatter)]
[System::Security::Permissions::SecurityPermissionAttribute
(System::Security::Permissions::SecurityAction::Demand,
Flags=System::Security::Permissions::SecurityPermissionFlag::Infrastructure)]
[System::Security::Permissions::SecurityPermissionAttribute
(System::Security::Permissions::SecurityAction::InheritanceDemand,
Flags=System::Security::Permissions::SecurityPermissionFlag::Infrastructure)]
public ref class MyObjRef: public ObjRef
{
private:
// only instantiate using marshaling or deserialization
MyObjRef(){}
public:
MyObjRef( MarshalByRefObject^ o, Type^ t )
: ObjRef( o, t )
{
Console::WriteLine( "Created MyObjRef." );
ORDump();
}
MyObjRef( SerializationInfo^ i, StreamingContext c )
: ObjRef( i, c )
{
Console::WriteLine( "Deserialized MyObjRef." );
}
virtual void GetObjectData( SerializationInfo^ s, StreamingContext c ) override
{
// After calling the base method, change the type from ObjRef to MyObjRef
ObjRef::GetObjectData( s, c );
s->SetType( GetType() );
Console::WriteLine( "Serialized MyObjRef." );
}
virtual Object^ GetRealObject( StreamingContext context ) override
{
if ( IsFromThisAppDomain() || IsFromThisProcess() )
{
Console::WriteLine( "Returning actual Object^ referenced by MyObjRef." );
return ObjRef::GetRealObject( context );
}
else
{
Console::WriteLine( "Returning proxy to remote Object^." );
return RemotingServices::Unmarshal( this );
}
}
void ORDump()
{
Console::WriteLine( " --- Reporting MyObjRef Info --- " );
Console::WriteLine( "Reference to {0}.", TypeInfo->TypeName );
Console::WriteLine( "URI is {0}.", URI );
Console::WriteLine( "\nWriting EnvoyInfo: " );
if ( EnvoyInfo != nullptr )
{
IMessageSink^ EISinks = EnvoyInfo->EnvoySinks;
while ( EISinks != nullptr )
{
Console::WriteLine( "\tSink: {0}", EISinks );
EISinks = EISinks->NextSink;
}
}
else
Console::WriteLine( "\t {no sinks}" );
Console::WriteLine( "\nWriting ChannelInfo: " );
for ( int i = 0; i < ChannelInfo->ChannelData->Length; i++ )
Console::WriteLine( "\tChannel: {0}", ChannelInfo->ChannelData[ i ] );
Console::WriteLine( " ----------------------------- " );
}
};
// a class that uses MyObjRef
public ref class LocalObject: public MarshalByRefObject
{
public:
// overriding CreateObjRef will allow us to return a custom ObjRef
[System::Security::Permissions::SecurityPermissionAttribute
(System::Security::Permissions::SecurityAction::LinkDemand,
Flags=System::Security::Permissions::SecurityPermissionFlag::Infrastructure)]
virtual ObjRef^ CreateObjRef( Type^ t ) override
{
return gcnew MyObjRef( this,t );
}
};
// a custom ObjRef class that outputs its status
public class MyObjRef : ObjRef {
// only instantiate using marshaling or deserialization
private MyObjRef() { }
public MyObjRef(MarshalByRefObject o, Type t) : base(o, t) {
Console.WriteLine("Created MyObjRef.");
ORDump();
}
public MyObjRef(SerializationInfo i, StreamingContext c) : base(i, c) {
Console.WriteLine("Deserialized MyObjRef.");
}
public override void GetObjectData(SerializationInfo s, StreamingContext c) {
// After calling the base method, change the type from ObjRef to MyObjRef
base.GetObjectData(s, c);
s.SetType(GetType());
Console.WriteLine("Serialized MyObjRef.");
}
public override Object GetRealObject(StreamingContext context) {
if ( IsFromThisAppDomain() || IsFromThisProcess() ) {
Console.WriteLine("Returning actual object referenced by MyObjRef.");
return base.GetRealObject(context);
}
else {
Console.WriteLine("Returning proxy to remote object.");
return RemotingServices.Unmarshal(this);
}
}
public void ORDump() {
Console.WriteLine(" --- Reporting MyObjRef Info --- ");
Console.WriteLine("Reference to {0}.", TypeInfo.TypeName);
Console.WriteLine("URI is {0}.", URI);
Console.WriteLine("\nWriting EnvoyInfo: ");
if ( EnvoyInfo != null) {
IMessageSink EISinks = EnvoyInfo.EnvoySinks;
while (EISinks != null) {
Console.WriteLine("\tSink: " + EISinks.ToString());
EISinks = EISinks.NextSink;
}
}
else
{
Console.WriteLine("\t {no sinks}");
}
Console.WriteLine("\nWriting ChannelInfo: ");
for (int i = 0; i < ChannelInfo.ChannelData.Length; i++)
Console.WriteLine ("\tChannel: {0}", ChannelInfo.ChannelData[i]);
Console.WriteLine(" ----------------------------- ");
}
}
// a class that uses MyObjRef
public class LocalObject : MarshalByRefObject {
// overriding CreateObjRef will allow us to return a custom ObjRef
public override ObjRef CreateObjRef(Type t) {
return new MyObjRef(this, t);
}
}
' a custom ObjRef class that outputs its status
<PermissionSet(SecurityAction.Demand, Name:="FullTrust")> _
Public Class MyObjRef
Inherits ObjRef
' only instantiate using marshaling or deserialization
Private Sub New()
End Sub
Public Sub New(ByVal o As MarshalByRefObject, ByVal t As Type)
MyBase.New(o, t)
Console.WriteLine("Created MyObjRef.")
ORDump()
End Sub
Public Sub New(ByVal i As SerializationInfo, ByVal c As StreamingContext)
MyBase.New(i, c)
Console.WriteLine("Deserialized MyObjRef.")
End Sub
Public Overrides Sub GetObjectData(ByVal s As SerializationInfo, ByVal c As StreamingContext)
' After calling the base method, change the type from ObjRef to MyObjRef
MyBase.GetObjectData(s, c)
s.SetType([GetType]())
Console.WriteLine("Serialized MyObjRef.")
End Sub
Public Overrides Function GetRealObject(ByVal context As StreamingContext) As [Object]
If IsFromThisAppDomain() Or IsFromThisProcess() Then
Console.WriteLine("Returning actual object referenced by MyObjRef.")
Return MyBase.GetRealObject(context)
Else
Console.WriteLine("Returning proxy to remote object.")
Return RemotingServices.Unmarshal(Me)
End If
End Function
Public Sub ORDump()
Console.WriteLine(" --- Reporting MyObjRef Info --- ")
Console.WriteLine("Reference to {0}.", TypeInfo.TypeName)
Console.WriteLine("URI is {0}.", URI)
Console.WriteLine(ControlChars.Cr + "Writing EnvoyInfo: ")
If Not (EnvoyInfo Is Nothing) Then
Dim EISinks As IMessageSink = EnvoyInfo.EnvoySinks
Dim count As Integer = 0
While Not (EISinks Is Nothing)
Console.WriteLine(ControlChars.Tab + "Interated through sink #{0}", (count = count + 1))
EISinks = EISinks.NextSink
End While
Else
Console.WriteLine(ControlChars.Tab + " {no sinks}")
End If
Console.WriteLine(ControlChars.Cr + "Writing ChannelInfo: ")
Dim i As Integer
For i = 0 To ChannelInfo.ChannelData.Length - 1
Console.WriteLine(ControlChars.Tab + "Channel: {0}", ChannelInfo.ChannelData(i))
Next i
Console.WriteLine(" ----------------------------- ")
End Sub
End Class
' a class that uses MyObjRef
<PermissionSet(SecurityAction.Demand, Name:="FullTrust")> _
Public Class LocalObject
Inherits MarshalByRefObject
' overriding CreateObjRef will allow us to return a custom ObjRef
Public Overrides Function CreateObjRef(ByVal t As Type) As ObjRef
Return New MyObjRef(Me, t)
End Function
End Class
설명
A ObjRef 는 MBR(확장) 개체의 직렬화 가능한 표현입니다 MarshalByRefObject . A ObjRef 는 경계를 넘어 개체 참조를 전송하는 AppDomain 데 사용됩니다. 개체에 ObjRef 대한 만들기를 마샬링이라고 합니다. 원격 개체를 ObjRef 호출할 때 MBR 개체를 매개 변수로 전달하여 MBR 개체를 원격 인프라(참조 MarshalByRefObject 및 RemotingConfiguration참조)에 등록하여 명시적으로(RemotingServices.Marshal마샬링) 만들 수 있습니다. 원격은 개체를 사용하여 ObjRef 원격에 대한 MarshalByRefObject 모든 관련 정보를 저장하고 전송합니다.
마샬 ObjRef 링되는 개체의 클래스, 정확한 위치 및 개체가 있는 원격 세분화에 도달하는 방법에 대한 통신 관련 정보를 설명하는 Type 정보가 포함되어 있습니다.
구현하는 클래스가 마샬링 MarshalByRefObject 되면 ObjRef 해당 클래스를 나타내는 클래스가 다른 프로세스 또는 컴퓨터에서 채널을 통해 다른 애플리케이션 도메인으로 전송됩니다. 대상 애플리케이션 도메인에서 ObjRef 역직렬화되면( XML 및 SOAP Serialization 참조) 원격 MBR 개체에 대한 투명 프록시를 만들기 위해 구문 분석됩니다. 이 작업을 비마할링이라고합니다.
투명 프록시는 실제 개체가 클라이언트의 공간에 있다는 환상을 제공하는 개체입니다. 원격 인프라를 사용하여 실제 개체에 호출을 전달하여 이를 달성합니다. 투명 프록시 자체는 관리되는 런타임 클래스 형식의 인스턴스에 의해 저장됩니다 RealProxy. 투명 RealProxy 프록시에서 작업을 전달하는 데 필요한 기능의 일부를 구현합니다.
프록시 개체는 내의 원격 세분화 AppDomain와 관계없이 사용할 수 있습니다. 애플리케이션은 프록시 참조와 개체 참조를 구분할 필요가 없습니다. 그러나 정품 인증, 수명 관리 및 트랜잭션과 같은 문제를 다루는 서비스 공급자는 이러한 차이점을 구분해야 합니다.
이 클래스는 클래스 수준에서 링크 요청 및 상속 요청을 만듭니다. 직접 호출자 또는 파생 클래스에 인프라 권한이 없는 경우 A SecurityException 가 throw됩니다.
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| ObjRef() |
기본값을 사용하여 클래스의 새 인스턴스를 ObjRef 초기화합니다. |
| ObjRef(MarshalByRefObject, Type) |
지정된 ObjRef 클래스를 참조하도록 클래스의 MarshalByRefObject 새 인스턴스를 초기화합니다Type. |
| ObjRef(SerializationInfo, StreamingContext) |
serialize된 데이터에서 클래스의 새 인스턴스를 ObjRef 초기화합니다. |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| ChannelInfo |
에 대한 IChannelInfo값을 ObjRef 가져오거나 설정합니다. |
| EnvoyInfo |
에 대한 IEnvoyInfo값을 ObjRef 가져오거나 설정합니다. |
| TypeInfo |
설명하는 개체 IRemotingTypeInfo 의 값을 가져오거나 설정합니다ObjRef. |
| URI |
특정 개체 인스턴스의 URI를 가져오거나 설정합니다. |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
현재 SerializationInfo 인스턴스를 serialize하는 데 필요한 데이터로 지정된 ObjRef 값을 채웁니다. |
| GetRealObject(StreamingContext) |
설명하는 원격 개체에 대한 참조를 ObjRef 반환합니다. |
| GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| IsFromThisAppDomain() |
현재 인스턴스가 현재 ObjRef 인스턴스에 있는 AppDomain개체를 참조하는지 여부를 나타내는 부울 값을 반환합니다. |
| IsFromThisProcess() |
현재 인스턴스가 현재 ObjRef 프로세스에 있는 개체를 참조하는지 여부를 나타내는 부울 값을 반환합니다. |
| MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |