ITrackingHandler 인터페이스

정의

원격 인프라를 통해 개체 및 프록시의 마샬링, 경계 해제 및 연결 끊김을 구현 개체에 알려야 임을 나타냅니다.

public interface class ITrackingHandler
public interface ITrackingHandler
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public interface ITrackingHandler
type ITrackingHandler = interface
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ITrackingHandler = interface
Public Interface ITrackingHandler
특성

예제

다음 코드 예제에서는 원격 인프라에서 알림을 수신 하는 인터페이스의 ITrackingHandler 메서드를 구현 하는 방법을 보여 줍니다.

다음 코드 예제에서는 이 인터페이스를 구현하는 방법을 보여줍니다.

using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Services;

// Intercept marshal, unmarshal, and disconnect events for an object.
public class TrackingHandler : ITrackingHandler
{
    // Called when the tracked object is marshaled.

    public void MarshaledObject(Object obj, ObjRef objRef)
    {
        // Notify the user of the marshal event.
        Console.WriteLine("Tracking: An instance of {0} was marshaled.", 
            obj.ToString());

        // Print the channel information.
        if (objRef.ChannelInfo != null)
        {
            // Iterate over ChannelData.
            foreach(object data in objRef.ChannelInfo.ChannelData)
            {
                if (data is ChannelDataStore)
                {
                    // Print the URIs from the ChannelDataStore objects.
                    string[] uris = ((ChannelDataStore)data).ChannelUris;
                    foreach(string uri in uris)
                        Console.WriteLine("ChannelUri: " + uri);
                }
            }
        }

        // Print the envoy information.
        if (objRef.EnvoyInfo != null)
            Console.WriteLine("EnvoyInfo: " + objRef.EnvoyInfo.ToString());

        // Print the type information.
        if (objRef.TypeInfo != null)
        {
            Console.WriteLine("TypeInfo: " + objRef.TypeInfo.ToString());
            Console.WriteLine("TypeName: " + objRef.TypeInfo.TypeName);
        }

        // Print the URI.
        if (objRef.URI != null)
            Console.WriteLine("URI: " + objRef.URI.ToString());
    }

    // Called when the tracked object is unmarshaled.
    public void UnmarshaledObject(Object obj, ObjRef objRef)
    {
        Console.WriteLine("Tracking: An instance of {0} was unmarshaled.", 
            obj.ToString());
    }

    // Called when the tracked object is disconnected.
    public void DisconnectedObject(Object obj)
    {
        Console.WriteLine("Tracking: An instance of {0} was disconnected.", 
            obj.ToString());
    }
}

다음 코드 예제에서는 서버에서 이 인터페이스를 구현하는 방법을 보여 있습니다.

using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;
using System.Runtime.Remoting.Services;

public class Server
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        // Register the TCP channel.
        TcpChannel channel = new TcpChannel(1234);
        ChannelServices.RegisterChannel(channel);

        // Register a tracking handler.
        ITrackingHandler handler1 = new TrackingHandler();
        TrackingServices.RegisterTrackingHandler(handler1);

        // Register a second handler.
        ITrackingHandler handler2 = new TrackingHandler();
        TrackingServices.RegisterTrackingHandler(handler2);

        // Get the number of currently registered handlers.
        Console.WriteLine("Registered tracking handlers: " + 
            TrackingServices.RegisteredHandlers.Length);

        // Remove the tracking handler from the registered handlers.
        TrackingServices.UnregisterTrackingHandler(handler2);
        Console.WriteLine("Registered tracking handlers: " + 
            TrackingServices.RegisteredHandlers.Length);

        // Create and marshal an object for remote invocation.
        RemoteService service = new RemoteService();
        ObjRef obj = RemotingServices.Marshal(service, "TcpService");

        // Wait for the user prompt.
        Console.WriteLine("\r\nPress ENTER to unmarshal the object.");
        Console.ReadLine();

        // Unmarshal the object.
        RemotingServices.Unmarshal(obj);

        // Wait for the user prompt.
        Console.WriteLine("Press ENTER to disconnect the object.");
        Console.ReadLine();

        // Disconnect the object.
        RemotingServices.Disconnect(service);
    }
}

다음 코드 예제에서는 이전 코드 예제에서 서버에 대 한 클라이언트에서이 인터페이스를 구현 하는 방법을 보여 있습니다.

using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;

public class Client
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        // Register the TCP channel.
        ChannelServices.RegisterChannel(new TcpChannel());

        // Register the client for the remote object.
        WellKnownClientTypeEntry remoteType = new WellKnownClientTypeEntry(
            typeof(RemoteService),"tcp://localhost:1234/TcpService");
        RemotingConfiguration.RegisterWellKnownClientType(remoteType);

        // Create an instance of the remote object.
        RemoteService service = new RemoteService(); 

        // Invoke a method on the remote object.
        service.Hello("world");
        Console.WriteLine("Hello invoked on server.");
    }
}

다음 코드 예제에서는 서버와 클라이언트에서 사용 되는 원격 개체를 보여 집니다.

using System;

// Remote object.
public class RemoteService : MarshalByRefObject
{
    private DateTime startTime;

    public RemoteService()
    {
        // Notify the user that the constructor was invoked.
        Console.WriteLine("Constructor invoked.");
        startTime = DateTime.Now;
    }

    ~RemoteService()
    {
        // Notify the user that the finalizer was invoked.
        TimeSpan elapsedTime = 
            new TimeSpan(DateTime.Now.Ticks - startTime.Ticks);
        Console.WriteLine("Finalizer invoked after " + 
            elapsedTime.ToString() + " seconds.");
    }

    public void Hello(string name)
    {
        // Print a simple message.
        Console.WriteLine("Hello, " + name);
    }
}

설명

등록된 TrackingServices 모든 개체는 현재 AppDomain 개체 또는 프록시가 마샬링되거나, 숨기지 않거나, 연결이 끊어질 때 원격으로 호출됩니다.

개체만 연결을 끊을 수 있습니다. 프록시에서 연결 끊기를 호출하면 예외가 throw됩니다.

메모

이 인터페이스는 링크 수요를 만듭니다. 직접 호출자가 인터페이스에 대한 참조를 통해 호출을 수행하고 인프라 권한이 없는 경우 SecurityException이 throw됩니다.

메서드

Name Description
DisconnectedObject(Object)

현재 인스턴스에 개체의 프록시 연결이 끊어졌는지 알 수 있습니다.

MarshaledObject(Object, ObjRef)

개체가 마샬링되었음을 현재 인스턴스에 알깁니다.

UnmarshaledObject(Object, ObjRef)

개체가 숨기지 않음을 현재 인스턴스에 알릴 수 있습니다.

적용 대상