System.Runtime.Remoting 네임스페이스
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
개발자가 분산 응용 프로그램을 만들고 구성할 수 있게 하는 클래스와 인터페이스를 제공합니다. System.Runtime.Remoting 네임스페이스의 좀 더 중요한 일부 클래스는 RemotingConfiguration 클래스, RemotingServices 클래스 및 ObjRef 클래스입니다.
클래스
ActivatedClientTypeEntry |
서버에서 활성화할 수 있는 형식으로 클라이언트 쪽에 등록된 개체 형식에 대한 값이 들어 있습니다. |
ActivatedServiceTypeEntry |
클라이언트의 요청에 따라 활성화될 수 있는 형식으로 서비스 쪽에 등록된 개체 형식의 값이 들어 있습니다. |
InternalRemotingServices |
.NET Framework Remoting 인프라에서 사용할 유틸리티 메서드를 정의합니다. |
ObjectHandle |
값으로 마샬링된 개체 참조를 래핑하여 간접 참조를 통해 반환할 수 있도록 합니다. |
ObjRef |
원격 개체와 통신하려면 프록시를 생성하는 데 필요한 모든 관련 정보를 저장합니다. |
RemotingConfiguration |
원격 인프라 구성을 위한 다양한 정적 메서드를 제공합니다. |
RemotingException |
원격 작업이 수행되는 동안 오류가 발생하면 throw되는 예외입니다. |
RemotingServices |
원격 개체와 프록시를 사용하고 게시할 수 있도록 여러 메서드를 제공합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다. |
RemotingTimeoutException |
이전에 지정한 기간 동안 서버나 클라이언트에 도달하지 못할 경우 throw되는 예외입니다. |
ServerException |
예외를 throw할 수 없는 .NET Framework 이외의 애플리케이션에 클라이언트가 연결할 때 클라이언트에게 오류를 알리기 위해 throw되는 예외입니다. |
SoapServices |
원격 개체를 SOAP 형식으로 사용하거나 게시하기 위한 여러 메서드를 제공합니다. |
TypeEntry |
원격 형식의 인스턴스를 활성화하는 데 사용되는 구성 정보가 포함된 기본 클래스를 구현합니다. |
WellKnownClientTypeEntry |
서버 활성 형식(SingleCall 또는 Singleton)으로 클라이언트에 등록된 개체 형식에 대한 값이 들어 있습니다. |
WellKnownServiceTypeEntry |
서버 활성 형식 개체(SingleCall 또는 Singleton 개체)로 서비스 쪽에 등록된 개체 형식에 대한 값이 들어 있습니다. |
인터페이스
IChannelInfo |
ObjRef와 함께 전달되는 사용자 지정 채널 정보를 제공합니다. |
IEnvoyInfo |
엔보이 정보를 제공합니다. |
IObjectHandle |
간접 참조에서 값으로 마샬링된 개체를 래핑 해제하기 위한 인터페이스를 정의합니다. |
IRemotingTypeInfo |
개체에 대한 형식 정보를 제공합니다. |
열거형
CustomErrorsModes |
사용자 지정 오류를 처리하는 방법을 지정합니다. |
WellKnownObjectMode |
잘 알려진 개체를 활성화하는 방법을 정의합니다. |
설명
RemotingConfiguration 클래스는 구성 설정 사용 하 여 상호 작용 하기 위한 정적 메서드를 포함 합니다. RemotingConfiguration.Configure 메서드를 사용 하면 개발자가 서식이 지정 된 XML 구성 파일을 사용 하 여 원격 인프라를 구성할 수 있습니다. RemotingConfiguration 클래스 클라이언트의 클라이언트 쪽 및 서버 쪽 등록에 대 한 몇 가지 메서드가 포함 되어 있으며 서버 활성화 개체는 서버에 상주 합니다.
RemotingServices 클래스는 다양 한 메서드를 사용 하 고 원격 개체를 게시 하는 데를 제공 합니다. RemotingServices.Marshal 활성화 하 고 인스턴스의 원격 개체와 통신 하는 데 필요한 모든 관련 정보를 저장 하는 것에 대 한 기능을 제공 하는 메서드를 ObjRef 클래스 serialization을 위한 이후 원격 위치에 전송 합니다. RemotingServices.Unmarshal 메서드 원격 창 나누기에 관계 없이 애플리케이션에서 사용할 수 있는 원격 개체에 대 한 프록시를 만들어이 프로세스를 반대로 바꿉니다.
ObjRef 활성화 하 고 원격 개체와 통신 하는 데 필요한 모든 관련 정보를 보유 하는 클래스입니다. 이 클래스는 마샬링된 경우 채널을 사용 하 여 원격 위치에 전송 되는 개체의 직렬화 표현 (참조 Unmarshal) 및 원격 개체의 로컬 프록시를 만드는 데 사용할 수 있습니다.
참고
참조로 마샬링 개체 (Mbr) 메모리에 계속 상주 하지 않습니다. 대신 형식을 재정의 하지 않는 한 MarshalByRefObject.InitializeLifetimeService 각 MBR은.NET Framework remoting 시스템 메모리를 확보 하 고 삭제 프로세스를 시작 하기 전에 유한 수명이 자체 수명 정책을 제어 합니다. 자세한 내용은 수명 임대합니다.