ContractNamespaceAttribute 클래스

정의

데이터 계약의 CLR 네임스페이스와 XML 네임스페이스를 지정합니다.

public ref class ContractNamespaceAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public sealed class ContractNamespaceAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
type ContractNamespaceAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ContractNamespaceAttribute
Inherits Attribute
상속
ContractNamespaceAttribute
특성

예제

다음 예제에서는 어셈블리에 ContractNamespaceAttribute 적용된 것을 보여 주는 예제입니다.

[assembly: ContractNamespaceAttribute("http://www.cohowinery.com/employees",
    ClrNamespace = "Microsoft.Contracts.Examples")]
namespace Microsoft.Contracts.Examples
{
    [DataContract]
    public class Person
    {
        [DataMember]
        internal string FirstName;
        [DataMember]
        internal string LastName;
    }
}
<assembly: ContractNamespaceAttribute("http://www.cohowinery.com/employees", _
   ClrNamespace := "Microsoft.Contracts.Examples")>

Namespace Microsoft.Contracts.Examples
    <DataContract()>  _
    Public Class Person
        <DataMember()>  _
        Friend FirstName As String
        <DataMember()>  _
        Friend LastName As String
    End Class 
End Namespace

설명

ContractNamespaceAttribute 적용된 형식이 포함된 어셈블리에 DataContractAttribute 특성을 적용합니다. 이렇게 ContractNamespaceAttribute 하면 형식이 직렬화될 때 생성된 네임스페이스와 다른 네임스페이스를 설정할 수 있습니다. 이름이 생성되는 방법에 대한 자세한 내용은 데이터 계약 이름을 참조하세요.

기존 데이터 계약을 준수하기 위해 형식을 사용하는 경우 (또는 클래스의 속성DataContractAttribute)을 사용하여 ContractNamespaceAttribute 기존 계약의 네임스페이 Namespace 스를 일치시켜야 합니다.

참고

모든 코드에서 더 긴 ContractNamespaceAttribute단어 대신 단어를 ContractNamespace 사용할 수 있습니다.

생성자

ContractNamespaceAttribute(String)

지정한 네임스페이스를 사용하여 ContractNamespaceAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

ClrNamespace

데이터 계약 형식의 CLR 네임스페이스를 가져오거나 설정합니다.

ContractNamespace

데이터 계약 멤버의 네임스페이스를 가져옵니다.

TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보