HMACSHA3_256.HashData 메서드
정의
중요
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오버로드
HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Stream, Span<Byte>) |
SHA3-256 알고리즘을 사용하여 스트림의 HMAC를 계산합니다. |
HashData(ReadOnlySpan<Byte>, ReadOnlySpan<Byte>) |
SHA3-256 알고리즘을 사용하여 데이터의 HMAC를 계산합니다. |
HashData(ReadOnlySpan<Byte>, ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>) |
SHA3-256 알고리즘을 사용하여 데이터의 HMAC를 계산합니다. |
HashData(Byte[], Stream) |
SHA3-256 알고리즘을 사용하여 스트림의 HMAC를 계산합니다. |
HashData(Byte[], Byte[]) |
SHA3-256 알고리즘을 사용하여 데이터의 HMAC를 계산합니다. |
HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Stream) |
SHA3-256 알고리즘을 사용하여 스트림의 HMAC를 계산합니다. |
HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Stream, Span<Byte>)
- Source:
- HMACSHA3_256.cs
- Source:
- HMACSHA3_256.cs
SHA3-256 알고리즘을 사용하여 스트림의 HMAC를 계산합니다.
public:
static int HashData(ReadOnlySpan<System::Byte> key, System::IO::Stream ^ source, Span<System::Byte> destination);
public static int HashData (ReadOnlySpan<byte> key, System.IO.Stream source, Span<byte> destination);
static member HashData : ReadOnlySpan<byte> * System.IO.Stream * Span<byte> -> int
Public Shared Function HashData (key As ReadOnlySpan(Of Byte), source As Stream, destination As Span(Of Byte)) As Integer
매개 변수
- key
- ReadOnlySpan<Byte>
HMAC 키입니다.
- source
- Stream
HMAC로의 스트림입니다.
반환
destination
에 실행된 쓰기의 총 바이트 수입니다.
예외
source
은 null
입니다.
의 destination
버퍼가 너무 작아 계산된 HMAC 크기를 보유할 수 없습니다. SHA3-256 알고리즘은 항상 256비트 HMAC 또는 32바이트를 생성합니다.
또는
source
이 읽기를 지원하지 않습니다.
적용 대상
HashData(ReadOnlySpan<Byte>, ReadOnlySpan<Byte>)
- Source:
- HMACSHA3_256.cs
- Source:
- HMACSHA3_256.cs
SHA3-256 알고리즘을 사용하여 데이터의 HMAC를 계산합니다.
public:
static cli::array <System::Byte> ^ HashData(ReadOnlySpan<System::Byte> key, ReadOnlySpan<System::Byte> source);
public static byte[] HashData (ReadOnlySpan<byte> key, ReadOnlySpan<byte> source);
static member HashData : ReadOnlySpan<byte> * ReadOnlySpan<byte> -> byte[]
Public Shared Function HashData (key As ReadOnlySpan(Of Byte), source As ReadOnlySpan(Of Byte)) As Byte()
매개 변수
- key
- ReadOnlySpan<Byte>
HMAC 키입니다.
- source
- ReadOnlySpan<Byte>
HMAC에 대한 데이터입니다.
반환
데이터의 HMAC입니다.
적용 대상
HashData(ReadOnlySpan<Byte>, ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>)
- Source:
- HMACSHA3_256.cs
- Source:
- HMACSHA3_256.cs
SHA3-256 알고리즘을 사용하여 데이터의 HMAC를 계산합니다.
public:
static int HashData(ReadOnlySpan<System::Byte> key, ReadOnlySpan<System::Byte> source, Span<System::Byte> destination);
public static int HashData (ReadOnlySpan<byte> key, ReadOnlySpan<byte> source, Span<byte> destination);
static member HashData : ReadOnlySpan<byte> * ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> -> int
Public Shared Function HashData (key As ReadOnlySpan(Of Byte), source As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte)) As Integer
매개 변수
- key
- ReadOnlySpan<Byte>
HMAC 키입니다.
- source
- ReadOnlySpan<Byte>
HMAC에 대한 데이터입니다.
반환
destination
에 실행된 쓰기의 총 바이트 수입니다.
예외
destination
의 버퍼가 너무 작아서 계산된 해시 크기를 보관할 수 없습니다. SHA3-256 알고리즘은 항상 256비트 HMAC 또는 32바이트를 생성합니다.
적용 대상
HashData(Byte[], Stream)
- Source:
- HMACSHA3_256.cs
- Source:
- HMACSHA3_256.cs
SHA3-256 알고리즘을 사용하여 스트림의 HMAC를 계산합니다.
public:
static cli::array <System::Byte> ^ HashData(cli::array <System::Byte> ^ key, System::IO::Stream ^ source);
public static byte[] HashData (byte[] key, System.IO.Stream source);
static member HashData : byte[] * System.IO.Stream -> byte[]
Public Shared Function HashData (key As Byte(), source As Stream) As Byte()
매개 변수
- key
- Byte[]
HMAC 키입니다.
- source
- Stream
HMAC로의 스트림입니다.
반환
데이터의 HMAC입니다.
예외
key
또는 source
가 null
인 경우
source
이 읽기를 지원하지 않습니다.
적용 대상
HashData(Byte[], Byte[])
- Source:
- HMACSHA3_256.cs
- Source:
- HMACSHA3_256.cs
SHA3-256 알고리즘을 사용하여 데이터의 HMAC를 계산합니다.
public:
static cli::array <System::Byte> ^ HashData(cli::array <System::Byte> ^ key, cli::array <System::Byte> ^ source);
public static byte[] HashData (byte[] key, byte[] source);
static member HashData : byte[] * byte[] -> byte[]
Public Shared Function HashData (key As Byte(), source As Byte()) As Byte()
매개 변수
- key
- Byte[]
HMAC 키입니다.
- source
- Byte[]
HMAC에 대한 데이터입니다.
반환
데이터의 HMAC입니다.
예외
key
또는 source
가 null
인 경우
적용 대상
HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Stream)
- Source:
- HMACSHA3_256.cs
- Source:
- HMACSHA3_256.cs
SHA3-256 알고리즘을 사용하여 스트림의 HMAC를 계산합니다.
public:
static cli::array <System::Byte> ^ HashData(ReadOnlySpan<System::Byte> key, System::IO::Stream ^ source);
public static byte[] HashData (ReadOnlySpan<byte> key, System.IO.Stream source);
static member HashData : ReadOnlySpan<byte> * System.IO.Stream -> byte[]
Public Shared Function HashData (key As ReadOnlySpan(Of Byte), source As Stream) As Byte()
매개 변수
- key
- ReadOnlySpan<Byte>
HMAC 키입니다.
- source
- Stream
HMAC로의 스트림입니다.
반환
데이터의 HMAC입니다.
예외
source
은 null
입니다.
source
이 읽기를 지원하지 않습니다.
적용 대상
.NET