KeyedHashAlgorithm 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
키 지정 해시 알고리즘의 모든 구현이 파생될 추상 클래스를 나타냅니다.
public ref class KeyedHashAlgorithm abstract : System::Security::Cryptography::HashAlgorithm
public abstract class KeyedHashAlgorithm : System.Security.Cryptography.HashAlgorithm
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class KeyedHashAlgorithm : System.Security.Cryptography.HashAlgorithm
type KeyedHashAlgorithm = class
inherit HashAlgorithm
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type KeyedHashAlgorithm = class
inherit HashAlgorithm
Public MustInherit Class KeyedHashAlgorithm
Inherits HashAlgorithm
- 상속
- 파생
- 특성
예제
다음 코드 예제에서 파생 KeyedHashAlgorithm 하는 방법을 보여 줍니다는 클래스입니다.
using System;
using System.Security.Cryptography;
public class TestHMACMD5
{
static private void PrintByteArray(Byte[] arr)
{
int i;
Console.WriteLine("Length: " + arr.Length);
for (i = 0; i < arr.Length; i++)
{
Console.Write("{0:X}", arr[i]);
Console.Write(" ");
if ((i + 9) % 8 == 0) Console.WriteLine();
}
if (i % 8 != 0) Console.WriteLine();
}
public static void Main()
{
// Create a key.
byte[] key1 = { 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b };
// Pass the key to the constructor of the HMACMD5 class.
HMACMD5 hmac1 = new HMACMD5(key1);
// Create another key.
byte[] key2 = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("KeyString");
// Pass the key to the constructor of the HMACMD5 class.
HMACMD5 hmac2 = new HMACMD5(key2);
// Encode a string into a byte array, create a hash of the array,
// and print the hash to the screen.
byte[] data1 = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("Hi There");
PrintByteArray(hmac1.ComputeHash(data1));
// Encode a string into a byte array, create a hash of the array,
// and print the hash to the screen.
byte[] data2 = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("This data will be hashed.");
PrintByteArray(hmac2.ComputeHash(data2));
}
}
public class HMACMD5 : KeyedHashAlgorithm
{
private MD5 hash1;
private MD5 hash2;
private bool bHashing = false;
private byte[] rgbInner = new byte[64];
private byte[] rgbOuter = new byte[64];
public HMACMD5(byte[] rgbKey)
{
HashSizeValue = 128;
// Create the hash algorithms.
hash1 = MD5.Create();
hash2 = MD5.Create();
// Get the key.
if (rgbKey.Length > 64)
{
KeyValue = hash1.ComputeHash(rgbKey);
// No need to call Initialize; ComputeHash does it automatically.
}
else
{
KeyValue = (byte[])rgbKey.Clone();
}
// Compute rgbInner and rgbOuter.
int i = 0;
for (i = 0; i < 64; i++)
{
rgbInner[i] = 0x36;
rgbOuter[i] = 0x5C;
}
for (i = 0; i < KeyValue.Length; i++)
{
rgbInner[i] ^= KeyValue[i];
rgbOuter[i] ^= KeyValue[i];
}
}
public override byte[] Key
{
get { return (byte[])KeyValue.Clone(); }
set
{
if (bHashing)
{
throw new Exception("Cannot change key during hash operation");
}
if (value.Length > 64)
{
KeyValue = hash1.ComputeHash(value);
// No need to call Initialize; ComputeHash does it automatically.
}
else
{
KeyValue = (byte[])value.Clone();
}
// Compute rgbInner and rgbOuter.
int i = 0;
for (i = 0; i < 64; i++)
{
rgbInner[i] = 0x36;
rgbOuter[i] = 0x5C;
}
for (i = 0; i < KeyValue.Length; i++)
{
rgbInner[i] ^= KeyValue[i];
rgbOuter[i] ^= KeyValue[i];
}
}
}
public override void Initialize()
{
hash1.Initialize();
hash2.Initialize();
bHashing = false;
}
protected override void HashCore(byte[] rgb, int ib, int cb)
{
if (bHashing == false)
{
hash1.TransformBlock(rgbInner, 0, 64, rgbInner, 0);
bHashing = true;
}
hash1.TransformBlock(rgb, ib, cb, rgb, ib);
}
protected override byte[] HashFinal()
{
if (bHashing == false)
{
hash1.TransformBlock(rgbInner, 0, 64, rgbInner, 0);
bHashing = true;
}
// Finalize the original hash.
hash1.TransformFinalBlock(new byte[0], 0, 0);
// Write the outer array.
hash2.TransformBlock(rgbOuter, 0, 64, rgbOuter, 0);
// Write the inner hash and finalize the hash.
hash2.TransformFinalBlock(hash1.Hash, 0, hash1.Hash.Length);
bHashing = false;
return hash2.Hash;
}
}
Imports System.Security.Cryptography
_
Public Class TestHMACMD5
Private Shared Sub PrintByteArray(ByVal arr() As [Byte])
Dim i As Integer
Console.WriteLine(("Length: " + arr.Length.ToString()))
For i = 0 To arr.Length - 1
Console.Write("{0:X}", arr(i))
Console.Write(" ")
If (i + 9) Mod 8 = 0 Then
Console.WriteLine()
End If
Next i
If i Mod 8 <> 0 Then
Console.WriteLine()
End If
End Sub
Public Shared Sub Main()
' Create a key.
Dim key1 As Byte() = {&HB, &HB, &HB, &HB, &HB, &HB, &HB, &HB, &HB, &HB, &HB, &HB, &HB, &HB, &HB, &HB}
' Pass the key to the constructor of the HMACMD5 class.
Dim hmac1 As New HMACMD5(key1)
' Create another key.
Dim key2 As Byte() = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("KeyString")
' Pass the key to the constructor of the HMACMD5 class.
Dim hmac2 As New HMACMD5(key2)
' Encode a string into a byte array, create a hash of the array,
' and print the hash to the screen.
Dim data1 As Byte() = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("Hi There")
PrintByteArray(hmac1.ComputeHash(data1))
' Encode a string into a byte array, create a hash of the array,
' and print the hash to the screen.
Dim data2 As Byte() = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("This data will be hashed.")
PrintByteArray(hmac2.ComputeHash(data2))
End Sub
End Class
_
Public Class HMACMD5
Inherits KeyedHashAlgorithm
Private hash1 As MD5
Private hash2 As MD5
Private bHashing As Boolean = False
Private rgbInner(64) As Byte
Private rgbOuter(64) As Byte
Public Sub New(ByVal rgbKey() As Byte)
HashSizeValue = 128
' Create the hash algorithms.
hash1 = MD5.Create()
hash2 = MD5.Create()
' Get the key.
If rgbKey.Length > 64 Then
KeyValue = hash1.ComputeHash(rgbKey)
' No need to call Initialize; ComputeHash does it automatically.
Else
KeyValue = CType(rgbKey.Clone(), Byte())
End If
' Compute rgbInner and rgbOuter.
Dim i As Integer = 0
For i = 0 To 63
rgbInner(i) = &H36
rgbOuter(i) = &H5C
Next i
i = 0
For i = 0 To KeyValue.Length - 1
rgbInner(i) = rgbInner(i) Xor KeyValue(i)
rgbOuter(i) = rgbOuter(i) Xor KeyValue(i)
Next i
End Sub
Public Overrides Property Key() As Byte()
Get
Return CType(KeyValue.Clone(), Byte())
End Get
Set(ByVal Value As Byte())
If bHashing Then
Throw New Exception("Cannot change key during hash operation")
End If
If value.Length > 64 Then
KeyValue = hash1.ComputeHash(value)
' No need to call Initialize; ComputeHash does it automatically.
Else
KeyValue = CType(value.Clone(), Byte())
End If
' Compute rgbInner and rgbOuter.
Dim i As Integer = 0
For i = 0 To 63
rgbInner(i) = &H36
rgbOuter(i) = &H5C
Next i
For i = 0 To KeyValue.Length - 1
rgbInner(i) ^= KeyValue(i)
rgbOuter(i) ^= KeyValue(i)
Next i
End Set
End Property
Public Overrides Sub Initialize()
hash1.Initialize()
hash2.Initialize()
bHashing = False
End Sub
Protected Overrides Sub HashCore(ByVal rgb() As Byte, ByVal ib As Integer, ByVal cb As Integer)
If bHashing = False Then
hash1.TransformBlock(rgbInner, 0, 64, rgbInner, 0)
bHashing = True
End If
hash1.TransformBlock(rgb, ib, cb, rgb, ib)
End Sub
Protected Overrides Function HashFinal() As Byte()
If bHashing = False Then
hash1.TransformBlock(rgbInner, 0, 64, rgbInner, 0)
bHashing = True
End If
' Finalize the original hash.
hash1.TransformFinalBlock(New Byte(0) {}, 0, 0)
' Write the outer array.
hash2.TransformBlock(rgbOuter, 0, 64, rgbOuter, 0)
' Write the inner hash and finalize the hash.
hash2.TransformFinalBlock(hash1.Hash, 0, hash1.Hash.Length)
bHashing = False
Return hash2.Hash
End Function
End Class
설명
해시 함수 맵 이진 문자열 길이가 고정 된 작은 이진 문자열에는 임의 길이의입니다. 암호화 해시 함수에는 동일한 값으로 해시되는 두 개의 고유 입력을 찾기 위해 계산할 수 없는 속성이 있습니다. 데이터가 약간 변경되면 해시에서 예측할 수 없는 큰 변경이 발생합니다.
키 해시 알고리즘은 메시지 인증 코드로 사용되는 키 종속 단방향 해시 함수입니다. 키를 아는 사람만 해시를 확인할 수 있습니다. 키 해시 알고리즘은 비밀 없이 신뢰성을 제공합니다.
해시 함수는 디지털 서명과 함께 데이터 무결성에 주로 사용됩니다. 클래스는 HMACSHA1 키 해시 알고리즘의 예입니다.
SHA1과의 충돌 문제 때문에, Microsoft에서는 SHA256 이상을 기반으로 하는 보안 모델을 권장합니다.
생성자
KeyedHashAlgorithm() |
KeyedHashAlgorithm 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
필드
HashSizeValue |
계산된 해시 코드의 크기(비트)를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
HashValue |
계산된 해시 코드의 값을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
KeyValue |
해시 알고리즘에 사용할 키입니다. |
State |
해시 계산의 상태를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
속성
CanReuseTransform |
현재 변형을 다시 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
CanTransformMultipleBlocks |
파생 클래스에서 재정의된 경우 여러 개의 블록을 변형할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
Hash |
계산된 해시 코드의 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
HashSize |
계산된 해시 코드의 크기(비트 단위)를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
InputBlockSize |
파생 클래스에 재정의된 경우 입력 블록 크기를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
Key |
해시 알고리즘에 사용될 키를 가져오거나 설정합니다. |
OutputBlockSize |
파생 클래스에 재정의된 경우 출력 블록 크기를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
메서드
Clear() |
HashAlgorithm 클래스에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
ComputeHash(Byte[]) |
지정된 바이트 배열에 대해 해시 값을 계산합니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
ComputeHash(Byte[], Int32, Int32) |
지정된 바이트 배열의 지정된 영역에 대해 해시 값을 계산합니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
ComputeHash(Stream) |
지정된 Stream 개체에 대해 해시 값을 계산합니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
ComputeHashAsync(Stream, CancellationToken) |
지정된 Stream 개체에 대해 비동기적으로 해시 값을 계산합니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
Create() |
사용되지 않음.
사용되지 않음.
키 지정 해시 알고리즘의 기본 구현 인스턴스를 만듭니다. |
Create(String) |
사용되지 않음.
키 지정 해시 알고리즘의 지정된 구현에 대한 인스턴스를 만듭니다. |
Dispose() |
HashAlgorithm 클래스의 현재 인스턴스에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
Dispose(Boolean) |
KeyedHashAlgorithm에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다. |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Finalize() |
이 멤버는 Finalize()를 재정의합니다. 자세한 내용은 해당 항목을 참조하세요. 가비지 수집기에서 Object를 회수하기 전에 Object가 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
HashCore(Byte[], Int32, Int32) |
파생 클래스에 재정의된 경우 개체에 쓰여진 데이터의 경로를 해시를 계산할 해시 알고리즘에 지정합니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
HashCore(ReadOnlySpan<Byte>) |
개체에 쓴 데이터를 해시를 계산하기 위한 해시 알고리즘으로 경로 처리합니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
HashFinal() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 암호화 해시 알고리즘에서 마지막 데이터를 처리한 후 해시 계산을 완료합니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
Initialize() |
해시 알고리즘을 초기 상태로 다시 설정합니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
TransformBlock(Byte[], Int32, Int32, Byte[], Int32) |
입력 바이트 배열의 지정된 영역에 대한 해시 값을 계산하여 입력 바이트 배열의 지정된 영역을 출력 바이트 배열의 지정된 영역에 복사합니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
TransformFinalBlock(Byte[], Int32, Int32) |
지정된 바이트 배열의 지정된 영역에 대해 해시 값을 계산합니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
TryComputeHash(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, Int32) |
지정된 바이트 배열의 해시 값을 계산하려고 시도합니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
TryHashFinal(Span<Byte>, Int32) |
해시 알고리즘에서 마지막 데이터를 처리한 후 해시 계산을 완료하려고 시도합니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
명시적 인터페이스 구현
IDisposable.Dispose() |
HashAlgorithm에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
적용 대상
추가 정보
.NET