Shake128.AppendData 메서드
정의
중요
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오버로드
AppendData(Byte[]) |
해시에서 이미 처리된 데이터에 지정된 데이터를 추가합니다. |
AppendData(ReadOnlySpan<Byte>) |
해시에서 이미 처리된 데이터에 지정된 데이터를 추가합니다. |
AppendData(Byte[])
- Source:
- Shake128.cs
- Source:
- Shake128.cs
해시에서 이미 처리된 데이터에 지정된 데이터를 추가합니다.
public:
void AppendData(cli::array <System::Byte> ^ data);
public void AppendData (byte[] data);
member this.AppendData : byte[] -> unit
Public Sub AppendData (data As Byte())
매개 변수
- data
- Byte[]
처리할 데이터입니다.
예외
data
이(가) null
인 경우
개체가 이미 삭제되었습니다.
적용 대상
AppendData(ReadOnlySpan<Byte>)
- Source:
- Shake128.cs
- Source:
- Shake128.cs
해시에서 이미 처리된 데이터에 지정된 데이터를 추가합니다.
public:
void AppendData(ReadOnlySpan<System::Byte> data);
public void AppendData (ReadOnlySpan<byte> data);
member this.AppendData : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Sub AppendData (data As ReadOnlySpan(Of Byte))
매개 변수
- data
- ReadOnlySpan<Byte>
처리할 데이터입니다.
예외
개체가 이미 삭제되었습니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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