Shake256.HashData 메서드
정의
중요
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오버로드
HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>) |
SHAKE256 알고리즘을 사용하여 데이터의 해시를 계산합니다. |
HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Int32) |
SHAKE256 알고리즘을 사용하여 데이터의 해시를 계산합니다. |
HashData(Byte[], Int32) |
SHAKE256 알고리즘을 사용하여 데이터의 해시를 계산합니다. |
HashData(Stream, Int32) |
SHAKE256 알고리즘을 사용하여 스트림의 해시를 계산합니다. |
HashData(Stream, Span<Byte>) |
SHAKE256 알고리즘을 사용하여 스트림의 해시를 계산합니다. |
HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>)
- Source:
- Shake256.cs
- Source:
- Shake256.cs
SHAKE256 알고리즘을 사용하여 데이터의 해시를 계산합니다.
public:
static void HashData(ReadOnlySpan<System::Byte> source, Span<System::Byte> destination);
public static void HashData (ReadOnlySpan<byte> source, Span<byte> destination);
static member HashData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> -> unit
Public Shared Sub HashData (source As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte))
매개 변수
- source
- ReadOnlySpan<Byte>
해시할 데이터입니다.
예외
플랫폼은 SHAKE256 지원하지 않습니다. 호출자는 속성을 사용하여 플랫폼이 IsSupported SHAKE256 지원하는지 확인할 수 있습니다.
적용 대상
HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Int32)
- Source:
- Shake256.cs
- Source:
- Shake256.cs
SHAKE256 알고리즘을 사용하여 데이터의 해시를 계산합니다.
public:
static cli::array <System::Byte> ^ HashData(ReadOnlySpan<System::Byte> source, int outputLength);
public static byte[] HashData (ReadOnlySpan<byte> source, int outputLength);
static member HashData : ReadOnlySpan<byte> * int -> byte[]
Public Shared Function HashData (source As ReadOnlySpan(Of Byte), outputLength As Integer) As Byte()
매개 변수
- source
- ReadOnlySpan<Byte>
해시할 데이터입니다.
- outputLength
- Int32
생성할 해시의 크기입니다.
반환
데이터의 해시입니다.
예외
outputLength
가 음수입니다.
플랫폼은 SHAKE256 지원하지 않습니다. 호출자는 속성을 사용하여 플랫폼이 IsSupported SHAKE256 지원하는지 확인할 수 있습니다.
적용 대상
HashData(Byte[], Int32)
- Source:
- Shake256.cs
- Source:
- Shake256.cs
SHAKE256 알고리즘을 사용하여 데이터의 해시를 계산합니다.
public:
static cli::array <System::Byte> ^ HashData(cli::array <System::Byte> ^ source, int outputLength);
public static byte[] HashData (byte[] source, int outputLength);
static member HashData : byte[] * int -> byte[]
Public Shared Function HashData (source As Byte(), outputLength As Integer) As Byte()
매개 변수
- source
- Byte[]
해시할 데이터입니다.
- outputLength
- Int32
생성할 해시의 크기입니다.
반환
데이터의 해시입니다.
예외
outputLength
가 음수입니다.
source
이(가) null
인 경우
플랫폼은 SHAKE256 지원하지 않습니다. 호출자는 속성을 사용하여 플랫폼이 IsSupported SHAKE256 지원하는지 확인할 수 있습니다.
적용 대상
HashData(Stream, Int32)
- Source:
- Shake256.cs
- Source:
- Shake256.cs
SHAKE256 알고리즘을 사용하여 스트림의 해시를 계산합니다.
public:
static cli::array <System::Byte> ^ HashData(System::IO::Stream ^ source, int outputLength);
public static byte[] HashData (System.IO.Stream source, int outputLength);
static member HashData : System.IO.Stream * int -> byte[]
Public Shared Function HashData (source As Stream, outputLength As Integer) As Byte()
매개 변수
- source
- Stream
해시할 스트림입니다.
- outputLength
- Int32
생성할 해시의 크기입니다.
반환
데이터의 해시입니다.
예외
source
이 읽기를 지원하지 않습니다.
outputLength
가 음수입니다.
source
이(가) null
인 경우
플랫폼은 SHAKE256 지원하지 않습니다. 호출자는 속성을 사용하여 플랫폼이 IsSupported SHAKE256 지원하는지 확인할 수 있습니다.
적용 대상
HashData(Stream, Span<Byte>)
- Source:
- Shake256.cs
- Source:
- Shake256.cs
SHAKE256 알고리즘을 사용하여 스트림의 해시를 계산합니다.
public:
static void HashData(System::IO::Stream ^ source, Span<System::Byte> destination);
public static void HashData (System.IO.Stream source, Span<byte> destination);
static member HashData : System.IO.Stream * Span<byte> -> unit
Public Shared Sub HashData (source As Stream, destination As Span(Of Byte))
매개 변수
- source
- Stream
해시할 스트림입니다.
예외
source
이 읽기를 지원하지 않습니다.
source
이(가) null
인 경우
플랫폼은 SHAKE256 지원하지 않습니다. 호출자는 속성을 사용하여 플랫폼이 IsSupported SHAKE256 지원하는지 확인할 수 있습니다.
적용 대상
.NET