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Shake256.HashData 메서드

정의

오버로드

HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>)

SHAKE256 알고리즘을 사용하여 데이터의 해시를 계산합니다.

HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Int32)

SHAKE256 알고리즘을 사용하여 데이터의 해시를 계산합니다.

HashData(Byte[], Int32)

SHAKE256 알고리즘을 사용하여 데이터의 해시를 계산합니다.

HashData(Stream, Int32)

SHAKE256 알고리즘을 사용하여 스트림의 해시를 계산합니다.

HashData(Stream, Span<Byte>)

SHAKE256 알고리즘을 사용하여 스트림의 해시를 계산합니다.

HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>)

Source:
Shake256.cs
Source:
Shake256.cs

SHAKE256 알고리즘을 사용하여 데이터의 해시를 계산합니다.

public:
 static void HashData(ReadOnlySpan<System::Byte> source, Span<System::Byte> destination);
public static void HashData (ReadOnlySpan<byte> source, Span<byte> destination);
static member HashData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> -> unit
Public Shared Sub HashData (source As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte))

매개 변수

source
ReadOnlySpan<Byte>

해시할 데이터입니다.

destination
Span<Byte>

해시로 채울 버퍼입니다.

예외

플랫폼은 SHAKE256 지원하지 않습니다. 호출자는 속성을 사용하여 플랫폼이 IsSupported SHAKE256 지원하는지 확인할 수 있습니다.

적용 대상

HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Int32)

Source:
Shake256.cs
Source:
Shake256.cs

SHAKE256 알고리즘을 사용하여 데이터의 해시를 계산합니다.

public:
 static cli::array <System::Byte> ^ HashData(ReadOnlySpan<System::Byte> source, int outputLength);
public static byte[] HashData (ReadOnlySpan<byte> source, int outputLength);
static member HashData : ReadOnlySpan<byte> * int -> byte[]
Public Shared Function HashData (source As ReadOnlySpan(Of Byte), outputLength As Integer) As Byte()

매개 변수

source
ReadOnlySpan<Byte>

해시할 데이터입니다.

outputLength
Int32

생성할 해시의 크기입니다.

반환

Byte[]

데이터의 해시입니다.

예외

outputLength가 음수입니다.

플랫폼은 SHAKE256 지원하지 않습니다. 호출자는 속성을 사용하여 플랫폼이 IsSupported SHAKE256 지원하는지 확인할 수 있습니다.

적용 대상

HashData(Byte[], Int32)

Source:
Shake256.cs
Source:
Shake256.cs

SHAKE256 알고리즘을 사용하여 데이터의 해시를 계산합니다.

public:
 static cli::array <System::Byte> ^ HashData(cli::array <System::Byte> ^ source, int outputLength);
public static byte[] HashData (byte[] source, int outputLength);
static member HashData : byte[] * int -> byte[]
Public Shared Function HashData (source As Byte(), outputLength As Integer) As Byte()

매개 변수

source
Byte[]

해시할 데이터입니다.

outputLength
Int32

생성할 해시의 크기입니다.

반환

Byte[]

데이터의 해시입니다.

예외

outputLength가 음수입니다.

source이(가) null인 경우

플랫폼은 SHAKE256 지원하지 않습니다. 호출자는 속성을 사용하여 플랫폼이 IsSupported SHAKE256 지원하는지 확인할 수 있습니다.

적용 대상

HashData(Stream, Int32)

Source:
Shake256.cs
Source:
Shake256.cs

SHAKE256 알고리즘을 사용하여 스트림의 해시를 계산합니다.

public:
 static cli::array <System::Byte> ^ HashData(System::IO::Stream ^ source, int outputLength);
public static byte[] HashData (System.IO.Stream source, int outputLength);
static member HashData : System.IO.Stream * int -> byte[]
Public Shared Function HashData (source As Stream, outputLength As Integer) As Byte()

매개 변수

source
Stream

해시할 스트림입니다.

outputLength
Int32

생성할 해시의 크기입니다.

반환

Byte[]

데이터의 해시입니다.

예외

source 이 읽기를 지원하지 않습니다.

outputLength가 음수입니다.

source이(가) null인 경우

플랫폼은 SHAKE256 지원하지 않습니다. 호출자는 속성을 사용하여 플랫폼이 IsSupported SHAKE256 지원하는지 확인할 수 있습니다.

적용 대상

HashData(Stream, Span<Byte>)

Source:
Shake256.cs
Source:
Shake256.cs

SHAKE256 알고리즘을 사용하여 스트림의 해시를 계산합니다.

public:
 static void HashData(System::IO::Stream ^ source, Span<System::Byte> destination);
public static void HashData (System.IO.Stream source, Span<byte> destination);
static member HashData : System.IO.Stream * Span<byte> -> unit
Public Shared Sub HashData (source As Stream, destination As Span(Of Byte))

매개 변수

source
Stream

해시할 스트림입니다.

destination
Span<Byte>

해시로 채울 버퍼입니다.

예외

source 이 읽기를 지원하지 않습니다.

source이(가) null인 경우

플랫폼은 SHAKE256 지원하지 않습니다. 호출자는 속성을 사용하여 플랫폼이 IsSupported SHAKE256 지원하는지 확인할 수 있습니다.

적용 대상