ResourcePermissionBaseEntry 클래스
정의
중요
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주의
Code Access Security is not supported or honored by the runtime.
코드 액세스 보안 권한 집합의 최소 단위를 정의합니다.
public ref class ResourcePermissionBaseEntry
[System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")]
public class ResourcePermissionBaseEntry
[System.Serializable]
public class ResourcePermissionBaseEntry
public class ResourcePermissionBaseEntry
[<System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")>]
type ResourcePermissionBaseEntry = class
[<System.Serializable>]
type ResourcePermissionBaseEntry = class
type ResourcePermissionBaseEntry = class
Public Class ResourcePermissionBaseEntry
- 상속
-
ResourcePermissionBaseEntry
- 특성
예제
다음 예제에서는 클래스에서 ResourcePermissionBase 상속합니다. 4 종류의 생성자가 구현됩니다. 이 예제에서는 라는 MailslotPermissionEntry
클래스의 구현도 제공합니다.
PermissionAccessType 그런 다음 속성은 의 형식MailslotPermissionEntry
으로 비공개로 설정됩니다. 속성은 TagNames "Name" 및 "Machine"으로 비공개로 설정됩니다.
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Security::Permissions;
using namespace System::Collections;
[Flags]
public enum class MailslotPermissionAccess
{
None = 0,
Send = 1 << 1,
Receive = 1 << 2 | MailslotPermissionAccess::Send
};
[Serializable]
public ref class MailslotPermissionEntry
{
private:
String^ name;
String^ machineName;
MailslotPermissionAccess permissionAccess;
internal:
MailslotPermissionEntry( ResourcePermissionBaseEntry^ baseEntry )
{
this->permissionAccess = (MailslotPermissionAccess)baseEntry->PermissionAccess;
this->name = baseEntry->PermissionAccessPath[ 0 ]->ToString();
this->machineName = baseEntry->PermissionAccessPath[ 1 ]->ToString();
}
ResourcePermissionBaseEntry^ GetBaseEntry()
{
array<String^>^newStrings = {this->Name,this->MachineName};
ResourcePermissionBaseEntry^ baseEntry = gcnew ResourcePermissionBaseEntry( (int)(this->PermissionAccess),newStrings );
return baseEntry;
}
public:
MailslotPermissionEntry( MailslotPermissionAccess permissionAccess, String^ name, String^ machineName )
{
this->permissionAccess = permissionAccess;
this->name = name;
this->machineName = machineName;
}
property String^ Name
{
String^ get()
{
return this->name;
}
}
property String^ MachineName
{
String^ get()
{
return this->machineName;
}
}
property MailslotPermissionAccess PermissionAccess
{
MailslotPermissionAccess get()
{
return this->permissionAccess;
}
}
};
[Serializable]
public ref class MailslotPermission: public ResourcePermissionBase
{
private:
ArrayList^ innerCollection;
void SetNames()
{
this->PermissionAccessType = MailslotPermissionAccess::typeid;
array<String^>^newStrings = {"Name","Machine"};
this->TagNames = newStrings;
}
internal:
void AddPermissionAccess( MailslotPermissionEntry^ entry )
{
ResourcePermissionBase::AddPermissionAccess( entry->GetBaseEntry() );
}
void Clear()
{
ResourcePermissionBase::Clear();
}
void RemovePermissionAccess( MailslotPermissionEntry^ entry )
{
ResourcePermissionBase::RemovePermissionAccess( entry->GetBaseEntry() );
}
public:
MailslotPermission()
{
SetNames();
}
MailslotPermission( PermissionState state )
: ResourcePermissionBase( state )
{
SetNames();
}
MailslotPermission( MailslotPermissionAccess permissionAccess, String^ name, String^ machineName )
{
SetNames();
this->AddPermissionAccess( gcnew MailslotPermissionEntry( permissionAccess,name,machineName ) );
}
MailslotPermission( array<MailslotPermissionEntry^>^permissionAccessEntries )
{
SetNames();
if ( permissionAccessEntries == nullptr )
throw gcnew ArgumentNullException( "permissionAccessEntries" );
for ( int index = 0; index < permissionAccessEntries->Length; ++index )
this->AddPermissionAccess( permissionAccessEntries[ index ] );
}
property ArrayList^ PermissionEntries
{
ArrayList^ get()
{
if ( this->innerCollection == nullptr )
this->innerCollection = gcnew ArrayList;
this->innerCollection->InsertRange( 0, safe_cast<ICollection^>(ResourcePermissionBase::GetPermissionEntries()) );
return this->innerCollection;
}
}
};
using System;
using System.Security.Permissions;
using System.Collections;
[Serializable()]
public class MailslotPermission: ResourcePermissionBase
{
private ArrayList innerCollection;
public MailslotPermission()
{
SetNames();
}
public MailslotPermission(PermissionState state):base(state)
{
SetNames();
}
public MailslotPermission(MailslotPermissionAccess permissionAccess, string name, string machineName)
{
SetNames();
this.AddPermissionAccess(new MailslotPermissionEntry(permissionAccess, name, machineName));
}
public MailslotPermission(MailslotPermissionEntry[] permissionAccessEntries)
{
SetNames();
if (permissionAccessEntries == null)
throw new ArgumentNullException("permissionAccessEntries");
for (int index = 0; index < permissionAccessEntries.Length; ++index)
this.AddPermissionAccess(permissionAccessEntries[index]);
}
public ArrayList PermissionEntries
{
get
{
if (this.innerCollection == null)
this.innerCollection = new ArrayList();
this.innerCollection.InsertRange(0,base.GetPermissionEntries());
return this.innerCollection;
}
}
internal void AddPermissionAccess(MailslotPermissionEntry entry)
{
base.AddPermissionAccess(entry.GetBaseEntry());
}
internal new void Clear()
{
base.Clear();
}
internal void RemovePermissionAccess(MailslotPermissionEntry entry)
{
base.RemovePermissionAccess(entry.GetBaseEntry());
}
private void SetNames()
{
this.PermissionAccessType = typeof(MailslotPermissionAccess);
this.TagNames = new string[]{"Name","Machine"};
}
}
[Flags]
public enum MailslotPermissionAccess
{
None = 0,
Send = 1 << 1,
Receive = 1 << 2 | Send,
}
[Serializable()]
public class MailslotPermissionEntry
{
private string name;
private string machineName;
private MailslotPermissionAccess permissionAccess;
public MailslotPermissionEntry(MailslotPermissionAccess permissionAccess, string name, string machineName)
{
this.permissionAccess = permissionAccess;
this.name = name;
this.machineName = machineName;
}
internal MailslotPermissionEntry(ResourcePermissionBaseEntry baseEntry)
{
this.permissionAccess = (MailslotPermissionAccess)baseEntry.PermissionAccess;
this.name = baseEntry.PermissionAccessPath[0];
this.machineName = baseEntry.PermissionAccessPath[1];
}
public string Name
{
get
{
return this.name;
}
}
public string MachineName
{
get
{
return this.machineName;
}
}
public MailslotPermissionAccess PermissionAccess
{
get
{
return this.permissionAccess;
}
}
internal ResourcePermissionBaseEntry GetBaseEntry()
{
ResourcePermissionBaseEntry baseEntry = new ResourcePermissionBaseEntry((int)this.PermissionAccess, new string[] {this.Name,this.MachineName});
return baseEntry;
}
}
Imports System.Security.Permissions
Imports System.Collections
<Serializable()> Public Class MailslotPermission
Inherits ResourcePermissionBase
Private innerCollection As ArrayList
Public Sub New()
SetNames()
End Sub
Public Sub New(ByVal state As PermissionState)
MyBase.New(state)
SetNames()
End Sub
Public Sub New(ByVal permissionAccess As MailslotPermissionAccess, ByVal name As String, ByVal machineName1 As String)
SetNames()
Me.AddPermissionAccess(New MailslotPermissionEntry(permissionAccess, name, machineName1))
End Sub
Public Sub New(ByVal permissionAccessEntries() As MailslotPermissionEntry)
SetNames()
If permissionAccessEntries Is Nothing Then
Throw New ArgumentNullException("permissionAccessEntries")
End If
Dim index As Integer
While index < permissionAccessEntries.Length
Me.AddPermissionAccess(permissionAccessEntries(index))
End While
End Sub
Public ReadOnly Property PermissionEntries() As ArrayList
Get
If Me.innerCollection Is Nothing Then
Me.innerCollection = New ArrayList()
End If
Me.innerCollection.InsertRange(0, MyBase.GetPermissionEntries())
Return Me.innerCollection
End Get
End Property
Friend Overloads Sub AddPermissionAccess(ByVal entry As MailslotPermissionEntry)
MyBase.AddPermissionAccess(entry.GetBaseEntry())
End Sub
Friend Shadows Sub Clear()
MyBase.Clear()
End Sub
Friend Overloads Sub RemovePermissionAccess(ByVal entry As MailslotPermissionEntry)
MyBase.RemovePermissionAccess(entry.GetBaseEntry())
End Sub
Private Sub SetNames()
Me.PermissionAccessType = GetType(MailslotPermissionAccess)
Me.TagNames = New String() {"Name", "Machine"}
End Sub
End Class
<Flags()> Public Enum MailslotPermissionAccess
None = 0
Send = 2
Receive = 4 Or Send
End Enum 'MailslotPermissionAccess
<Serializable()> Public Class MailslotPermissionEntry
Private nameVar As String
Private machineNameVar As String
Private permissionAccessVar As MailslotPermissionAccess
Public Sub New(ByVal permissionAccess As MailslotPermissionAccess, ByVal name As String, ByVal machineName1 As String)
Me.permissionAccessVar = permissionAccess
Me.nameVar = name
Me.machineNameVar = machineName1
End Sub
Friend Sub New(ByVal baseEntry As ResourcePermissionBaseEntry)
Me.permissionAccessVar = CType(baseEntry.PermissionAccess, MailslotPermissionAccess)
Me.nameVar = baseEntry.PermissionAccessPath(0)
Me.machineNameVar = baseEntry.PermissionAccessPath(1)
End Sub
Public ReadOnly Property Name() As String
Get
Return Me.nameVar
End Get
End Property
Public ReadOnly Property MachineName() As String
Get
Return Me.machineNameVar
End Get
End Property
Public ReadOnly Property PermissionAccess() As MailslotPermissionAccess
Get
Return Me.permissionAccessVar
End Get
End Property
Friend Function GetBaseEntry() As ResourcePermissionBaseEntry
Dim baseEntry As New ResourcePermissionBaseEntry(CInt(Me.PermissionAccess), New String() {Me.Name, Me.MachineName})
Return baseEntry
End Function 'GetBaseEntry
End Class
설명
주의
CAS(코드 액세스 보안)는 .NET Framework 및 .NET의 모든 버전에서 더 이상 사용되지 않습니다. 최신 버전의 .NET은 CAS 주석을 준수하지 않으며 CAS 관련 API를 사용하는 경우 오류가 발생합니다. 개발자는 보안 작업을 수행하는 대체 수단을 찾아야 합니다.
생성자
ResourcePermissionBaseEntry() |
사용되지 않음.
ResourcePermissionBaseEntry 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
ResourcePermissionBaseEntry(Int32, String[]) |
사용되지 않음.
지정된 사용 권한과 사용 권한 경로를 사용하여 ResourcePermissionBaseEntry 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
PermissionAccess |
사용되지 않음.
액세스 수준 열거형 값의 정수 표현을 가져옵니다. |
PermissionAccessPath |
사용되지 않음.
보호하는 리소스를 확인하는 문자열의 배열을 가져옵니다. |
메서드
Equals(Object) |
사용되지 않음.
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
사용되지 않음.
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
사용되지 않음.
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
사용되지 않음.
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
사용되지 않음.
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
적용 대상
.NET