ChannelListenerBase<TChannel> 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
서비스의 채널 수신기가 클라이언트 팩터리에서 생성된 채널을 허용할 수 있도록 공통 기본 구현을 제공합니다.
generic <typename TChannel>
where TChannel : class, IChannelpublic ref class ChannelListenerBase abstract : System::ServiceModel::Channels::ChannelListenerBase, System::ServiceModel::Channels::IChannelListener<TChannel>
public abstract class ChannelListenerBase<TChannel> : System.ServiceModel.Channels.ChannelListenerBase, System.ServiceModel.Channels.IChannelListener<TChannel> where TChannel : class, IChannel
type ChannelListenerBase<'Channel (requires 'Channel : null and 'Channel :> IChannel)> = class
inherit ChannelListenerBase
interface IChannelListener<'Channel (requires 'Channel : null and 'Channel :> IChannel)>
interface IChannelListener
interface ICommunicationObject
Public MustInherit Class ChannelListenerBase(Of TChannel)
Inherits ChannelListenerBase
Implements IChannelListener(Of TChannel)
형식 매개 변수
- TChannel
채널 수신기가 수락하는 채널 형식입니다.
- 상속
- 구현
설명
서비스의 채널 수신기는 클라이언트의 팩터리에서 만들어지는 채널을 대기한 후 이를 수락합니다. 클라이언트와 서비스 간에 채널 연결이 설정되면 메시지를 교환하여 통신할 수 있습니다.
생성자
ChannelListenerBase<TChannel>() |
ChannelListenerBase<TChannel> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
ChannelListenerBase<TChannel>(IDefaultCommunicationTimeouts) |
지정된 기본 통신 시간 제한을 사용하여 ChannelListenerBase<TChannel> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
DefaultCloseTimeout |
닫기 작업을 완료하기 위해 제공되는 기본 시간 간격을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ChannelListenerBase) |
DefaultOpenTimeout |
열기 작업을 완료하기 위해 제공되는 기본 시간 간격을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ChannelListenerBase) |
DefaultReceiveTimeout |
받기 작업을 완료하기 위해 제공되는 기본 시간 간격을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ChannelListenerBase) |
DefaultSendTimeout |
보내기 작업을 완료하기 위해 제공되는 기본 시간 간격을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ChannelListenerBase) |
IsDisposed |
통신 개체가 삭제되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
State |
통신 개체의 현재 상태를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
ThisLock |
상태 전환 중에 클래스 인스턴스를 보호하는 상호 배타적인 전용 잠금을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
Uri |
파생 클래스에서 구현되는 경우 채널 수신기에서 들어오는 채널을 수신하는 URI를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ChannelListenerBase) |
메서드
Abort() |
통신 개체가 현재 상태에서 Closing 상태로 즉시 전환되도록 합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
AcceptChannel() |
현재 채널 수신기에서 지정된 형식의 채널을 허용합니다. |
AcceptChannel(TimeSpan) |
지정된 시간 간격 내에 현재 채널 수신기에서 지정된 형식의 채널을 수락합니다. |
BeginAcceptChannel(AsyncCallback, Object) |
현재 채널 수신기에서 지정된 형식의 채널을 수락하기 위한 비동기 작업을 시작합니다. |
BeginAcceptChannel(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
파생 클래스에서 구현된 경우 지정된 시간 이내에 현재 채널 수신기에서 지정된 형식의 채널을 수락하기 위한 비동기 작업을 시작합니다. |
BeginClose(AsyncCallback, Object) |
통신 개체를 닫기 위한 비동기 작업을 시작합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
지정된 제한 시간 내에서 통신 개체를 닫기 위한 비동기 작업을 시작합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
BeginOpen(AsyncCallback, Object) |
통신 개체를 열기 위한 비동기 작업을 시작합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
지정된 시간 간격 내에서 통신 개체를 열기 위한 비동기 작업을 시작합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
BeginWaitForChannel(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
파생 클래스에서 구현되는 경우 채널 도착을 대기하기 위한 비동기 작업을 시작합니다. (다음에서 상속됨 ChannelListenerBase) |
Close() |
통신 개체가 현재 상태에서 Closed 상태로 전환되도록 합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
Close(TimeSpan) |
통신 개체가 지정된 시간 간격 내에 현재 상태에서 Closed 상태로 전환되도록 합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
EndAcceptChannel(IAsyncResult) |
파생 클래스에서 구현되는 경우 채널을 수락하기 위한 비동기 작업을 완료합니다. |
EndClose(IAsyncResult) |
통신 개체를 닫기 위한 비동기 작업을 완료합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
EndOpen(IAsyncResult) |
통신 개체를 열기 위한 비동기 작업을 완료합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
EndWaitForChannel(IAsyncResult) |
파생 클래스에서 구현되는 경우 채널 도착을 대기하기 위한 비동기 작업을 완료합니다. (다음에서 상속됨 ChannelListenerBase) |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Fault() |
통신 개체가 현재 상태에서 Faulted 상태로 전환되도록 합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
GetCommunicationObjectType() |
통신 개체의 형식을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetProperty<T>() |
요청한 형식화된 개체가 있는 경우 채널 스택의 해당 계층에서 반환합니다. (다음에서 상속됨 ChannelListenerBase) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
OnAbort() |
통신 개체가 동기 중단 작업의 호출로 인해 Closing 상태로 전환된 후 해당 통신 개체에 대한 처리를 삽입합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
OnAcceptChannel(TimeSpan) |
파생 클래스에서 구현되는 경우 채널을 받아들일 때 확장성 지점을 제공합니다. |
OnBeginAcceptChannel(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
파생 클래스에서 구현되는 경우 채널을 받아들이기 시작할 때 비동기 확장성 지점을 제공합니다. |
OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
통신 개체가 비동기 닫기 작업의 호출로 인해 Closing 상태로 전환된 후 처리를 삽입합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
통신 개체가 비동기 열기 작업의 호출로 인해 Opening 상태로 전환된 후 해당 통신 개체에 대한 처리를 삽입합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
OnBeginWaitForChannel(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
파생 클래스에서 구현되는 경우 채널 도착 대기를 시작할 확장성 지점을 제공합니다. (다음에서 상속됨 ChannelListenerBase) |
OnClose(TimeSpan) |
통신 개체가 동기화 닫기 작업의 호출로 인해 Closing 상태로 전환된 후 해당 통신 개체에 대한 처리를 삽입합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
OnClosed() |
통신 개체가 Closing 상태로 전환되는 중에 호출됩니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
OnClosing() |
통신 개체가 Closing 상태로 전환되는 중에 호출됩니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
OnEndAcceptChannel(IAsyncResult) |
파생 클래스에서 구현되는 경우 채널 수용을 완료할 때 비동기 확장성 지점을 제공합니다. |
OnEndClose(IAsyncResult) |
통신 개체를 닫을 때 비동기 작업을 완료합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
OnEndOpen(IAsyncResult) |
통신 개체를 열 때 비동기 작업을 완료합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
OnEndWaitForChannel(IAsyncResult) |
파생 클래스에서 구현되는 경우 채널 도착 대기를 종료할 확장성 지점을 제공합니다. (다음에서 상속됨 ChannelListenerBase) |
OnFaulted() |
통신 개체가 동기 오류 작업의 호출로 인해 Faulted 상태로 전환된 후 해당 통신 개체에 대한 처리를 삽입합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
OnOpen(TimeSpan) |
통신 개체가 Opening 상태로 전환한 후 해당 개체에 대해 지정된 기간 내에 완료되어야 하는 처리를 삽입합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
OnOpened() |
통신 개체가 Opened 상태로 전환되는 중에 호출됩니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
OnOpening() |
통신 개체가 Opening 상태로 전환되는 중에 호출됩니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
OnWaitForChannel(TimeSpan) |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 채널 도착을 대기할 확장성 지점을 제공합니다. (다음에서 상속됨 ChannelListenerBase) |
Open() |
통신 개체가 Created 상태에서 Opened 상태로 전환되도록 합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
Open(TimeSpan) |
통신 개체가 지정된 시간 간격 내에 Created 상태에서 Opened 상태로 전환되도록 합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
ThrowIfDisposed() |
통신 개체가 삭제되면 예외를 throw합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
ThrowIfDisposedOrImmutable() |
통신 개체의 State 속성이 Created 상태로 설정되지 않은 경우 예외를 throw합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
ThrowIfDisposedOrNotOpen() |
통신 개체가 Opened 상태가 아니면 예외를 throw합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
WaitForChannel(TimeSpan) |
파생 클래스에서 구현되는 경우 채널 도착을 대기합니다. (다음에서 상속됨 ChannelListenerBase) |
이벤트
Closed |
통신 개체가 Closed 상태로 전환될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
Closing |
통신 개체가 Closing 상태로 전환될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
Faulted |
통신 개체가 Faulted 상태로 전환될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
Opened |
통신 개체가 Opened 상태로 전환될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
Opening |
통신 개체가 Opening 상태로 전환될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
명시적 인터페이스 구현
IDefaultCommunicationTimeouts.CloseTimeout |
통신 개체에서 호출한 close 메서드가 제한 시간 초과로 처리되는 시간 간격을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ChannelManagerBase) |
IDefaultCommunicationTimeouts.OpenTimeout |
통신 개체에서 호출한 open 메서드가 시간 제한 초과로 처리되는 시간 간격을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ChannelManagerBase) |
IDefaultCommunicationTimeouts.ReceiveTimeout |
통신 개체에서 호출한 receive 메서드가 시간 제한 초과로 처리되는 시간 간격을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ChannelManagerBase) |
IDefaultCommunicationTimeouts.SendTimeout |
통신 개체에서 호출한 send 메서드가 시간 제한 초과로 처리되는 시간 간격을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ChannelManagerBase) |
적용 대상
.NET