IRequestChannel 인터페이스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
메시징 엔드포인트 간 요청-응답 통신의 요청측에 있도록 하기 위해 채널이 구현해야 할 계약을 정의합니다.
public interface class IRequestChannel : System::ServiceModel::Channels::IChannel
public interface IRequestChannel : System.ServiceModel.Channels.IChannel
type IRequestChannel = interface
interface IChannel
interface ICommunicationObject
Public Interface IRequestChannel
Implements IChannel
- 파생
- 구현
설명
중요
신뢰할 수 없는 데이터로 이 인터페이스를 구현하는 클래스에서 메서드를 호출하는 것은 보안상 위험합니다. 신뢰할 수 있는 데이터로만 이 인터페이스를 구현하는 클래스에서 메서드를 호출하세요. 자세한 내용은 모든 입력 유효성 검사를 참조하세요.
응답 IRequestChannel 메시지를 반환하는 메서드의 동기 및 비동기 변형을 IRequestChannel.Request 정의합니다. 또한 요청 메시지가 전송되는 엔드포인트 주소 및 URI를 검색하는 a 및 Via 속성을 제공합니다RemoteAddress.
속성
RemoteAddress |
요청 채널에서 보내는 메시지를 수신하는 원격 주소를 가져옵니다. |
State |
통신 지향 개체의 현재 상태를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ICommunicationObject) |
Via |
요청을 수신하는 전송 주소를 가져옵니다. |
메서드
Abort() |
통신 개체가 현재 상태에서 Closed 상태로 즉시 전환되도록 합니다. (다음에서 상속됨 ICommunicationObject) |
BeginClose(AsyncCallback, Object) |
통신 개체를 닫기 위한 비동기 작업을 시작합니다. (다음에서 상속됨 ICommunicationObject) |
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
지정된 제한 시간 내에서 통신 개체를 닫기 위한 비동기 작업을 시작합니다. (다음에서 상속됨 ICommunicationObject) |
BeginOpen(AsyncCallback, Object) |
통신 개체를 열기 위한 비동기 작업을 시작합니다. (다음에서 상속됨 ICommunicationObject) |
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
지정된 시간 간격 내에서 통신 개체를 열기 위한 비동기 작업을 시작합니다. (다음에서 상속됨 ICommunicationObject) |
BeginRequest(Message, AsyncCallback, Object) |
요청-회신 메시지 교환의 회신측에 요청 메시지를 전송하는 비동기 작업을 시작합니다. |
BeginRequest(Message, TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
지정된 시간 간격 이내에 요청-회신 메시지 교환의 응답측에 요청 메시지를 전송하는 비동기 작업을 시작합니다. |
Close() |
통신 개체가 현재 상태에서 Closed 상태로 전환되도록 합니다. (다음에서 상속됨 ICommunicationObject) |
Close(TimeSpan) |
통신 개체가 현재 상태에서 Closed 상태로 전환되도록 합니다. (다음에서 상속됨 ICommunicationObject) |
EndClose(IAsyncResult) |
통신 개체를 닫기 위한 비동기 작업을 완료합니다. (다음에서 상속됨 ICommunicationObject) |
EndOpen(IAsyncResult) |
통신 개체를 열기 위한 비동기 작업을 완료합니다. (다음에서 상속됨 ICommunicationObject) |
EndRequest(IAsyncResult) |
전송된 요청에 대해 메시지 기반 응답을 반환하는 비동기 작업을 완료합니다. |
GetProperty<T>() |
요청한 형식화된 개체가 있는 경우 채널 스택의 해당 계층에서 반환합니다. (다음에서 상속됨 IChannel) |
Open() |
통신 개체가 Created 상태에서 Opened 상태로 전환되도록 합니다. (다음에서 상속됨 ICommunicationObject) |
Open(TimeSpan) |
통신 개체가 지정된 시간 간격 내에 Created 상태에서 Opened 상태로 전환되도록 합니다. (다음에서 상속됨 ICommunicationObject) |
Request(Message) |
메시지 기반 요청을 보내고 상호 관련된 메시지 기반 응답을 반환합니다. |
Request(Message, TimeSpan) |
메시지 기반 요청을 보내고 지정된 시간 간격 내에 상호 관련된 메시지 기반 응답을 반환합니다. |
이벤트
Closed |
통신 개체가 Closing 상태에서 Closed 상태로 전환을 완료할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 ICommunicationObject) |
Closing |
통신 개체가 처음 Closing 상태가 될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 ICommunicationObject) |
Faulted |
통신 개체가 처음 Faulted 상태가 될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 ICommunicationObject) |
Opened |
통신 개체가 Opening 상태에서 Opened 상태로 전환을 완료할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 ICommunicationObject) |
Opening |
통신 개체가 처음 Opening 상태가 될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 ICommunicationObject) |