Message.Headers 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
파생 클래스에서 재정의되는 경우 메시지의 헤더를 가져옵니다.
public:
abstract property System::ServiceModel::Channels::MessageHeaders ^ Headers { System::ServiceModel::Channels::MessageHeaders ^ get(); };
public abstract System.ServiceModel.Channels.MessageHeaders Headers { get; }
member this.Headers : System.ServiceModel.Channels.MessageHeaders
Public MustOverride ReadOnly Property Headers As MessageHeaders
속성 값
메시지의 헤더를 나타내는 MessageHeaders 개체입니다.
예외
메시지가 삭제된 경우
예제
다음 코드 예제에서는 채널 팩터리를 사용하여 메시지를 보내고 회신을 읽는 클라이언트를 보여 줍니다.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.ServiceModel;
using System.ServiceModel.Channels;
using System.Runtime.Serialization;
namespace ConsoleApplication1
{
class client
{
static void RunClient()
{
//Step1: create a binding with just HTTP
CustomBinding binding = new CustomBinding();
binding.Elements.Add(new HttpTransportBindingElement());
//Step2: use the binding to build the channel factory
IChannelFactory<IRequestChannel> factory =
binding.BuildChannelFactory<IRequestChannel>(
new BindingParameterCollection());
//open the channel factory
factory.Open();
//Step3: use the channel factory to create a channel
IRequestChannel channel = factory.CreateChannel(
new EndpointAddress("http://localhost:8080/channelapp"));
channel.Open();
//Step4: create a message
Message requestmessage = Message.CreateMessage(
MessageVersion.Soap12WSAddressing10,
"http://contoso.com/someaction",
"This is the body data");
//send message
Message replymessage = channel.Request(requestmessage);
Console.WriteLine("Reply message received");
Console.WriteLine("Reply action: {0}",
replymessage.Headers.Action);
string data = replymessage.GetBody<string>();
Console.WriteLine("Reply content: {0}", data);
//Step5: don't forget to close the message
requestmessage.Close();
replymessage.Close();
//don't forget to close the channel
channel.Close();
//don't forget to close the factory
factory.Close();
}
public static void Main()
{
Console.WriteLine("Press [ENTER] when service is ready");
Console.ReadLine();
RunClient();
Console.WriteLine("Press [ENTER] to exit");
Console.ReadLine();
}
}
}
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Text
Imports System.ServiceModel
Imports System.ServiceModel.Channels
Imports System.Runtime.Serialization
Namespace ConsoleApplication1
Friend Class client
Private Shared Sub RunClient()
'Step1: create a binding with just HTTP
Dim binding As New CustomBinding()
binding.Elements.Add(New HttpTransportBindingElement())
'Step2: use the binding to build the channel factory
Dim factory As IChannelFactory(Of IRequestChannel) = binding.BuildChannelFactory(Of IRequestChannel)(New BindingParameterCollection())
'open the channel factory
factory.Open()
'Step3: use the channel factory to create a channel
Dim channel As IRequestChannel = factory.CreateChannel(New EndpointAddress("http://localhost:8080/channelapp"))
channel.Open()
'Step4: create a message
Dim requestmessage As Message = Message.CreateMessage(MessageVersion.Soap12WSAddressing10, "http://contoso.com/someaction", "This is the body data")
'send message
Dim replymessage As Message = channel.Request(requestmessage)
Console.WriteLine("Reply message received")
Console.WriteLine("Reply action: {0}", replymessage.Headers.Action)
Dim data = replymessage.GetBody(Of String)()
Console.WriteLine("Reply content: {0}", data)
'Step5: don't forget to close the message
requestmessage.Close()
replymessage.Close()
'don't forget to close the channel
channel.Close()
'don't forget to close the factory
factory.Close()
End Sub
Public Shared Sub Main()
Console.WriteLine("Press [ENTER] when service is ready")
Console.ReadLine()
RunClient()
Console.WriteLine("Press [ENTER] to exit")
Console.ReadLine()
End Sub
End Class
End Namespace
설명
Message에는 애플리케이션 고유의 정보를 메시지로 전달하기 위한 확장명 메커니즘으로 사용되는 헤더가 하나 이상 있거나 없을 수 있습니다. 를 사용하여 Headers 메서드를 호출하여 메시지에 메시지 헤더를 Add 추가할 수 있습니다.
WCF(Windows Communication Foundation)는 다음 표와 같이 미리 정의된 여러 메시지 헤더를 제공합니다.
헤더 이름 | 헤더 이름을 포함합니다. |
---|---|
대상 | 메시지가 대상으로 하는 역할을 포함합니다. |
작업 | 메시지를 처리하는 방법에 대한 설명을 제공합니다. |
FaultTo | 오류를 보내야 하는 노드의 주소를 포함합니다. |
시작 | 메시지를 보낸 노드의 주소를 포함합니다. |
요청 | 메시지가 요청인지 여부를 나타냅니다. |
MessageID | 메시지의 고유 ID를 포함합니다. |
RelatesTo | 이 메시지와 관련된 메시지의 ID를 포함합니다. |
ReplyTo | 요청에 대한 회신을 보내야 하는 노드의 주소를 포함합니다. |
구현자 참고
파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 메서드는 메시지의 헤더에 대한 개체를 반환 MessageHeaders 합니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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