ReceiveContext.BeginAbandon 메서드
정의
중요
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비동기 중단 작업을 시작합니다.
오버로드
BeginAbandon(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
지정된 시간 제한, 비동기 콜백 및 사용자 정의 상태 데이터를 사용하여 비동기 중단 작업을 시작합니다. |
BeginAbandon(Exception, TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
지정된 예외, 시간 제한, 비동기 콜백 및 사용자 정의 상태 데이터를 사용하여 비동기 중단 작업을 시작합니다. |
BeginAbandon(TimeSpan, AsyncCallback, Object)
지정된 시간 제한, 비동기 콜백 및 사용자 정의 상태 데이터를 사용하여 비동기 중단 작업을 시작합니다.
public:
virtual IAsyncResult ^ BeginAbandon(TimeSpan timeout, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public virtual IAsyncResult BeginAbandon (TimeSpan timeout, AsyncCallback callback, object state);
abstract member BeginAbandon : TimeSpan * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginAbandon : TimeSpan * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overridable Function BeginAbandon (timeout As TimeSpan, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
매개 변수
- timeout
- TimeSpan
중단 작업을 완료하기 위한 시간 제한입니다.
- callback
- AsyncCallback
비동기 작업 완료에 대한 알림을 수신하는 비동기 콜백 대리자입니다.
- state
- Object
사용자 정의 상태 데이터입니다.
반환
비동기 중단 작업을 참조하는 IAsyncResult입니다.
적용 대상
BeginAbandon(Exception, TimeSpan, AsyncCallback, Object)
지정된 예외, 시간 제한, 비동기 콜백 및 사용자 정의 상태 데이터를 사용하여 비동기 중단 작업을 시작합니다.
public:
virtual IAsyncResult ^ BeginAbandon(Exception ^ exception, TimeSpan timeout, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public virtual IAsyncResult BeginAbandon (Exception exception, TimeSpan timeout, AsyncCallback callback, object state);
abstract member BeginAbandon : Exception * TimeSpan * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginAbandon : Exception * TimeSpan * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overridable Function BeginAbandon (exception As Exception, timeout As TimeSpan, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
매개 변수
- exception
- Exception
중단 작업의 이유가 포함된 예외입니다.
- timeout
- TimeSpan
중단 작업을 완료하기 위한 시간 제한입니다.
- callback
- AsyncCallback
비동기 작업 완료에 대한 알림을 수신하는 비동기 콜백 대리자입니다.
- state
- Object
사용자 정의 상태 데이터입니다.
반환
비동기 중단 작업을 참조하는 IAsyncResult입니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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