UdpTransportBindingElement 클래스
정의
중요
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UDP 전송 바인딩 요소를 나타냅니다.
public ref class UdpTransportBindingElement : System::ServiceModel::Channels::TransportBindingElement, System::ServiceModel::Description::IPolicyExportExtension, System::ServiceModel::Description::IWsdlExportExtension
public class UdpTransportBindingElement : System.ServiceModel.Channels.TransportBindingElement, System.ServiceModel.Description.IPolicyExportExtension, System.ServiceModel.Description.IWsdlExportExtension
type UdpTransportBindingElement = class
inherit TransportBindingElement
interface IPolicyExportExtension
interface IWsdlExportExtension
Public Class UdpTransportBindingElement
Inherits TransportBindingElement
Implements IPolicyExportExtension, IWsdlExportExtension
- 상속
- 구현
생성자
UdpTransportBindingElement() |
UdpTransportBindingElement 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
DuplicateMessageHistoryLength |
중복 메시지를 식별하기 위해 바인딩에서 사용하는 최대 메시지 해시 수를 가져오거나 설정합니다. |
ManualAddressing |
메시지의 주소를 수동으로 지정해야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 TransportBindingElement) |
MaxBufferPoolSize |
전송에 사용되는 버퍼 풀의 최대 크기(바이트)를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 TransportBindingElement) |
MaxPendingMessagesTotalSize |
수신되었으나 개별 채널 인스턴스의 입력 큐에서 아직 제거되지 않는 메시지의 최대 개수를 가져오거나 설정합니다. |
MaxReceivedMessageSize |
받을 수 있는 최대 메시지 크기(바이트)를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 TransportBindingElement) |
MulticastInterfaceId |
멀티홈 컴퓨터에서 멀티캐스트 트래픽을 주고받을 때 사용되는 네트워크 어댑터를 가져오거나 설정합니다. |
RetransmissionSettings |
UDP 재전송 설정을 가져오거나 설정합니다. |
Scheme |
전송을 위한 URI 체계를 가져옵니다. |
SocketReceiveBufferSize |
기본 소켓의 수신 버퍼 크기를 가져오거나 설정합니다. |
TimeToLive |
네트워크 세그먼트 홉 수를 가져오거나 설정합니다. |
메서드
BuildChannelFactory<TChannel>(BindingContext) |
바인딩 컨텍스트를 사용하여 지정된 형식의 채널을 생성하는 채널 팩터리를 초기화합니다. |
BuildChannelListener<TChannel>(BindingContext) |
바인딩 컨텍스트를 사용하여 지정된 형식의 채널을 수락하기 위해 채널 수신기를 초기화합니다. |
CanBuildChannelFactory<TChannel>(BindingContext) |
바인딩 요소에서 특정 채널 형식에 대한 채널 팩터리를 만들 수 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. |
CanBuildChannelListener<TChannel>(BindingContext) |
바인딩 요소에서 특정 채널 형식에 대한 수신기를 만들 수 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. |
Clone() |
바인딩 요소 개체의 복사본을 반환합니다. |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetProperty<T>(BindingContext) |
지정된 바인딩 컨텍스트의 속성을 반환합니다. |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ShouldSerializeRetransmissionSettings() |
바인딩 요소의 재전송 설정에서 serialize해야 하는지 여부를 나타냅니다. |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
IPolicyExportExtension.ExportPolicy(MetadataExporter, PolicyConversionContext) |
바인딩 요소의 컨텍스트에 사용자 지정 정책 어설션을 씁니다. |
IWsdlExportExtension.ExportContract(WsdlExporter, WsdlContractConversionContext) |
사용자 지정 WSDL(웹 서비스 기술 언어) 요소를 계약에 대해 생성된 WSDL에 씁니다. |
IWsdlExportExtension.ExportEndpoint(WsdlExporter, WsdlEndpointConversionContext) |
사용자 지정 WSDL(웹 서비스 기술 언어) 요소를 엔드포인트에 대해 생성된 WSDL에 씁니다. |