AnnouncementClient 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
서비스에서 검색 알림 메시지를 보내는 데 사용됩니다. 클라이언트는 검색 메커니즘, 특히 해당 AnnouncementService 클래스를 사용하여 알림 메시지를 수신하고 이에 대해 동작을 수행할 수 있습니다. 알림 메시지에는 정규화된 계약 이름, 서비스의 동작 범위 및 서비스에서 보내려고 하는 사용자 지정 메타데이터 등과 같은 서비스에 관한 정보가 들어 있습니다.
public ref class AnnouncementClient sealed : IDisposable, System::ServiceModel::ICommunicationObject
public sealed class AnnouncementClient : IDisposable, System.ServiceModel.ICommunicationObject
type AnnouncementClient = class
interface ICommunicationObject
interface IDisposable
Public NotInheritable Class AnnouncementClient
Implements ICommunicationObject, IDisposable
- 상속
-
AnnouncementClient
- 구현
설명
서비스에서 ServiceDiscoveryBehavior 동작을 추가하고 AnnouncementEndpoint를 지정하면 서비스가 온라인이나 오프라인이 될 때 서비스에서 자동으로 알림 메시지를 보냅니다. 알림 메시지를 직접 명시적으로 보내려면 이 클래스를 사용합니다.
생성자
AnnouncementClient() |
AnnouncementClient 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다. |
AnnouncementClient(AnnouncementEndpoint) |
지정된 AnnouncementClient를 사용하여 AnnouncementEndpoint 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
AnnouncementClient(String) |
지정된 엔드포인트 구성을 사용하여 AnnouncementClient 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
ChannelFactory |
AnnouncementClient와 연결된 채널 팩터리를 가져옵니다. |
ClientCredentials |
AnnouncementClient와 연결된 클라이언트 자격 증명을 가져옵니다. |
Endpoint |
ServiceEndpoint와 연결된 AnnouncementClient를 가져옵니다. |
InnerChannel |
AnnouncementClient와 연결된 내부 채널을 가져옵니다. |
MessageSequenceGenerator |
AnnouncementClient와 연결된 메시지 시퀀스 생성기를 가져오거나 설정합니다. |
메서드
AnnounceOffline(EndpointDiscoveryMetadata) |
지정된 엔드포인트 검색 메타데이터를 사용하여 오프라인 알림 메시지(Bye)를 보냅니다. |
AnnounceOfflineAsync(EndpointDiscoveryMetadata) |
지정된 엔드포인트 검색 메타데이터를 사용하여 오프라인 알림 메시지(Bye)를 비동기적으로 보냅니다. |
AnnounceOfflineAsync(EndpointDiscoveryMetadata, Object) |
지정된 엔드포인트 검색 메타데이터 및 사용자 정의 상태를 사용하여 오프라인 알림 메시지(Bye)를 비동기적으로 보냅니다. |
AnnounceOfflineTaskAsync(EndpointDiscoveryMetadata) |
지정된 엔드포인트 검색 메타데이터를 사용하여 오프라인 작업 알림 메시지(Bye)를 비동기적으로 보냅니다. |
AnnounceOnline(EndpointDiscoveryMetadata) |
온라인 알림 메시지(Hello)를 보냅니다. |
AnnounceOnlineAsync(EndpointDiscoveryMetadata) |
지정된 엔드포인트 검색 메타데이터를 사용하여 온라인 알림 메시지(Hello)를 비동기적으로 보냅니다. |
AnnounceOnlineAsync(EndpointDiscoveryMetadata, Object) |
지정된 엔드포인트 검색 메타데이터 및 사용자 정의 상태를 사용하여 온라인 알림 메시지(Hello)를 비동기적으로 보냅니다. |
AnnounceOnlineTaskAsync(EndpointDiscoveryMetadata) |
지정된 엔드포인트 검색 메타데이터를 사용하여 온라인 작업 알림 메시지(Hello)를 비동기적으로 보냅니다. |
BeginAnnounceOffline(EndpointDiscoveryMetadata, AsyncCallback, Object) |
지정된 엔드포인트 검색 메타데이터 및 사용자 정의 상태를 사용하여 오프라인 알림 메시지(Bye)를 비동기적으로 보냅니다. 작업이 완료되면 지정된 AsyncCallback이 호출됩니다. |
BeginAnnounceOnline(EndpointDiscoveryMetadata, AsyncCallback, Object) |
지정된 엔드포인트 검색 메타데이터 및 사용자 정의 상태를 사용하여 온라인 알림 메시지(Hello)를 비동기적으로 보냅니다. 작업이 완료되면 지정된 AsyncCallback이 호출됩니다. |
Close() |
AnnouncementClient를 닫습니다. |
EndAnnounceOffline(IAsyncResult) |
보류 중인 비동기 오프라인 알림이 완료되기를 기다립니다. |
EndAnnounceOnline(IAsyncResult) |
보류 중인 비동기 온라인 알림이 완료되기를 기다립니다. |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Open() |
AnnouncementClient를 엽니다. |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
이벤트
AnnounceOfflineCompleted |
비동기 오프라인 알림(Bye)이 완료되면 발생합니다. |
AnnounceOnlineCompleted |
비동기 온라인 알림(Hello)이 완료되면 발생합니다. |
명시적 인터페이스 구현
ICommunicationObject.Abort() |
통신 개체가 현재 상태에서 Closed 상태로 즉시 전환되도록 합니다. |
ICommunicationObject.BeginClose(AsyncCallback, Object) |
통신 개체를 닫기 위한 비동기 작업을 시작합니다. |
ICommunicationObject.BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
지정된 제한 시간 내에서 통신 개체를 닫기 위한 비동기 작업을 시작합니다. |
ICommunicationObject.BeginOpen(AsyncCallback, Object) |
통신 개체를 열기 위한 비동기 작업을 시작합니다. |
ICommunicationObject.BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
지정된 시간 간격 내에서 통신 개체를 열기 위한 비동기 작업을 시작합니다. |
ICommunicationObject.Close() |
통신 개체가 현재 상태에서 Closed 상태로 전환되도록 합니다. |
ICommunicationObject.Close(TimeSpan) |
통신 개체가 지정된 시간 간격 내에 현재 상태에서 Closed 상태로 전환되도록 합니다. |
ICommunicationObject.Closed |
통신 개체가 Closing 상태에서 Closed 상태로 전환을 완료할 때 발생합니다. |
ICommunicationObject.Closing |
통신 개체가 처음 Closing 상태가 될 때 발생합니다. |
ICommunicationObject.EndClose(IAsyncResult) |
통신 개체를 닫기 위한 비동기 작업을 완료합니다. |
ICommunicationObject.EndOpen(IAsyncResult) |
통신 개체를 열기 위한 비동기 작업을 완료합니다. |
ICommunicationObject.Faulted |
통신 개체가 처음 Faulted 상태가 될 때 발생합니다. |
ICommunicationObject.Open() |
통신 개체가 Created 상태에서 Opened 상태로 전환되도록 합니다. |
ICommunicationObject.Open(TimeSpan) |
통신 개체가 지정된 시간 간격 내에 Created 상태에서 Opened 상태로 전환되도록 합니다. |
ICommunicationObject.Opened |
통신 개체가 Opening 상태에서 Opened 상태로 전환을 완료할 때 발생합니다. |
ICommunicationObject.Opening |
통신 개체가 처음 Opening 상태가 될 때 발생합니다. |
ICommunicationObject.State |
통신 지향 개체의 현재 상태를 가져옵니다. |
IDisposable.Dispose() |
관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다. |