DiscoveryClient 클래스

정의

사용 가능한 서비스를 검색할 수 있습니다.

public ref class DiscoveryClient sealed : IDisposable, System::ServiceModel::ICommunicationObject
public sealed class DiscoveryClient : IDisposable, System.ServiceModel.ICommunicationObject
type DiscoveryClient = class
    interface ICommunicationObject
    interface IDisposable
Public NotInheritable Class DiscoveryClient
Implements ICommunicationObject, IDisposable
상속
DiscoveryClient
구현

생성자

DiscoveryClient()

DiscoveryClient 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다.

DiscoveryClient(DiscoveryEndpoint)

지정된 검색 엔드포인트 구성을 사용하여 DiscoveryClient 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다.

DiscoveryClient(String)

지정된 엔드포인트 구성을 사용하여 DiscoveryClient 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다.

속성

ChannelFactory

DiscoveryClient에 대한 채널 팩터리를 가져옵니다.

ClientCredentials

DiscoveryClient에 대한 클라이언트 자격 증명을 가져옵니다.

Endpoint

검색 메시지를 보내는 데 사용된 엔드포인트를 가져옵니다.

InnerChannel

검색 메시지를 보내는 데 사용된 채널을 가져옵니다.

메서드

CancelAsync(Object)

보류 중인 비동기 작업을 취소합니다.

Close()

검색 클라이언트를 닫습니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Find(FindCriteria)

지정된 조건과 일치하는 서비스를 찾기 위한 요청을 보냅니다.

FindAsync(FindCriteria)

지정된 조건을 사용하여 비동기 찾기 작업을 시작합니다.

FindAsync(FindCriteria, Object)

지정된 조건 및 사용자 정의 상태 개체를 사용하여 비동기 찾기 작업을 시작합니다.

FindTaskAsync(FindCriteria)

지정된 조건을 사용하여 비동기 찾기 작업을 시작합니다.

FindTaskAsync(FindCriteria, CancellationToken)

지정된 기준 및 취소 토큰 개체를 사용하여 비동기 찾기 작업을 시작합니다.

GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Open()

DiscoveryClient를 엽니다.

Resolve(ResolveCriteria)

지정된 조건을 사용하여 비동기 확인 작업을 시작합니다.

ResolveAsync(ResolveCriteria)

지정된 조건을 사용하여 비동기 확인 작업을 시작합니다.

ResolveAsync(ResolveCriteria, Object)

지정된 조건 및 사용자 정의 상태 개체를 사용하여 비동기 확인 작업을 시작합니다.

ResolveTaskAsync(ResolveCriteria)

지정된 조건을 사용하여 비동기 확인 작업을 시작합니다.

ResolveTaskAsync(ResolveCriteria, CancellationToken)

지정된 기준 및 취소 토큰을 사용하여 비동기 확인 작업을 시작합니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

이벤트

FindCompleted

전체 찾기 작업이 완료되면 발생합니다.

FindProgressChanged

클라이언트가 특정 서비스로부터 응답을 받을 때마다 발생합니다.

ProxyAvailable

찾기 또는 확인 작업에 대한 응답으로 검색 프록시로부터 멀티캐스트 비표시 오류(suppression) 메시지를 받을 때 발생합니다.

ResolveCompleted

비동기 확인 작업이 완료되면 발생합니다.

명시적 인터페이스 구현

ICommunicationObject.Abort()

통신 개체가 현재 상태에서 Closed 상태로 즉시 전환되도록 합니다.

ICommunicationObject.BeginClose(AsyncCallback, Object)

통신 개체를 닫기 위한 비동기 작업을 시작합니다.

ICommunicationObject.BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

지정된 제한 시간 내에서 통신 개체를 닫기 위한 비동기 작업을 시작합니다.

ICommunicationObject.BeginOpen(AsyncCallback, Object)

통신 개체를 열기 위한 비동기 작업을 시작합니다.

ICommunicationObject.BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

지정된 시간 간격 내에서 통신 개체를 열기 위한 비동기 작업을 시작합니다.

ICommunicationObject.Close()

통신 개체가 현재 상태에서 Closed 상태로 전환되도록 합니다.

ICommunicationObject.Close(TimeSpan)

통신 개체가 지정된 시간 간격 내에 현재 상태에서 Closed 상태로 전환되도록 합니다.

ICommunicationObject.Closed

통신 개체가 Closing 상태에서 Closed 상태로 전환을 완료할 때 발생합니다.

ICommunicationObject.Closing

통신 개체가 처음 Closing 상태가 될 때 발생합니다.

ICommunicationObject.EndClose(IAsyncResult)

통신 개체를 닫기 위한 비동기 작업을 완료합니다.

ICommunicationObject.EndOpen(IAsyncResult)

통신 개체를 열기 위한 비동기 작업을 완료합니다.

ICommunicationObject.Faulted

통신 개체가 처음 Faulted 상태가 될 때 발생합니다.

ICommunicationObject.Open()

통신 개체가 Created 상태에서 Opened 상태로 전환되도록 합니다.

ICommunicationObject.Open(TimeSpan)

통신 개체가 지정된 시간 간격 내에 Created 상태에서 Opened 상태로 전환되도록 합니다.

ICommunicationObject.Opened

통신 개체가 Opening 상태에서 Opened 상태로 전환을 완료할 때 발생합니다.

ICommunicationObject.Opening

통신 개체가 처음 Opening 상태가 될 때 발생합니다.

ICommunicationObject.State

통신 지향 개체의 현재 상태를 가져옵니다.

IDisposable.Dispose()

Dispose() 메서드의 구현을 제공합니다.

적용 대상