IClientChannel.BeginDisplayInitializationUI(AsyncCallback, Object) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
자격 증명 정보를 얻기 위해 사용자 인터페이스를 사용하여 시작할 비동기 호출입니다.
public:
IAsyncResult ^ BeginDisplayInitializationUI(AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginDisplayInitializationUI (AsyncCallback callback, object state);
abstract member BeginDisplayInitializationUI : AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginDisplayInitializationUI (callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
매개 변수
- callback
- AsyncCallback
이 메서드가 완료될 때 호출되는 메서드입니다.
- state
- Object
채널 상태에 대한 정보입니다.
반환
처리가 완료되면 콜백하는 데 사용할 IAsyncResult입니다.
설명
대화형 채널 초기화(예: CardSpace 카드 선택)가 발생하도록 하려면 이 메서드를 호출합니다. ICommunicationObject.Open을 명시적으로 호출하지 않고 채널을 사용하는 경우에는 자동으로 호출되므로 이 호출은 여러 애플리케이션에서 선택 사항입니다.
그러나 사용자가 선택 프로세스에서 시간이 오래 걸리는 경우 이를 자동으로 호출하는 작업은 시간이 초과할 수 있습니다. 이를 방지하려면 명시적으로 호출하거나 BeginDisplayInitializationUI EndDisplayInitializationUI 명시적으로 호출 DisplayInitializationUI 합니다. 이러한 작업에는 시간 제한이 없으므로 애플리케이션에서 이 대화 상자가 나타나는 위치를 정확히 제어할 수 있습니다.
애플리케이션이 이러한 작업을 수행하도록 구성된 경우 이 메서드는 대화 상자만 표시합니다. 애플리케이션이 CardSpace 또는 다른 대화형 채널 이니셜라이저를 사용하도록 구성되지 않은 경우 아무런 동작도 없이 이 호출이 반환됩니다.
이 메서드를 명시적으로 호출하는 경우 채널을 사용하기 전에 명시적으로 열어야 합니다.