NetPeerTcpBinding 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
주의
PeerChannel feature is obsolete and will be removed in the future.
피어-투-피어 네트워크 애플리케이션을 위한 보안 바인딩을 제공합니다.
public ref class NetPeerTcpBinding : System::ServiceModel::Channels::Binding, System::ServiceModel::Channels::IBindingRuntimePreferences
public class NetPeerTcpBinding : System.ServiceModel.Channels.Binding, System.ServiceModel.Channels.IBindingRuntimePreferences
[System.Obsolete("PeerChannel feature is obsolete and will be removed in the future.", false)]
public class NetPeerTcpBinding : System.ServiceModel.Channels.Binding, System.ServiceModel.Channels.IBindingRuntimePreferences
type NetPeerTcpBinding = class
inherit Binding
interface IBindingRuntimePreferences
[<System.Obsolete("PeerChannel feature is obsolete and will be removed in the future.", false)>]
type NetPeerTcpBinding = class
inherit Binding
interface IBindingRuntimePreferences
Public Class NetPeerTcpBinding
Inherits Binding
Implements IBindingRuntimePreferences
- 상속
- 특성
- 구현
설명
NetPeerTcpBinding 바인딩은 TCP 수준의 피어 투 피어 메시 인프라를 사용하는 피어 네트워킹 애플리케이션을 만들 수 있도록 지원합니다.
각 PeerNode 인스턴스는 이 바인딩 형식으로 정의된 여러 피어 채널을 호스팅할 수 있습니다. 이 형식으로 구성된 인스턴스를 사용하여 생성한 채널 팩터리는 피어 채널을 생성하는 데 사용될 수 있습니다. 피어 채널 팩터리는 입력 전용(IInputChannel 구현), 출력 전용(IOutputChannel 구현) 및 양방향(IDuplexChannel 구현) 피어 채널을 생성할 수 있습니다.
이 바인딩은 WCF(Windows Communication Framework)에서 제공하는 표준 바인딩 중 하나로서, 명령 코드에서 사용하거나 애플리케이션의 해당 XML 구성 파일에서 지정할 수 있습니다. 서비스가 초기화될 때 구성 값이 설정되어야 하는 특정 고급 시나리오를 제외하고는, 구성 값을 사용하여 바인딩을 정의하고 코드 기반 접근 방식을 사용하지 않는 것이 좋습니다.
생성자
NetPeerTcpBinding() |
NetPeerTcpBinding 클래스의 새로운 기본 인스턴스를 초기화합니다. |
NetPeerTcpBinding(String) |
지정된 구성 이름을 사용하여 NetPeerTcpBinding 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
CloseTimeout |
전송 중 예외가 발생하기 전에 연결을 끊기 위해 제공되는 시간 간격을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
EnvelopeVersion |
이 바인딩과 함께 사용되는 SOAP 버전을 가져옵니다. |
IsPnrpAvailable |
컴퓨터에 PNRP 서비스가 설치되었고 사용 가능한지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
ListenIPAddress |
로컬 피어 노드의 수신 대기에 사용되는 IP 주소를 가져오거나 설정합니다. |
MaxBufferPoolSize |
피어 TCP 버퍼에 사용되는 메모리 풀의 최대 크기(바이트)를 가져오거나 설정합니다. |
MaxReceivedMessageSize |
이 바인딩으로 생성된 피어 채널에서 처리하는 TCP 메시지의 최대 크기(바이트)를 가져오거나 설정합니다. |
MessageVersion |
바인딩을 사용하여 구성된 클라이언트 및 서비스에서 사용하는 메시지 버전을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
Name |
바인딩의 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
Namespace |
바인딩의 XML 네임스페이스를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
OpenTimeout |
전송 중에 예외가 발생하기 전에 연결을 설정하기 위해 제공되는 시간 간격을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
Port |
바인딩이 수행되는 네트워크 포트를 가져오거나 설정합니다. |
ReaderQuotas |
이 바인딩과 연결된 XmlDictionaryReaderQuotas를 가져오거나 설정합니다. |
ReceiveTimeout |
연결이 끊어지기 전에 애플리케이션 메시지가 수신되지 않는 비활성 상태로 유지될 수 있는 시간 간격을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
Resolver |
피어 메시 ID를 피어 메시 내 노드의 엔드포인트 IP 주소로 확인하기 위해 이 바인딩 인스턴스에서 사용하는 PeerResolver를 지정합니다. |
Scheme |
이 바인딩과 연결된 전송 프로토콜에 사용되는 URI 체계를 가져옵니다. |
Security |
이 바인딩에서 만든 피어 채널에 설정할 보안을 가져오거나 설정합니다. |
SendTimeout |
전송 중 예외가 발생하기 전에 쓰기 작업을 완료하기 위해 제공되는 시간 간격을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
메서드
BuildChannelFactory<TChannel>(BindingParameterCollection) |
지정된 유형의 채널을 만들고 바인딩 매개 변수 컬렉션에서 지정된 기능을 충족하는 채널 팩터리 스택을 클라이언트에 생성합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
BuildChannelFactory<TChannel>(Object[]) |
지정된 유형의 채널을 만들고 개체 배열에서 지정된 기능을 충족하는 채널 팩터리 스택을 클라이언트에 생성합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
BuildChannelListener<TChannel>(BindingParameterCollection) |
지정된 유형의 채널을 허용하고 바인딩 매개 변수 컬렉션에서 지정된 기능을 충족하는 채널 수신기를 서비스에 생성합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
BuildChannelListener<TChannel>(Object[]) |
지정된 유형의 채널을 허용하고 지정된 기능을 충족하는 채널 수신기를 서비스에 생성합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
BuildChannelListener<TChannel>(Uri, BindingParameterCollection) |
지정된 유형의 채널을 허용하고 지정된 기능을 충족하는 채널 수신기를 서비스에 생성합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
BuildChannelListener<TChannel>(Uri, Object[]) |
지정된 유형의 채널을 허용하고 지정된 기능을 충족하는 채널 수신기를 서비스에 생성합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
BuildChannelListener<TChannel>(Uri, String, BindingParameterCollection) |
지정된 유형의 채널을 허용하고 지정된 기능을 충족하는 채널 수신기를 서비스에 생성합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
BuildChannelListener<TChannel>(Uri, String, ListenUriMode, BindingParameterCollection) |
지정된 유형의 채널을 허용하고 지정된 기능을 충족하는 채널 수신기를 서비스에 생성합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
BuildChannelListener<TChannel>(Uri, String, ListenUriMode, Object[]) |
지정된 유형의 채널을 허용하고 지정된 기능을 충족하는 채널 수신기를 서비스에 생성합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
BuildChannelListener<TChannel>(Uri, String, Object[]) |
지정된 유형의 채널을 허용하고 지정된 기능을 충족하는 채널 수신기를 서비스에 생성합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
CanBuildChannelFactory<TChannel>(BindingParameterCollection) |
현재 바인딩이 지정된 바인딩 매개 변수 컬렉션을 충족하는 채널 팩터리 스택을 클라이언트에 생성할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
CanBuildChannelFactory<TChannel>(Object[]) |
현재 바인딩이 개체 배열에서 지정된 요구 사항을 충족하는 채널 팩터리 스택을 클라이언트에 생성할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
CanBuildChannelListener<TChannel>(BindingParameterCollection) |
현재 바인딩이 지정된 바인딩 매개 변수 컬렉션을 충족하는 채널 수신기 스택을 서비스에 생성할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
CanBuildChannelListener<TChannel>(Object[]) |
현재 바인딩이 개체 배열에 지정된 기준을 충족하는 채널 수신기 스택을 서비스에 생성할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
CreateBindingElements() |
바인딩에 대한 바인딩 요소를 포함하는 컬렉션을 만듭니다. |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetProperty<T>(BindingParameterCollection) |
요청한 형식화된 개체가 있으면 바인딩 스택의 해당 계층에서 반환합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ShouldSerializeName() |
바인딩 이름을 serialize해야 하는지 여부를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
ShouldSerializeNamespace() |
바인딩 네임스페이스를 serialize해야 하는지 여부를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
ShouldSerializeReaderQuotas() |
바인딩에 대한 판독기 할당량 데이터를 serialize해야 하는지 여부를 지정하는 값을 가져옵니다. |
ShouldSerializeSecurity() |
바인딩에 대한 보안 정보를 serialize해야 하는지 여부를 지정하는 값을 가져옵니다. |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
IBindingRuntimePreferences.ReceiveSynchronously |
이 바인딩에서 만든 피어 채널을 통해 들어오는 요청이 동기적으로 처리되는지 아니면 비동기적으로 처리되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |