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NetTcpBinding 클래스

정의

시스템 간 통신에 적합하고 신뢰할 수 있으며 보안 설정된 바인딩입니다.

public ref class NetTcpBinding : System::ServiceModel::Channels::Binding
public ref class NetTcpBinding : System::ServiceModel::Channels::Binding, System::ServiceModel::Channels::IBindingRuntimePreferences
public class NetTcpBinding : System.ServiceModel.Channels.Binding
public class NetTcpBinding : System.ServiceModel.Channels.Binding, System.ServiceModel.Channels.IBindingRuntimePreferences
type NetTcpBinding = class
    inherit Binding
type NetTcpBinding = class
    inherit Binding
    interface IBindingRuntimePreferences
Public Class NetTcpBinding
Inherits Binding
Public Class NetTcpBinding
Inherits Binding
Implements IBindingRuntimePreferences
상속
NetTcpBinding
파생
구현

예제

이 예제에서는 보안 모드 및 전송 자격 증명 유형을 설정하여 만드는 NetTcpBinding방법을 보여줍니다.

NetTcpBinding binding = new NetTcpBinding();
binding.Security.Mode = SecurityMode.Transport;
binding.Security.Transport.ClientCredentialType = TcpClientCredentialType.Certificate;

설명

기본적으로 NetTcpBinding 전송 보안, 메시지 배달을 위한 TCP 및 이진 메시지 인코딩을 사용하는 런타임 통신 스택을 생성합니다. 이 바인딩은 인트라넷을 통해 통신하기 위해 WCF(Communication Foundation) 시스템에서 제공하는 적절한 Windows.

기본 구성 NetTcpBinding 은 제공된 WSHttpBinding구성보다 빠르지만 WCF 통신용으로만 사용됩니다. 보안 동작은 생성자에서 선택적 securityMode 매개 변수를 사용하여 구성할 수 있습니다. WS-ReliableMessaging 사용 시 선택적 reliableSessionEnabled 매개 변수를 사용하여 구성할 수 있습니다. 그러나 신뢰할 수 있는 메시징은 기본적으로 꺼져 있습니다. 더 일반적으로 HTTP 시스템 제공 바인딩은 WSHttpBinding BasicHttpBinding 기본적으로 항목을 설정하도록 구성되는 반면 NetTcpBinding , 바인딩은 기본적으로 해제되므로 WS-* 사양 중 하나에 대한 지원을 받기 위해 옵트인해야 합니다. 즉, TCP에 대한 기본 구성은 기본적으로 HTTP 바인딩에 대해 구성된 것보다 엔드포인트 간에 메시지를 교환하는 데 더 빠릅니다.

경고

서비스의 NetTcpBinding 호스트 DNS 이름 및 서비스가 수신 대기 중인 포트 번호에 따라 TCP 연결 풀링을 사용합니다. 이는 클라이언트가 다른 포트에서 다른 서비스를 호출하거나 서비스가 단일 프로세스에서 호스트되고 포트를 공유하는 경우에 잘 작동합니다. 단일 클라이언트가 다른 프로세스에서 호스트되는 포트를 공유하는 여러 서비스를 호출하거나 WAS/IIS가 호스트되는 경우 클라이언트 쪽 풀링으로 인해 서비스 B에 대한 연결이 다시 사용되어 예외가 throw되고 연결이 중단되고 새 채널이 만들어지는 문제가 발생할 수 있습니다. 이 문제를 방지하려면 CustomBinding을 사용하고 클라이언트가 통신하는 각 서비스에 대해 다른 ConnectionPoolSettings.GroupName을 지정합니다.

생성자

NetTcpBinding()

NetTcpBinding 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

NetTcpBinding(SecurityMode)

사용되는 보안 형식을 지정하여 NetTcpBinding 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

NetTcpBinding(SecurityMode, Boolean)

사용되는 보안 형식을 지정하고 신뢰할 수 있는 세션이 명시적으로 사용 가능한지 여부를 나타내는 값을 설정하여 NetTcpBinding 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

NetTcpBinding(String)

지정된 구성 이름을 사용하여 NetTcpBinding 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

CloseTimeout

전송 중 예외가 발생하기 전에 연결을 끊기 위해 제공되는 시간 간격을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Binding)
EnvelopeVersion

이 바인딩에서 처리한 메시지에 사용되는 SOAP의 버전을 가져옵니다.

HostNameComparisonMode

URI 비교 시 서비스에 액세스하는 데 호스트 이름이 사용되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

ListenBacklog

보류할 수 있는 최대 대기 중 연결 요청 수를 가져오거나 설정합니다.

MaxBufferPoolSize

바인딩에서 처리하는 TCP 메시지를 저장하는 버퍼 풀에 허용되는 최대 크기(바이트)를 가져오거나 설정합니다.

MaxBufferSize

메모리에 메시지를 저장할 때 사용되는 버퍼의 최대 크기(바이트)를 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

MaxConnections

클라이언트에서 나중에 재사용하기 위해 풀링할 최대 연결 수 그리고 서버에서 디스패치 보류 가능한 최대 연결 수를 제어하는 값을 가져오거나 설정합니다.

MaxReceivedMessageSize

이 바인딩에서 처리하는 받은 메시지의 최대 크기(바이트)를 가져오거나 설정합니다.

MessageVersion

바인딩을 사용하여 구성된 클라이언트 및 서비스에서 사용하는 메시지 버전을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Binding)
Name

바인딩의 이름을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Binding)
Namespace

바인딩의 XML 네임스페이스를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Binding)
OpenTimeout

전송 중에 예외가 발생하기 전에 연결을 설정하기 위해 제공되는 시간 간격을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Binding)
PortSharingEnabled

이 바인딩이 구성된 연결에서 TCP 포트 공유를 사용하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

ReaderQuotas

이 바인딩으로 구성된 엔드포인트에서 처리할 수 있는 SOAP 메시지의 복잡성에 대한 제약 조건을 가져오거나 설정합니다.

ReceiveTimeout

연결이 끊어지기 전에 애플리케이션 메시지가 수신되지 않는 비활성 상태로 유지될 수 있는 시간 간격을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Binding)
ReliableSession

채널 엔드포인트 간에 신뢰할 수 있는 세션이 설정되는지 여부를 나타내는 개체를 가져옵니다.

Scheme

전송을 위한 URI 체계를 반환합니다.

Security

이 바인딩으로 구성된 서비스에서 사용하는 보안 형식을 지정하는 개체를 가져옵니다.

SendTimeout

전송 중 예외가 발생하기 전에 쓰기 작업을 완료하기 위해 제공되는 시간 간격을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Binding)
TransactionFlow

트랜잭션 이동을 사용할 수 있는지 여부를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

TransactionProtocol

서비스에서 트랜잭션을 이동하는 데 사용하는 트랜잭션 프로토콜을 가져오거나 설정합니다.

TransferMode

바인딩으로 구성된 서비스가 메시지 전송에 스트리밍 모드를 사용할지, 버퍼링 모드를 사용할지 또는 둘 다를 사용할지를 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

메서드

BuildChannelFactory<TChannel>(BindingParameterCollection)

지정된 유형의 채널을 만들고 바인딩 매개 변수 컬렉션에서 지정된 기능을 충족하는 채널 팩터리 스택을 클라이언트에 생성합니다.

(다음에서 상속됨 Binding)
BuildChannelFactory<TChannel>(Object[])

지정된 유형의 채널을 만들고 개체 배열에서 지정된 기능을 충족하는 채널 팩터리 스택을 클라이언트에 생성합니다.

(다음에서 상속됨 Binding)
BuildChannelListener<TChannel>(BindingParameterCollection)

지정된 유형의 채널을 허용하고 바인딩 매개 변수 컬렉션에서 지정된 기능을 충족하는 채널 수신기를 서비스에 생성합니다.

(다음에서 상속됨 Binding)
BuildChannelListener<TChannel>(Object[])

지정된 유형의 채널을 허용하고 지정된 기능을 충족하는 채널 수신기를 서비스에 생성합니다.

(다음에서 상속됨 Binding)
BuildChannelListener<TChannel>(Uri, BindingParameterCollection)

지정된 유형의 채널을 허용하고 지정된 기능을 충족하는 채널 수신기를 서비스에 생성합니다.

(다음에서 상속됨 Binding)
BuildChannelListener<TChannel>(Uri, Object[])

지정된 유형의 채널을 허용하고 지정된 기능을 충족하는 채널 수신기를 서비스에 생성합니다.

(다음에서 상속됨 Binding)
BuildChannelListener<TChannel>(Uri, String, BindingParameterCollection)

지정된 유형의 채널을 허용하고 지정된 기능을 충족하는 채널 수신기를 서비스에 생성합니다.

(다음에서 상속됨 Binding)
BuildChannelListener<TChannel>(Uri, String, ListenUriMode, BindingParameterCollection)

지정된 유형의 채널을 허용하고 지정된 기능을 충족하는 채널 수신기를 서비스에 생성합니다.

(다음에서 상속됨 Binding)
BuildChannelListener<TChannel>(Uri, String, ListenUriMode, Object[])

지정된 유형의 채널을 허용하고 지정된 기능을 충족하는 채널 수신기를 서비스에 생성합니다.

(다음에서 상속됨 Binding)
BuildChannelListener<TChannel>(Uri, String, Object[])

지정된 유형의 채널을 허용하고 지정된 기능을 충족하는 채널 수신기를 서비스에 생성합니다.

(다음에서 상속됨 Binding)
CanBuildChannelFactory<TChannel>(BindingParameterCollection)

현재 바인딩이 지정된 바인딩 매개 변수 컬렉션을 충족하는 채널 팩터리 스택을 클라이언트에 생성할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Binding)
CanBuildChannelFactory<TChannel>(Object[])

현재 바인딩이 개체 배열에서 지정된 요구 사항을 충족하는 채널 팩터리 스택을 클라이언트에 생성할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Binding)
CanBuildChannelListener<TChannel>(BindingParameterCollection)

현재 바인딩이 지정된 바인딩 매개 변수 컬렉션을 충족하는 채널 수신기 스택을 서비스에 생성할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Binding)
CanBuildChannelListener<TChannel>(Object[])

현재 바인딩이 개체 배열에 지정된 기준을 충족하는 채널 수신기 스택을 서비스에 생성할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Binding)
CreateBindingElements()

바인딩에 대한 바인딩 요소를 포함하는 컬렉션을 만듭니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetProperty<T>(BindingParameterCollection)

요청한 형식화된 개체가 있으면 바인딩 스택의 해당 계층에서 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Binding)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ShouldSerializeListenBacklog()

ListenBacklog 속성이 기본값에서 변경되었으며 이를 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

ShouldSerializeMaxConnections()

MaxConnections 속성이 기본값에서 변경되었으며 이를 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

ShouldSerializeName()

바인딩 이름을 serialize해야 하는지 여부를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Binding)
ShouldSerializeNamespace()

바인딩 네임스페이스를 serialize해야 하는지 여부를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Binding)
ShouldSerializeReaderQuotas()

ReaderQuotas 속성이 기본값에서 변경되었으며 이를 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

ShouldSerializeReliableSession()

ReliableSession 속성이 기본값에서 변경되었으며 이를 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

ShouldSerializeSecurity()

Security 속성이 기본값에서 변경되었으며 이를 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

ShouldSerializeTransactionProtocol()

TransactionProtocol 속성이 기본값에서 변경되었으며 이를 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IBindingRuntimePreferences.ReceiveSynchronously

들어오는 요청이 동기적으로 처리되는지 또는 비동기적으로 처리되는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

적용 대상