NetTcpBinding 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
시스템 간 통신에 적합하고 신뢰할 수 있으며 보안 설정된 바인딩입니다.
public ref class NetTcpBinding : System::ServiceModel::Channels::Binding
public ref class NetTcpBinding : System::ServiceModel::Channels::Binding, System::ServiceModel::Channels::IBindingRuntimePreferences
public class NetTcpBinding : System.ServiceModel.Channels.Binding
public class NetTcpBinding : System.ServiceModel.Channels.Binding, System.ServiceModel.Channels.IBindingRuntimePreferences
type NetTcpBinding = class
inherit Binding
type NetTcpBinding = class
inherit Binding
interface IBindingRuntimePreferences
Public Class NetTcpBinding
Inherits Binding
Public Class NetTcpBinding
Inherits Binding
Implements IBindingRuntimePreferences
- 상속
- 파생
- 구현
예제
이 예제에서는 보안 모드 및 전송 자격 증명 유형을 설정하여 만드는 NetTcpBinding방법을 보여줍니다.
NetTcpBinding binding = new NetTcpBinding();
binding.Security.Mode = SecurityMode.Transport;
binding.Security.Transport.ClientCredentialType = TcpClientCredentialType.Certificate;
설명
기본적으로 NetTcpBinding 전송 보안, 메시지 배달을 위한 TCP 및 이진 메시지 인코딩을 사용하는 런타임 통신 스택을 생성합니다. 이 바인딩은 인트라넷을 통해 통신하기 위해 WCF(Communication Foundation) 시스템에서 제공하는 적절한 Windows.
기본 구성 NetTcpBinding 은 제공된 WSHttpBinding구성보다 빠르지만 WCF 통신용으로만 사용됩니다. 보안 동작은 생성자에서 선택적 securityMode
매개 변수를 사용하여 구성할 수 있습니다. WS-ReliableMessaging 사용 시 선택적 reliableSessionEnabled
매개 변수를 사용하여 구성할 수 있습니다. 그러나 신뢰할 수 있는 메시징은 기본적으로 꺼져 있습니다. 더 일반적으로 HTTP 시스템 제공 바인딩은 WSHttpBinding BasicHttpBinding 기본적으로 항목을 설정하도록 구성되는 반면 NetTcpBinding , 바인딩은 기본적으로 해제되므로 WS-* 사양 중 하나에 대한 지원을 받기 위해 옵트인해야 합니다. 즉, TCP에 대한 기본 구성은 기본적으로 HTTP 바인딩에 대해 구성된 것보다 엔드포인트 간에 메시지를 교환하는 데 더 빠릅니다.
경고
서비스의 NetTcpBinding 호스트 DNS 이름 및 서비스가 수신 대기 중인 포트 번호에 따라 TCP 연결 풀링을 사용합니다. 이는 클라이언트가 다른 포트에서 다른 서비스를 호출하거나 서비스가 단일 프로세스에서 호스트되고 포트를 공유하는 경우에 잘 작동합니다. 단일 클라이언트가 다른 프로세스에서 호스트되는 포트를 공유하는 여러 서비스를 호출하거나 WAS/IIS가 호스트되는 경우 클라이언트 쪽 풀링으로 인해 서비스 B에 대한 연결이 다시 사용되어 예외가 throw되고 연결이 중단되고 새 채널이 만들어지는 문제가 발생할 수 있습니다. 이 문제를 방지하려면 CustomBinding을 사용하고 클라이언트가 통신하는 각 서비스에 대해 다른 ConnectionPoolSettings.GroupName을 지정합니다.
생성자
NetTcpBinding() |
NetTcpBinding 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
NetTcpBinding(SecurityMode) |
사용되는 보안 형식을 지정하여 NetTcpBinding 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
NetTcpBinding(SecurityMode, Boolean) |
사용되는 보안 형식을 지정하고 신뢰할 수 있는 세션이 명시적으로 사용 가능한지 여부를 나타내는 값을 설정하여 NetTcpBinding 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
NetTcpBinding(String) |
지정된 구성 이름을 사용하여 NetTcpBinding 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
CloseTimeout |
전송 중 예외가 발생하기 전에 연결을 끊기 위해 제공되는 시간 간격을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
EnvelopeVersion |
이 바인딩에서 처리한 메시지에 사용되는 SOAP의 버전을 가져옵니다. |
HostNameComparisonMode |
URI 비교 시 서비스에 액세스하는 데 호스트 이름이 사용되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
ListenBacklog |
보류할 수 있는 최대 대기 중 연결 요청 수를 가져오거나 설정합니다. |
MaxBufferPoolSize |
바인딩에서 처리하는 TCP 메시지를 저장하는 버퍼 풀에 허용되는 최대 크기(바이트)를 가져오거나 설정합니다. |
MaxBufferSize |
메모리에 메시지를 저장할 때 사용되는 버퍼의 최대 크기(바이트)를 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. |
MaxConnections |
클라이언트에서 나중에 재사용하기 위해 풀링할 최대 연결 수 그리고 서버에서 디스패치 보류 가능한 최대 연결 수를 제어하는 값을 가져오거나 설정합니다. |
MaxReceivedMessageSize |
이 바인딩에서 처리하는 받은 메시지의 최대 크기(바이트)를 가져오거나 설정합니다. |
MessageVersion |
바인딩을 사용하여 구성된 클라이언트 및 서비스에서 사용하는 메시지 버전을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
Name |
바인딩의 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
Namespace |
바인딩의 XML 네임스페이스를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
OpenTimeout |
전송 중에 예외가 발생하기 전에 연결을 설정하기 위해 제공되는 시간 간격을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
PortSharingEnabled |
이 바인딩이 구성된 연결에서 TCP 포트 공유를 사용하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
ReaderQuotas |
이 바인딩으로 구성된 엔드포인트에서 처리할 수 있는 SOAP 메시지의 복잡성에 대한 제약 조건을 가져오거나 설정합니다. |
ReceiveTimeout |
연결이 끊어지기 전에 애플리케이션 메시지가 수신되지 않는 비활성 상태로 유지될 수 있는 시간 간격을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
ReliableSession |
채널 엔드포인트 간에 신뢰할 수 있는 세션이 설정되는지 여부를 나타내는 개체를 가져옵니다. |
Scheme |
전송을 위한 URI 체계를 반환합니다. |
Security |
이 바인딩으로 구성된 서비스에서 사용하는 보안 형식을 지정하는 개체를 가져옵니다. |
SendTimeout |
전송 중 예외가 발생하기 전에 쓰기 작업을 완료하기 위해 제공되는 시간 간격을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
TransactionFlow |
트랜잭션 이동을 사용할 수 있는지 여부를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. |
TransactionProtocol |
서비스에서 트랜잭션을 이동하는 데 사용하는 트랜잭션 프로토콜을 가져오거나 설정합니다. |
TransferMode |
바인딩으로 구성된 서비스가 메시지 전송에 스트리밍 모드를 사용할지, 버퍼링 모드를 사용할지 또는 둘 다를 사용할지를 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. |
메서드
BuildChannelFactory<TChannel>(BindingParameterCollection) |
지정된 유형의 채널을 만들고 바인딩 매개 변수 컬렉션에서 지정된 기능을 충족하는 채널 팩터리 스택을 클라이언트에 생성합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
BuildChannelFactory<TChannel>(Object[]) |
지정된 유형의 채널을 만들고 개체 배열에서 지정된 기능을 충족하는 채널 팩터리 스택을 클라이언트에 생성합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
BuildChannelListener<TChannel>(BindingParameterCollection) |
지정된 유형의 채널을 허용하고 바인딩 매개 변수 컬렉션에서 지정된 기능을 충족하는 채널 수신기를 서비스에 생성합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
BuildChannelListener<TChannel>(Object[]) |
지정된 유형의 채널을 허용하고 지정된 기능을 충족하는 채널 수신기를 서비스에 생성합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
BuildChannelListener<TChannel>(Uri, BindingParameterCollection) |
지정된 유형의 채널을 허용하고 지정된 기능을 충족하는 채널 수신기를 서비스에 생성합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
BuildChannelListener<TChannel>(Uri, Object[]) |
지정된 유형의 채널을 허용하고 지정된 기능을 충족하는 채널 수신기를 서비스에 생성합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
BuildChannelListener<TChannel>(Uri, String, BindingParameterCollection) |
지정된 유형의 채널을 허용하고 지정된 기능을 충족하는 채널 수신기를 서비스에 생성합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
BuildChannelListener<TChannel>(Uri, String, ListenUriMode, BindingParameterCollection) |
지정된 유형의 채널을 허용하고 지정된 기능을 충족하는 채널 수신기를 서비스에 생성합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
BuildChannelListener<TChannel>(Uri, String, ListenUriMode, Object[]) |
지정된 유형의 채널을 허용하고 지정된 기능을 충족하는 채널 수신기를 서비스에 생성합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
BuildChannelListener<TChannel>(Uri, String, Object[]) |
지정된 유형의 채널을 허용하고 지정된 기능을 충족하는 채널 수신기를 서비스에 생성합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
CanBuildChannelFactory<TChannel>(BindingParameterCollection) |
현재 바인딩이 지정된 바인딩 매개 변수 컬렉션을 충족하는 채널 팩터리 스택을 클라이언트에 생성할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
CanBuildChannelFactory<TChannel>(Object[]) |
현재 바인딩이 개체 배열에서 지정된 요구 사항을 충족하는 채널 팩터리 스택을 클라이언트에 생성할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
CanBuildChannelListener<TChannel>(BindingParameterCollection) |
현재 바인딩이 지정된 바인딩 매개 변수 컬렉션을 충족하는 채널 수신기 스택을 서비스에 생성할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
CanBuildChannelListener<TChannel>(Object[]) |
현재 바인딩이 개체 배열에 지정된 기준을 충족하는 채널 수신기 스택을 서비스에 생성할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
CreateBindingElements() |
바인딩에 대한 바인딩 요소를 포함하는 컬렉션을 만듭니다. |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetProperty<T>(BindingParameterCollection) |
요청한 형식화된 개체가 있으면 바인딩 스택의 해당 계층에서 반환합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ShouldSerializeListenBacklog() |
ListenBacklog 속성이 기본값에서 변경되었으며 이를 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. |
ShouldSerializeMaxConnections() |
MaxConnections 속성이 기본값에서 변경되었으며 이를 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. |
ShouldSerializeName() |
바인딩 이름을 serialize해야 하는지 여부를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
ShouldSerializeNamespace() |
바인딩 네임스페이스를 serialize해야 하는지 여부를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
ShouldSerializeReaderQuotas() |
ReaderQuotas 속성이 기본값에서 변경되었으며 이를 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. |
ShouldSerializeReliableSession() |
ReliableSession 속성이 기본값에서 변경되었으며 이를 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. |
ShouldSerializeSecurity() |
Security 속성이 기본값에서 변경되었으며 이를 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. |
ShouldSerializeTransactionProtocol() |
TransactionProtocol 속성이 기본값에서 변경되었으며 이를 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
IBindingRuntimePreferences.ReceiveSynchronously |
들어오는 요청이 동기적으로 처리되는지 또는 비동기적으로 처리되는지를 나타내는 값을 가져옵니다. |