PersistenceProvider.BeginLoadIfChanged 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
파생 클래스에서 구현되는 경우 LoadIfChanged 단계의 시작을 나타냅니다. LoadIfChanged 단계는 상태 데이터가 지속성 저장소에서 지속성 공급자로 로드되고 지속성 저장소의 상태 데이터가 변경된 경우에 발생합니다.
public:
virtual IAsyncResult ^ BeginLoadIfChanged(TimeSpan timeout, System::Object ^ instanceToken, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public virtual IAsyncResult BeginLoadIfChanged (TimeSpan timeout, object instanceToken, AsyncCallback callback, object state);
abstract member BeginLoadIfChanged : TimeSpan * obj * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginLoadIfChanged : TimeSpan * obj * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overridable Function BeginLoadIfChanged (timeout As TimeSpan, instanceToken As Object, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
매개 변수
- timeout
- TimeSpan
시도에 대한 제한 시간으로서 이 시간이 지나면 지속성 제공자가 시도를 중단합니다.
- instanceToken
- Object
이전 Create(Object, TimeSpan) 또는 Update(Object, TimeSpan)에서 반환된 토큰으로, 호출자가 보유하고 있는 현재 상태를 나타냅니다.
- callback
- AsyncCallback
작업이 완료되면 호출될 메서드입니다.
- state
- Object
특정 비동기 작업을 다른 작업과 구별하는 사용자 제공 개체입니다.
반환
BeginLoadIfChanged(TimeSpan, Object, AsyncCallback, Object) 비동기 메서드 호출의 상태입니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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